Релиз обновленной версии The Witcher 3: Wild Hunt сопровождается многочисленными сообщениями о технических ошибках со стороны игрового сообщества. На платформе Reddit была создана отдельная тема для сбора неполадок, где пользователи персональных компьютеров, а также консолей PlayStation 5 и Xbox Series X фиксируют нестабильную частоту кадров, микрофризы и периодические критические сбои приложения. В ряде случаев вылеты происходят при смене режимов освещения, включая переход между стандартной трассировкой лучей и трассировкой путей, а также во время сражений с боссами.
Игроки сообщают о сбоях в работе боевой системы, где новый тип управления приводит к ударам персонажа в противоположную сторону от выбранной цели. Корректность отображения картинки также вызывает нарекания: режим HDR страдает от чрезмерного пересвета мелких источников света и провала теней в полную черноту, затенение GTAO самопроизвольно отключается после выхода из инвентаря, а на некоторых конфигурациях персонажи и элементы брони исчезают из кадра. Дополнительно зафиксированы ошибки интерфейса, выраженные в искажении полосок здоровья противников и выносливости лошади.
Звуковая подсистема проекта работает нестабильно: громкость диалогов в катсценах и открытом мире внезапно снижается до едва различимого уровня на фоне музыки, что временно устраняется только перезапуском или медитацией. Кроме того, пользователи сталкиваются со сбросом пользовательских настроек графики и управления к стандартным значениям при каждом перезапуске клиента, непрерывной вибрацией геймпадов в меню, а также с некорректным спавном торговцев и ремесленников в ключевых сюжетных поселениях.