Создатель и ведущий программист оригинальной Tim Cain вновь публично ответил на главный вопрос, который ему задают чаще всего: почему он не запускает «новую большую RPG», не делает новый IP и не возвращается к старым сериям вроде Fallout. По его словам, с годами этот запрос стал настолько постоянным, что вызывает не злость, а усталость — ему приходится раз за разом объяснять одно и то же.
Кейн говорит, что за десятилетия увидел, как созданные им бренды приносят значительные деньги другим людям, тогда как авторы получают несоизмеримо меньшую долю. В качестве примера он упоминает, что фанаты регулярно предлагают ему вернуться к Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, но реальность упирается в права на IP, ресурсы и экономику производства: даже если идея звучит заманчиво, один человек не может «просто взять и сделать» полноценную CRPG без инфраструктуры и контроля над франшизой.
При этом Кейн подчёркивает: он не «ушёл из игр» и не живёт прошлым — ему нравится заниматься тем, что ему интересно прямо сейчас, пусть это и не выглядит как громкий камбэк в роли главного автора. Более того, он снова работает в Obsidian и участвовал в проектах студии, включая The Outer Worlds 2, но его позиция проста: он не видит смысла снова вкладываться в сценарий, при котором ключевая выгода от его идей уходит не создателю, а системе вокруг IP.