Специалисты Digital Foundry опубликовали подробный технический разбор игры Pragmata, сравнив работу проекта на разных консолях. Базовая версия PlayStation 5 использует устаревшую технологию FSR 1 для масштабирования изображения из 1080p в 4K. В режиме качества с включенной трассировкой лучей и детализированными волосами частота кадров на стандартной консоли нестабильна и постоянно колеблется от 30 до 60 FPS.
На PlayStation 5 Pro ситуация кардинально меняется благодаря использованию нового апскейлера PSSR 2.0. Технология обеспечивает колоссальный скачок в качестве изображения по сравнению с FSR 1. Более мощное железо позволяет консоли удерживать стабильные 60 кадров в секунду при максимальных настройках графики, сохраняя все эффекты трассировки лучей и симуляции волос без просадок производительности.
Кроме того, разработчики добавили эксклюзивный режим высокой частоты кадров специально для PS5 Pro. В этом пресете игра снижает базовое разрешение до 1440p, но сохраняет все тяжелые графические настройки и разблокирует счетчик кадров вплоть до 120 FPS. В реальных условиях частота кадров в этом режиме плавает в диапазоне от 60 до 90, обеспечивая более плавный геймплей в динамичных сценах.