Star Wars Galactic Racer делает ставку на экстремальную скорость

Star Wars Galactic Racer делает ставку на экстремальную скорость

Разработчики Star Wars: Galactic Racer уверены, что сейчас идеальный момент для возвращения полноформатных гонок во вселенной «Звёздных войн». По словам команды Fuse Games, проект должен передать то самое ощущение безумной скорости, которое зрители испытали во время сцены Boonta Eve Classic в «Star Wars: Episode I – The Phantom Menace».

В отличие от классических игр о под-рейсинге, Galactic Racer не ограничивается одной дисциплиной, но сохраняет ключевую идею — экстремальные скорости с риском перегрева. Центральным элементом геймплея станет двухфазная система ускорения. Первая фаза работает как традиционный буст, а вторая — режим ramjet, который выводит транспорт на предельные скорости, но резко повышает температуру двигателя. Если удерживать его слишком долго, машина попросту взорвётся.

Разработчики подчёркивают, что управление теплом станет полноценным тактическим элементом. Система heat management зависит от окружающей среды: на ледяных планетах вроде Хота можно использовать ускорение дольше, тогда как в жарких пустынях наподобие Джакку перегрев наступит быстрее.

Особое внимание уделено трассам с динамическими температурными зонами. Например, на вулканической планете с потоками лавы и реками холодной воды игроки смогут сознательно выбирать маршрут — ускориться через раскалённую область, быстрее разогнав ramjet, или охладить двигатель, пройдя над водой.

Таким образом, разработчики стремятся объединить зрелищность и стратегию, сделав каждую гонку не просто заездом на время, а балансом между риском и контролем. Релиз Star Wars: Galactic Racer ожидается позже в этом году на PC, Xbox и PlayStation 5.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо