Honeycomb The World Beyond получит поддержку DLSS 4.5 и трассировки лучей

Honeycomb The World Beyond получит поддержку DLSS 4.5 и трассировки лучей

NVIDIA анонсировала новые технические подробности выходящего симулятора выживания Honeycomb The World Beyond. Игра от разработчиков из студии Frozen Way появится на ПК уже летом 2026 года и получит поддержку самых современных графических технологий. Игрокам предстоит взять на себя роль биоинженера по имени Хеннесси, который отправляется в экспедицию на экзотическую планету Sota7 для изучения местной флоры и фауны.

Проект создается на базе движка Unreal Engine 5 и будет активно использовать передовые решения от NVIDIA для достижения максимального качества графики. Разработчики подтвердили интеграцию технологии масштабирования DLSS 4.5, которая обеспечит существенный прирост производительности на видеокартах серии GeForce RTX. Также в игре задействуют полноценную трассировку лучей и систему прямого освещения NVIDIA RTXDI для создания реалистичных теней и отражений.

Игровой процесс Honeycomb The World Beyond сочетает элементы песочницы, крафтинга и глубоких научных исследований. Мир планеты Sota7 выглядит миролюбивым, но скрывает в себе множество смертельных опасностей и агрессивных форм жизни. Игрокам придется скрещивать растения, выводить новые виды животных и создавать уникальные химические соединения для выживания в суровых инопланетных условиях.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо