Ubisoft прямо заявила, что не рассматривает выпуск Rainbow Six Siege на Steam Deck. Несмотря на то, что многие Windows-игры запускаются на портативном устройстве Valve, с Siege ситуация упирается в античит и в то, как он встроен в защитный контур игры. По словам представителей команды, именно этот фактор делает перенос на платформу проблемным и не входит в их планы.
Позицию сформулировал директор по борьбе с читерством Mathieu Sola: для него ключевой приоритет — сохранение честной среды в матчах, а не расширение списка устройств, на которых можно запустить игру. Ubisoft объясняет объясняет свою стратегию как многоуровневую систему, которая должна делать читинг всё более сложным, рискованным и экономически невыгодным. Идея не в том, чтобы «перевоспитать» нарушителей, а в том, чтобы постоянно повышать цену попытки сломать правила и сокращать время реакции на новые схемы.
Отдельно подчёркивается, что эффективная защита должна быть почти незаметной для честных игроков: она работает в фоне и не должна превращаться в отдельную проблему для пользователя. При этом именно требования к такой защите, включая низкоуровневые методы, и становятся барьером для запуска на Steam Deck, где экосистема отличается от типичной Windows-среды. В результате Ubisoft предпочитает не идти на компромиссы, которые потенциально могут открыть новые уязвимости.
В то же время компания не отказывается от поддержки Steam Deck в целом. Ubisoft отмечает, что портативный формат для неё важен, и будущие проекты будут учитывать этот класс устройств. Но конкретно для Ubisoft и Siege ответ звучит однозначно: перенос на Steam Deck не планируется, а аудитории игры предлагают ориентироваться на существующие поддерживаемые платформы и на текущие улучшения античита, которые остаются приоритетом.