Компания Ubisoft официально перевела в фазу активного производства новую игру во вселенной Far Cry, развитием которой занимается студия Vantage Studios. Проект с кодовым наименованием Kodiak успешно прошел этап концептуализации и перешел к полноценной разработке. Появление этого шутера стало прямым следствием отмены другого ответвления серии под кодовым названием Maverick, разрабатывавшегося в формате эвакуационного шутера. Разработчики решили полностью отказаться от концепции жанра extraction shooter, перенаправив имеющиеся технологические наработки на создание более традиционного и амбициозного игрового опыта.
Сюжетно и механически Far Cry Kodiak позиционируется как шутер с открытым миром и видом от первого лица, в котором ключевое место отведено взаимодействию пользователей и историям, создаваемым самими игроками. Внутренние источники описывают проект как крайне масштабируемый и глубокий, однако его релиз состоится лишь через несколько лет. В это же время Vantage Studios продолжает работу над следующей основной частью франшизы под кодовым названием Blackbird, проведение тестов которой ранее сталкивалось с техническими и производственными трудностями, приведшими к сдвигу внутренних сроков.
На текущий момент производство Blackbird вышло на стабильную траекторию, а сам проект будет содержать развитый многопользовательский режим для совместного прохождения. Руководитель Vantage Studios Чарли Гиймо охарактеризовал Blackbird как чрезвычайно впечатляющую игру и назвал ее первой частью потенциальной серии схожих по структуре проектов. Параллельная разработка Kodiak и Blackbird позволит компании Ubisoft укрепить свои позиции на рынке, предлагая аудитории разноплановый игровой опыт в рамках популярных брендов наряду с Assassin's Creed и Rainbow Six Siege.