На профильном игровом ресурсе Reddit в сообществе владельцев видеокарт Radeon активно обсуждается проблема совместимости эксклюзивных технологий сглаживания и масштабирования. Один из пользователей столкнулся со строгим ограничением при попытке активировать функцию Ray Reconstruction в проекте Cyberpunk 2077. Данная опция осталась заблокированной в настройках графики даже после применения специализированных программных инструментов для подмены идентификаторов оборудования.
Владелец графического адаптера AMD RX 9070 XT использовал стороннюю утилиту OptiScaler с активным спуфингом для имитации работы флагманской карты конкурента Nvidia RTX 4090. Были применены расширенные параметры конфигурации, включая автоматические настройки библиотеки dxgi, принудительное включение функции SpoofHAGS и внесение соответствующих изменений в системный реестр. В самой игре Cyberpunk 2077 предварительно активировали трассировку лучей и выбрали DLSS в качестве основного метода апскейлинга, однако меню реконструкции лучей все равно выдает предупреждение о поддержке только на картах Nvidia.
Автор публикации подтвердил корректную работу оверлея модификации и стабильное функционирование остальных компонентов подмены данных, но обойти внутреннюю проверку игры не удалось. Участники сообщества пытаются выяснить, требует ли проект Cyberpunk 2077 дополнительных шагов и библиотек помимо стандартного инструментария Fakenvapi. Ситуация демонстрирует сохраняющиеся технические барьеры между архитектурами различных производителей графических процессоров при интеграции современных методов трассировки лучей.