Популярная пользовательская утилита DLSS Swapper получила очередное плановое обновление базы данных библиотек динамического масштабирования. Разработчик инструмента официально объявил о добавлении актуальных файлов версии 310.9 для ключевых компонентов экосистемы NVIDIA. Пользователям стали доступны для быстрой замены в установленных играх свежие динамические библиотеки суперразрешения Super Resolution, генератора промежуточных кадров Frame Generation, а также алгоритмов реконструкции трассировки лучей Ray Reconstruction.
В процессе общения с игровым сообществом создатель утилиты прояснил технические нюансы добавленной версии. По его словам, библиотеки ветки 310.9 фактически представляют собой компоненты новейшего стека DLSS 5, однако без встроенного модуля нейросетевого рендеринга Neural Rendering, отвечающего за комплексную фильтрацию освещения и поверхностей. Таким образом, добавленные файлы являются самым свежим и стабильным набором базового апскейлинга, реконструкции лучей и генерации кадров, доступным для интеграции в поддерживаемые тайтлы без установки сторонних модификаций.
Кроме того, автор проекта поделился дорожной картой грядущих масштабных изменений функционала программы. В следующем крупном обновлении в DLSS Swapper будет реализована возможность автоматической замены системных библиотек фреймворка Streamline, что упростит внедрение технологий генерации кадров в различных проектах. Также в список запланированных функций войдет прямая поддержка нейросетевого модуля DLSS NR, алгоритмов ускорения загрузки Microsoft DirectStorage и поддержка технологии масштабирования AMD FSR 4.