Пользователи видеокарт серии AMD Radeon начали массово сообщать о визуальных артефактах в игре Cyberpunk 2077, возникающих при одновременной активации трассировки лучей и масштабирования FidelityFX Super Resolution. Проблема выражается в появлении мерцающих белых точек и шума на металлических объектах и дверях внутри помещений. По отдельности обе технологии функционируют стабильно, однако их совместное применение приводит к разрушению стабильности кадра и возникновению сильного шиммеринга.

Попытки игроков устранить дефект при помощи сторонних модификаций вроде OptiScaler или Ultra+, а также ручная правка конфигурационных файлов и очистка кэша шейдеров не приносят стабильного результата. На профильных форумах отмечают, что текущей реализации алгоритмов масштабирования от AMD не хватает полноценного аналога реконструкции лучей, из-за чего шумоподавитель движка REDengine не справляется с обработкой отражений при пониженном базовом разрешении рендеринга.
Часть сообщества уже направила официальные отчеты об ошибках в службу технической поддержки студии CD Projekt Red. В качестве временного обходного пути игроки предлагают полностью отключать трассировку солнечного света, переключать профиль апскейлера в сбалансированный режим либо играть в нативном разрешении без использования предварительного масштабирования до выхода официальных патчей.