Новые подробности Final Fantasy 7 Revelation о побочном контенте и наградной системе

Новые подробности Final Fantasy 7 Revelation о побочном контенте и наградной системе

Разработчики Final Fantasy 7 Revelation пересмотрели подход к созданию мини игр на основе отзывов пользователей о предыдущих частях серии. Режиссер трилогии Наоки Хамагути в интервью журналу Game Informer под номером 380 подтвердил сохранность большого количества побочного контента для соблюдения аутентичности оригинала. При этом команда внедрила ряд существенных изменений, чтобы сделать прохождение данных секций более плавным и комфортным для аудитории.

В третьей части ремейка появятся встроенные настройки сложности для мини игр, а также официальная возможность полного пропуска побочных развлечений. Ключевым нововведением стало отделение наград за мини игры от предметов боевого прогресса. Большинство призов теперь относится к косметическим элементам и кастомизации персонажей, что полностью исключает необходимость прохождения побочных секций ради усиления отряда перед сражениями.

Проект Final Fantasy 7 Revelation станет завершающей главой трилогии ремейка оригинальной игры 1997 года. Согласно официальному описанию, Клауду и его спутникам предстоит вступить в противостояние на фоне планетарной катастрофы и завершить легендарный конфликт. Релиз игры намечен на 2027 год одновременно для платформ PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 и PC.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо