Компания AMD совместно с Microsoft официально представила технологию Advanced Shader Delivery, которая позволяет ускорить первоначальную загрузку игровых проектов на 95% для всех видеокарт архитектуры RDNA. Однако ключевой особенностью данного релиза стало жесткое ограничение экосистемы, из-за которого функция функционирует исключительно с играми, приобретенными в цифровом магазине Microsoft Store. Владельцы видеокарт серий от RDNA 1 до RDNA 4 смогут активировать этот прирост производительности и избавиться от долгих задержек компиляции шейдеров только при условии запуска проектов через встроенное приложение Xbox PC App. Игры, купленные на любых других сторонних торговых площадках, на текущем этапе полностью лишены поддержки данной оптимизации.
В качестве демонстрации эффективности разработчики привели гоночный симулятор Forza Horizon 6, купленный в Microsoft Store, где на системе с процессором AMD Ryzen 7 5800 и видеокартой Radeon RX 7600 время загрузки упало с полутора минут до 4 секунд. Базовая поддержка технологии гарантирована для Call of Duty Black Ops 6, S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl, Starfield и Hogwarts Legacy, но опять же строго в рамках платформы от Microsoft. Внедрение технологии в игры происходит через инструментарий DirectX Agility SDK. Пользователи в профильных обсуждениях, тестирующие функцию в Call of Duty Warzone, отдельно подчеркивают, что для активации опции необходимо приобретать игры именно в магазине Microsoft, а старые версии драйверов не позволят запустить процесс.
Для полноценного использования новой функции конечным пользователям теперь придется полностью пересмотреть свои предпочтения в выборе игровых платформ на ПК из-за жесткой привязки к сервисам Microsoft. Ограничение вызвало бурное обсуждение среди геймеров, поскольку огромная часть аудитории предпочитает использовать другие популярные цифровые магазины. Разработчики пока не сообщают о возможных сроках появления поддержки сторонних лаунчеров, оставляя технологию эксклюзивом для своей экосистемы.