Некорректная работа DLSS в Crimson Desert приводит к обрезке теней

Некорректная работа DLSS в Crimson Desert приводит к обрезке теней

В сообществе поклонников видеокарт от компании NVIDIA на форуме Reddit активно обсуждают техническое состояние ролевого экшена Crimson Desert. Внимание геймеров привлек неприятный графический баг, связанный с некорректной отрисовкой теней при активации технологии масштабирования и реконструкции лучей.

Пользователь с ником BananaShover опубликовал видеоролик, на котором четко видно, как тени внезапно обрезаются при смене положения камеры. По мнению автора поста, разработчики игры допустили серьезную ошибку в коде и не следовали официальной документации при интеграции алгоритма DLSS версии 3.5 в общий конвейер рендеринга.

Эта проблема приводит к тому, что алгоритмы машинного обучения получают неправильные данные о геометрии кадра. Игроки надеются, что создатели из студии Pearl Abyss обратят внимание на жалобы сообщества и оперативно выпустят патч с исправлениями, чтобы владельцы современных видеокарт серии GeForce смогли насладиться качественной картинкой без визуальных артефактов.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо