Патч 1.16 для Crimson Desert испортил графику на видеокартах AMD

Патч 1.16 для Crimson Desert испортил графику на видеокартах AMD

Разработчики Crimson Desert выпустили обновление 1.16, которое обновило графическую часть на ПК до AMD FSR SDK 2.3.0 с поддержкой масштабирования FSR 4.1 для видеокарт серии Radeon RX 7000. Также в игре была обновлена функция Ray Regeneration до версии 1.2.0. Данный патч должен был улучшить качество графики и повысить производительность на современных видеокартах AMD.

Однако после релиза патча пользователи стали массово сообщать о серьезных графических проблемах. Главные жалобы игроков связаны с некорректной работой технологии Ray Regeneration, которая на данный момент фактически не функционирует. Кроме того, масштабирование FSR 4.1 вызывает сильное размытие изображения во время игровой сессии.

Отдельное недовольство игроков вызвал баг с отображением погодных эффектов. При включении масштабирования FSR 4.1 капли дождя либо полностью исчезают с экрана, либо превращаются в размытое пятно. Разработчики и представители AMD пока не выпустили официальный фикс для устранения данных визуальных артефактов.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо