Подробности BioShock 4: Антарктика, казино и новые мутанты

Подробности BioShock 4: Антарктика, казино и новые мутанты

Четвертая часть серии BioShock находится в разработке у студии Cloud Chamber с 2018 года, однако проект столкнулся с задержками из-за переписывания сценария, что может отодвинуть релиз за пределы 2027 года. Согласно последним утечкам, местом действия игры станет заброшенный город Бореалис, расположенный в Антарктике в 1960-х годах. Среди ключевых локаций упоминается масштабный район с казино, а также элитный дистрикт под названием «Солярия», где проживает господствующая фракция «солярианцев».

Визуальные ассеты подтверждают использование снежных погодных эффектов, что подчеркивает суровый антарктический сеттинг, и сохранение художественного стиля BioShock Infinite с его монументальной архитектурой. На роль главного антагониста указывает золотая статуя мужчины в позе Атланта, а в качестве возможного протагониста на кадрах замечен человек в сером костюме, характерном для моды середины XX века. В игру должна вернуться система мутаций через вещество ADAM, а место привычных сплайсеров займут противники, называемые «Флашерами».

Несмотря на заверения руководства Take-Two в неизбежности выхода проекта, источники сообщают о турбулентном цикле разработки, особенно в период до 2022 года. В то время как BioShock 4 проходит через смену нарратива, игрокам предлагают обратить внимание на проект Judas от Кена Левина, который технически ближе к релизу. Окончательный облик игры может существенно измениться, но разработчики стремятся сохранить «ДНК» серии, объединяя антиутопическое общество и сверхспособности в условиях вечной мерзлоты.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо