Авторы God of War раскрыли закулисье создания игры

Авторы God of War раскрыли закулисье создания игры

Бывшие разработчики оригинальной God of War рассказали о сложностях создания игры для PlayStation 2, отметив, что проект занял около 4 лет разработки из-за нехватки опыта у команды. По их словам, многие процессы приходилось осваивать по ходу работы.

Авторы признали, что в тот период команда буквально «не знала, как лучше» выстраивать разработку, что привело к затяжным срокам и переработкам. В интервью также отмечается, что проект сопровождался интенсивным кранчем, ставшим частью производственного процесса.

Несмотря на трудности, итоговый результат стал одним из ключевых релизов для PlayStation 2 и оказал значительное влияние на развитие жанра экшен-игр. История разработки подчёркивает, насколько сложным может быть путь даже у будущих культовых проектов.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо