Ghost of Yotei получил режим графики Ray Tracing Pro

Ghost of Yotei получил режим графики Ray Tracing Pro

Самурайский экшен Ghost of Yotei получил неожиданное графическое обновление. Пользователи обратили внимание на свежий патч, который добавил в настройки сразу шесть различных пресетов отображения картинки. Главной особенностью стали эксклюзивные опции для флагманской консоли PlayStation 5 Pro, недоступные на базовых версиях устройства. Разработчики внедрили совершенно новый режим Ray Tracing Pro, предлагающий улучшенное качество освещения. Данная настройка обеспечивает целевую производительность в 60 FPS благодаря использованию промежуточного разрешения экрана. Игровое сообщество высоко оценило стремление студии Sucker Punch выжать максимум из актуального поколения приставок от корпорации Sony.

Несмотря на высокую частоту кадров в самом игровом процессе, кинематографичные сюжетные ролики останутся заблокированными на стандартной консольной отметке в 30 кадров. Наличие сразу шести пресетов графики роднит этот боевик с проектами для платформы PC, где тонкая кастомизация давно является стандартом. Для достижения наилучшего визуального опыта рекомендуется использовать современные телевизоры с поддержкой технологии переменной частоты обновления VRR. Подобные возможности стали доступны благодаря возросшей вычислительной мощности графического процессора GPU в новой версии приставки.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо