Энтузиаст под ником tig3rmast3r опубликовал неофициальную модификацию witcher3-vr для ПК-версии игры The Witcher 3: Wild Hunt. Проект предназначен для патча 4.04 с поддержкой DirectX 12 и работает нативно через интерфейс OpenXR без использования сторонних фреймворков. Автор канала NotAGameAddict провел подробное тестирование производительности модификатора с использованием шлема Meta Quest 3 и видеокарты NVIDIA GeForce RTX 4080 Super.

В рамках бенчмарка были протестированы три ключевых режима работы модификации. На пресете графики Ultra с включенной технологией масштабирования DLSS в режиме Quality система демонстрирует целевую частоту 72 кадра в секунду, обеспечивая высокую четкость изображения при средней задержке около 45 мс. При переключении на пресет High с DLSS в режиме Balanced фреймрейт сохраняется на уровне 72 кадров в секунду, а общее время задержки снижается до 32 мс при стабильном битрейте 174 Мбит/с. Режим от первого лица First person mode позволяет полностью погрузиться в игровой процесс, сохраняя плавность анимаций во время боя и передвижения на верховом маунте.
Подключение гарнитуры к компьютеру осуществлялось по беспроводному каналу 5 ГГц через средовый протокол VDXR с кодеком H.264+ при разрешении рендеринга 108%. Интегрированный интерфейс игры, включая мини-карту и шкалы состояния персонажа, корректно отображается в виртуальном пространстве. Разработчик продолжает дорабатывать оптимизацию рендеринга и схемы управления, предупреждая пользователей о возможных мелких ошибках в текущей сборке.