Embark Studios выпустила обновление 1.3.0 для экстракшн-шутера ARC Raiders, сосредоточив внимание на балансе, стабильности и устранении багов. Патч вышел спустя неделю после добавления новой карты Стелла Монтис и затронул широкий спектр изменений, от переработки оружия до исправлений локаций и поведения врагов.

Среди ключевых изменений — переработка мины Дедлайн, которая получила повышенную цену, обновлённые крафтовые требования и уменьшенный запас у торговцев. Также переработаны боеприпасы для пусковой установки: уменьшено количество при покупке, изменена схема изготовления и увеличена цена продажи. Теперь их можно создавать прямо на верстаке без чертежа, что упрощает доступ к ресурсу.
Изменения коснулись и оружия "Охотник": по словам разработчиков, улучшенная версия показывала чрезмерную эффективность. В результате снижены бонусы к скорострельности — с 22/44/60% до 13/26/40%, а вес оружия увеличен с 2 до 5, что делает его использование более тактическим и обоснованным.
Особое внимание уделено балансу взрывного урона: теперь взрывчатка не наносит многократный урон по крупным дронам, как это было ранее, особенно при использовании "Взломщика корпусов". Это должно сделать урон предсказуемым и сбалансированным в бою.
Обновление также включает улучшения AI и техники. Дрон Шреддер теперь корректно реагирует на приманки, лучше ориентируется в пространстве и стал более устойчивым. Звуковые эффекты при оглушении теперь звучат чётче и не так приглушённо.
На карте Стелла Монтис устранены проблемы с застреванием игроков, неправильными точками появления и отсутствующими коллизиями. Кроме того, исправлены уязвимости на Космопорте и Дамбе, позволявшие проходить сквозь стены и проникать в закрытые зоны.
В обновлении также решены критические ошибки, включая сбои, связанные с Raider Voice на системах без AVX2, а также проблемы с отображением рейтинга испытаний. Обновлены рекомендации по драйверам AMD, что положительно скажется на стабильности игры на соответствующем оборудовании.