Технология DLSS 4.5 Ray Reconstruction улучшит освещение в Alan Wake 2

Технология DLSS 4.5 Ray Reconstruction улучшит освещение в Alan Wake 2

NVIDIA анонсировала новую версию технологии реконструкции лучей DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Релиз обновления запланирован на август 2026 года для всех существующих видеокарт линейки GeForce RTX. Данная технология призвана повысить качество графики в современных проектах с трассировкой лучей.

В основе системы лежит нейросетевая модель второго поколения. Обновленный алгоритм обеспечивает на 35% больше вычислительной мощности и обрабатывает на 20% больше параметров. Улучшенная модель позволяет значительно повысить точность освещения и уменьшить количество артефактов изображения.

На самом старте технологию будут поддерживать 27 игр, в том числе Alan Wake 2. В этой игре внедрение инновации обеспечит более высокую стабильность в сценах со сложным освещением. Активация функции будет осуществляться через системное приложение NVIDIA App.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо