Детальное сравнение графики Grand Theft Auto VI и оригинальной Vice City

Детальное сравнение графики Grand Theft Auto VI и оригинальной Vice City

В игровом сообществе появилось детальное покадровое сопоставление культовых мест Вайс Сити образца 2002 года и грядущей Grand Theft Auto VI. Автор материала сопоставил круглосуточные супермаркеты, жилые интерьеры, въезды на Starfish Island, многополосные эстакады Даунтауна и панорамы мегаполиса на закате. Разница между кадрами демонстрирует двадцать четыре года эволюции рендеринга. Если в оригинале на PlayStation 2 магазины и мотели представляли собой пустые помещения с низкополигональными полками и запеченным освещением, то в новой части интерьеры наполнены сотнями мелких физических объектов, реалистичными стеклянными холодильниками с физически корректными отражениями, объемными источниками света и сложными материалами с физическим затенением.

79ml8ltn8bsh1 gpu ga4z4ttn8bsh1 gpu 

На открытых пространствах визуальная пропасть проявляется еще сильнее за счет радикального увеличения геометрической сложности и дальности прорисовки. Классическая игра скрывала ограничения движка плотным туманом горизонта, плоскими текстурами зданий и минимальным количеством одинаковых автомобилей. В современном варианте реализованы объемные облака с динамическим рассеиванием солнечных лучей, честный расчет отражений на водной глади каналов, детальная растительность с затенением каждого листа пальм, высокополигональные модели машин с прозрачной оптикой и плотный многополосный трафик с независимыми источниками света от фар.

 m3j1estn8bsh1 gpu qyilsrtn8bsh1 gpu

w2u27ftn8bsh1 gpu ygjz1mtn8bsh1 gpu

Оригинальная Grand Theft Auto: Vice City вышла в октябре 2002 года, разошлась тиражом свыше 1,4 млн копий за первые три дня и стала самым продаваемым проектом года в США с показателем 4,45 млн копий. Классическая часть навсегда осталась культовой, однако современный уровень технологий подчеркивает колоссальный объем работы студии над воссозданием штата Леонида. Официальный релиз Grand Theft Auto VI запланирован на 19 ноября 2026 года для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо