Польская студия CD Projekt Red продолжает активно расширять команду разработчиков для производства следующей номерной части фэнтезийной ролевой игры The Witcher 4. К варшавскому офису компании в качестве полноценного дизайнера игрового процесса присоединился Джуда Эйвери. До перехода в польскую студию специалист успел зарекомендовать себя в индустрии благодаря работе над крупными экшенами от третьего лица в известных американских командах.

Согласно обновленному профессиональному профилю разработчика, его последним местом работы числилась калифорнийская студия Santa Monica Studio, где он занимал должность технического дизайнера боевой системы. В этой компании Эйвери принимал непосредственное участие в создании анонсированного приключенческого экшена God of War Laufey, посвященного истории воительницы Фэй. На этой позиции специалист трудился на протяжении 1 года и 8 месяцев вплоть до мая нынешнего года.
До перехода в команду создателей God of War Эйвери более 2 лет провел в студии Respawn Entertainment, принадлежащей издательству Electronic Arts. В этой компании он прошел карьерный путь от интерна до полноценного дизайнера боевой системы в составе команды Jedi Team. Специалист отвечал за механику сражений и технический дизайн игрового процесса в популярном фантастическом экшене Star Wars Jedi Survivor, который вышел на персональных компьютерах и консолях текущего поколения.