В сети появились первые впечатления от практического тестирования расширенного динамического диапазона HDR в обновленной версии The Witcher 3 Remastered. Главным позитивным изменением стала корректная передача темных участков сцен: уровень черного цвета демонстрирует глубокие значения без характерного серого налета или паразитного высветления теней. Визуально обновленное окружение и динамическое освещение выглядят впечатляюще, сохраняя высокую контрастность как в открытых локациях, так и в темных интерьерах.
Существенной доработке подверглись встроенные инструменты пользовательской настройки изображения. Ползунки калибровки HDR теперь функционируют корректно, позволяя точно задавать пиковую яркость дисплея и базовую экспозицию под параметры конкретного монитора или телевизора. В то же время обновленная система отображения не избавилась от ряда стандартных нюансов, присущих алгоритмам HDR, включая отдельные артефакты тональной компрессии в чрезмерно ярких источниках света.
Полноценный технический видеоролик с детальным разбором точности цветопередачи, пиковой яркости и поведения кривой гаммы в The Witcher 3 Remastered будет опубликован завтра. Авторы тестирования подготовят покадровые сравнения и дадут рекомендации по оптимальной настройке графических параметров для экранов с органическими светодиодами.