Содиректор компании CD Projekt Red Михал Новаковски в ходе панельной дискуссии Unreal Engine высказался о перспективах использования искусственного интеллекта в игровой индустрии. По его словам, появление проектов, полностью созданных нейросетями, является неизбежным событием в ближайшем будущем. Один из разработчиков рассказал руководителю CDPR о возможностях новой ИИ-студии создавать до 40 прототипов за неделю и выпускать готовую игру на рынок всего за 21 день.
Несмотря на впечатляющие темпы генерации контента, Новаковски выразил серьезные сомнения в правильности такого подхода к разработке. Он подчеркнул, что крупные языковые модели по своей сути являются лишь агрегаторами данных, которые усредняют полученную информацию. Технология способна ускорить выполнение рутинных программных задач, но она принципиально не может изобретать принципиально новые концепты или демонстрировать подлинное творчество.
Использование генеративных инструментов для создания прототипов смещает фокус индустрии в сторону вторичных продуктов вместо поиска оригинальных идей. Полноценные качественные игры уровня The Witcher 3 создавались без применения подобных технологий, что доказывает приоритет человеческого таланта. Крупные издатели видят в автоматизации способ сократить огромные бюджеты, однако погоня за скоростью и экономией грозит потерей креативности в искусстве.
Источник