Детали боевой системы Капитана Америки в MARVEL Tokon Fighting Souls

Детали боевой системы Капитана Америки в MARVEL Tokon Fighting Souls

Sony Interactive Entertainment и Arc System Works опубликовали обучающее видео, посвященное Капитану Америке из предстоящего командного файтинга MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Проект разрабатывается на базе графического движка Unreal Engine 5 и ориентирован на масштабные сражения 4 на 4. В материале демонстрируются базовые и уникальные атаки персонажа, включая воздушные удары, противовоздушные маневры, контратаки вибраниумным щитом и прием Ricochet Volley. Капитан Америка выступает лидером группы Fighting Avengers.

Разработчики делают акцент на техническом исполнении проекта, обещая стабильную производительность на уровне 60 кадров в секунду во время сражений и поддержку нативного разрешения 4K. Визуальный дизайн выполнен в аниме-стилистике, которая сочетается с многоуровневыми аренами и разрушаемым окружением. Боевая система предлагает использование шкалы Assemble Gauge для создания цепочек ультимативных навыков, а также механики прерывания атак, что требует изучения каждого из 20 доступных персонажей.

Релиз MARVEL Tōkon: Fighting Souls запланирован на 6 августа 2026 года для платформ PlayStation 5 и ПК. Игра будет поддерживать многопользовательские лобби вместимостью до 64 игроков, традиционные VS-режимы, а также одиночный сюжетный режим Episode Mode. Пользователи ПК и консолей смогут воспользоваться кроссплатформенным мультиплеером, что обеспечит единую базу игроков. Стоимость базовой версии на цифровых площадках составит 59.99$.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо