Студия Infinity Ward при поддержке издательства Activision проводит бета-тестирование шутера Call of Duty: Modern Warfare 4 на движке IW 9.0 с поддержкой DirectX 12 и трассировки лучей. Полноценный релиз проекта на всех актуальных платформах запланирован на 23 октября 2026 года. Мы провели масштабное тестирование производительности бета-версии на широком наборе видеокарт и процессоров при максимальных настройках графики в нативных разрешениях с использованием FSR, DLAA и аппаратной трассировки лучей.

В разрешении 1920х1080 для достижения комфортных 60 FPS требуются видеокарты класса GeForce RTX 4080 и выше, а средние 25 FPS обеспечивают адаптеры уровня Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4060 Ti. В разрешении 2560х1440 планка 60 FPS покоряется только флагманской GeForce RTX 5090 с результатом 73 FPS. При этом видеокарты на архитектуре RDNA 4 с нативным FSR 4 показали слабую производительность: Radeon RX 9070 XT выдает лишь 28 FPS, а Radeon RX 9070 набирает 24 FPS. Модели прошлого поколения RDNA 3 чувствуют себя увереннее, где Radeon RX 7900 XTX выдает 31 FPS, а видеокарты RDNA 2 поддерживают только FSR 3 и достигают 20 FPS на Radeon RX 6950 XT.
В разрешении 3840х2160 минимальный порог играбельности в 25 FPS преодолели всего две видеокарты на рынке. Флагманская GeForce RTX 5090 показала 39 FPS, а GeForce RTX 4090 продемонстрировала 29 FPS, в то время как все остальные модели не справились с нагрузкой. Игра отличается экстремальным расходом видеопамяти при максимальных настройках, требуя до 10 ГБ в 1080p, до 11 ГБ в 1440p и рекордных 25 ГБ в 4K на флагманских решениях с буфером 32 ГБ.