S.T.A.L.K.E.R. 2 получил масштабный патч 2.0.5 с более чем 200 исправлениями

S.T.A.L.K.E.R. 2 получил масштабный патч 2.0.5 с более чем 200 исправлениями

Студия GSC Game World представила масштабный патч 2.0.5 для шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, включающий свыше двухсот комплексных правок игрового процесса, интерфейса, геометрии и баланса. Разработчики скорректировали чрезмерную чувствительность аналоговых стиков на контроллерах при игре на ПК, убрали зависание ночного времени суток в процессе прохождения и ликвидировали системные уведомления, которые не исчезали с экрана. Правкам подвергся и слух неигровых персонажей во время тумана, дождя или грозы, а также физика одежды, позиционирование тел после загрузки сохранений и неестественные анимации перемещения отдельных героев, включая Мавку.

В квестовой составляющей устранены критические ошибки, приводившие к блокировке сюжетных линий и неверному спавну ключевых персонажей. Авторы наладили завершение миссий «Маковое поле», «Цена чуда», «Опасный путь», «Тени прошлого» и цепочки заданий «Цена надежды». Исправлены внезапная гибель героя в финальных катсценах, провалы диалогов сквозь двери и стены, зависания логики Шрама и Коршунова, а также отсутствие бандитов возле Акопана. Торговцу Суслову добавили в ассортимент препараты от радиации, устранили баг с дублированием наград у Гонты за трофеи и избавились от аномального скопления бойцов «Монолита» на локации «Дикий остров».

Техническая часть патча нацелена на оптимизацию проблемных зон и устранение визуальных графических дефектов. Инженеры устранили просадки частоты кадров на арене во время сюжетного боя в миссии «Статус-кво», на дамбе Периметра и внутри монорельса. Были ликвидированы резкие переходы освещения при выходе из помещений на открытый воздух, проникновение уличного тумана в здания после смены погоды, мерцание текстур и внезапные появления аномалий прямо перед глазами героя. Кроме того, создатели закрыли выходы за пределы локаций лаборатории X18 и реактора ЧАЭС, добавив корректные маркеры целей для удобства ориентирования на местности.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо