Grand Theft Auto VI получила физику аварий машин в стиле Just Cause 2

Grand Theft Auto VI получила физику аварий машин в стиле Just Cause 2

В сообществе поклонников Grand Theft Auto VI развернулась дискуссия о физической модели поведения транспортных средств при авариях. Игроки обратили внимание на динамику опрокидывания автомобилей на высокой скорости и сравнили ее с механикой из классического экшена Just Cause 2. Особый интерес вызвал момент, когда пробитие шины на ходу приводит к резкому сносу и серии агрессивных переворотов корпуса.

Многие пользователи отметили, что подобная реализация добавляет погоням кинематографичности и напоминает эффектные трюки из проектов прошлых лет. В обсуждении затронули техническую сторону механики: часть игроков предположила использование заранее прописанных анимаций при критических повреждениях колес, тогда как другие настаивают на честном расчете подвески, сцепления с дорожным полотном и угла столкновения.

Параллельно участники диалога выразили надежду на грамотный баланс новой системы в финальной версии проекта. Пользователей волнует вопрос, смогут ли бронированные шины защитить личный транспорт игрока от мгновенной потери управления и фатальных переворотов, аналогичных тем, которым подвергаются автомобили преследователей и патрульных служб.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо