PSXTech продемонстрировал работу ремейка Demon's Souls на персональном компьютере через локальную сборку эмулятора PlayStation 5 под названием KyTyPS5. Проект удалось запустить в разрешении 4K с частотой 120 FPS. Для достижения столь высокой кадровой частоты автор задействовал технологию масштабирования NVIDIA DLSS, а также алгоритм четырехкратной генерации кадров, что позволило кратно увеличить плавность выводимого видеоряда.
Исходная производительность самой игры без учета интерполяции составляла базовые 30 FPS, которые умножаются технологиями NVIDIA до итоговых 120 FPS. Тестовый стенд включал в себя флагманские комплектующие, а именно процессор Intel Core i9 14900K и видеокарту GeForce RTX 5090. Автор подчеркнул, что представленный билд пока остается экспериментальным и отсутствует в публичном репозитории на GitHub, но наглядно отражает стремительное развитие программной среды для запуска консольных эксклюзивов.
Отдельно энтузиаст затронул вопрос сетевой инфраструктуры в современных эмуляторах приставки от Sony. Полноценная аутентификация в реальной сети PlayStation Network технически невозможна. Единственными доступными путями обхода остаются эмуляция системной библиотеки libSceHttp для организации пользовательских приватных серверов либо локальная имитация статуса авторизованного профиля, однако ни один из этих вариантов не дает прямого доступа к официальным сервисам.