В бета версии Call of Duty Modern Warfare 4 обнаружена новая версия DLSS 310.7.128

В бета версии Call of Duty Modern Warfare 4 обнаружена новая версия DLSS 310.7.128

В файлах бета-версии шутера Call of Duty Modern Warfare 4 была обнаружена новая версия библиотеки масштабирования DLSS под номером 310.7.128. Данный пакет содержит обновленную модель Ray Reconstruction 4.5, созданную на базе нейросетевой архитектуры трансформера второго поколения. Разработчики заложили в новую версию на 20% больше параметров и на 35% больше вычислительной мощности по сравнению с предыдущей итерацией алгоритма.

Обновленная библиотека переводит реконструкцию лучей на пресет F взамен прежнего пресета D из сборки 310.7.0. Энтузиасты уже протестировали интеграцию файла nvngx_dlssd.dll в такие проекты, как Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077, применив настройки через утилиту NVIDIA Profile Inspector. Результаты тестов показали существенное снижение артефактов гостинга, повышенную временную стабильность и улучшенную детализацию отражений при перемещении камеры.

Внедрение нового пресета обеспечивает более высокую резкость и устраняет мерцание геометрии без негативного влияния на кадровую частоту. Полноценное официальное развертывание модели DLSS 4.5 Ray Reconstruction для широкого круга пользователей запланировано вместе с выходом ближайшего пакета графических драйверов NVIDIA.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо