Студия Pearl Abyss выпустила хотфикс для экшена Crimson Desert

Студия Pearl Abyss выпустила хотфикс для экшена Crimson Desert

Студия Pearl Abyss выпустила срочное мультиплатформенное техническое обновление версии 2.03.02 для масштабного ролевого экшена с открытым миром Crimson Desert. Свежий хотфикс направлен на точечное устранение критических программных сбоев, блокировавших сюжетную прогрессию пользователей и нарушавших взаимодействие с элементами интерфейса. Релиз обновления состоялся одновременно на большинстве целевых игровых платформ, включая персональные компьютеры под управлением Windows и macOS в сервисах Steam и Epic Games Store, а также на домашних консолях текущего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Версия для фирменного магазина приложений Mac App Store находится на стадии сертификации и станет доступна игрокам немного позже.

Основное внимание в рамках патча 2.03.02 разработчики уделили устранению неприятных ошибок при выполнении квестовых цепочек в суровом фэнтезийном мире Пайвела. В частности, инженеры восстановили корректный спавн персонажа по имени Гримнир, который при определенных условиях переставал появляться перед протагонистом во время прохождения задания «Таинственный горшок» (The Mysterious Pot). Кроме того, авторы ликвидировали фатальный сбой в пространственной локации Бездны «Эфирный покой» (Ether Rest Abyss): ранее внутри подземелья система не регистрировала нахождение силового ядра, из-за чего дальнейшее продвижение игроков оказывалось полностью заблокированным.

Помимо сюжетных исправлений, хотфикс внес важные корректировки в картографическую подсистему и работу пользовательского интерфейса. Разработчики устранили баг, из-за которого значки и пиктограммы вновь обнаруженных точек интереса и исследовательских объектов в отдельных регионах карты переставали отображаться после их фактического открытия. Команда Pearl Abyss продолжает собирать отзывы сообщества Седогривых (Greymanes) и параллельно готовит следующий пакет правок, призванный повысить общую стабильность работы графического движка BlackSpace Engine в динамических сценах с обилием спецэффектов.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо