Технический анализ трейлера и официальных скриншотов Grand Theft Auto 6 выявил специфические методы оптимизации графики. Энтузиасты определили инструменты, которые разработчики из Rockstar Games активно используют для обхода строгих аппаратных ограничений производительности игровых консолей текущего поколения при отрисовке окружения.

Опубликованные материалы показывают, что плотные толпы людей генерируются и детально отображаются исключительно в радиусе тридцати метров от объектива виртуальной камеры.

Во время демонстрации масштабных открытых пространств углы обзора подбираются крайне тщательно для удержания зрителя внутри этой ограниченной видимой зоны.

Разработчики применяют специальные визуальные барьеры и эффекты размытия для скрытия полного отсутствия персонажей на дальних дистанциях. Это хитрое решение освобождает консоли от необходимости рендеринга тысяч людей на многокилометровых пляжах. Любая перспектива вдаль обязательно перекрывается естественной или искусственной непрозрачной преградой.
Источник