The Secret World Beta тест GPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Год выпуска: 2012
Жанр: ММОРПГ
Разработчик: Funcom
Издательство: Funcom, Electronic Arts
The Secret World — многопользовательская ролевая онлайн-игра MMORPG) разрабатываемая норвежской студией Funcom. Действие игры происходит в наше время, в мире похожем на наш, но в котором вместе с обыденными вещами и обычными людьми сосуществуют магия и мифические монстры. Над её созданием разработчики задумывались ещё с 1997 года, но активная разработка началась только в 2002 году. Подогрев интерес публики таинственными посланиями и головоломками 11 мая 2007 года Funcom официально анонсировала игру.
Мир TSW с одной стороны отражает наш современный мир с повседневной суетой, урбанистичесскими пейзажами городов, автомобилями и т. п. Но он имеет и другую сторону — тайный мир — мир магии, мир древних мифов, мир глобальных заговоров и могущественных группировок, сражающихся за мировое господство, в котором даже современные города таят секреты.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекта данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и графический API |
Данная игра поддерживается основными на данный момент операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP, Vista и Windows 7. Другие операционные системы на данный момент The Secret World не поддерживаются и вряд ли получат поддержку в дальнейшем.
The Secret World Beta поддерживает DirectX 9 и DirectX 11. Необходимый API выбирается в лаунчере во время запуска игры. The Secret World имеет весьма солидные аппетиты к жёсткому диску, поэтому необходимо иметь не менее 30 свободных гигабайт.
Игровой движок |
Игровой движок является продуктом собственной разработки студии Funcom и имеет название DreamWorld Engine. Более ранняя версия движка использовалась в Age of Conan: Hyborian Adventures. В данной версии была убрана поддержка DirectX 10 и добавлена наиболее актуального на данный момент DirectX 11.
С точки зрения технологий, на сегодняшний день The Secret World является самой продвинутой массовой многопользовательской ролевой онлайн игрой, которая может похвастаться эффектами DirectX 11, тесселяцией, технологией Ambient Occlusion, сглаживанием FXAA и целым рядом других особенностей.
В момент запуска на рынок и некоторое спустя The Secret World будет также поддерживать технологии 2D Surround, 3D Vision, 3D Vision Surround и принципиально новую технологию сглаживания TXAA, которая была представлена вместе с GeForce GTX 680.
Расширенные графические настройки |
В The Secret World Beta имеются как базовые, так и расширенные настройки качества графической составляющей. Пользователи могут гибко манипулировать графическими настройками для обеспечения более плавной играбельности на своих системных конфигурациях.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними, высокими и максимальными настройками качества графики. Тесселяция в данном случае активирована не была.
Низкие настройки качества | ||
|
||
Средние настройки качества | ||
|
||
Высокие настройки качества | ||
|
||
Очень высокие настройки | ||
|
Как мы видим разница в картинке больше всего видна при переходе от среднего к высокому уровню. В настройки графики так же входит основная фишка технологии DirectX 11, а именно тесселяция. Настройки тесселяции имеют несколько ступеней качества. Ниже мы привели скриншоты на максимальный настройках качества с отключенной тесселяцией и её наивысшим уровнем.
Качество тесселяции |
![]() |
![]() |
Наиболее чётко тесселяция прослеживается в настенных кирпичах, но честно говоря, выглядит данная опция не очень привлекательно. Так что разработчикам следует уделить внимание на полировку данной визуальной составляющей.
Общее визульное оформление и игровая физика |
The Secret World на данный момент является одним из наиболее красивых и технологичных представителей жанра ММО. Такой графической начинки мы, пожалуй, не видели ни в одном онлайн проекте. Игра является ПК эксклюзивом, так что такой исход был вполне очевиден, тем более игра имеет поддержку NVIDIA.
Окружающий игровой мир весьма симпатичен и игровые локации вполне интересно исследовать. Модели персонажей весьма привлекательные и имеют приближённую к действительности физику движений. Динамическая смена времени суток позволяет с разных сторон оценить качество локаций.
Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация |
|
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 1155 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1366 Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel Soket 1156 Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM2 Тестовый стенд № 8 на базе платформы Intel Soket 1155 |
Мультимедийное оборудование |
3D-монитор LG W2363D Монитор LG E2750 Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia |
Программная конфигурация |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 301.34 AMD Catalyst 12.4 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 2.2.1 |
Тест GPU |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался минимальный и средний FPS.
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых игрой в режиме DirectX 9 и DirectX 11. SLI и Cross Fire игрой не поддерживаются и не дают прироста в быстродействии. Производительность в режиме DirectX 9 и DirectX 11 практически одинакова, если не включать опции тесселяции, поэтому тест в режиме DirectX 11 проводился с максимальными настройками тесселяции.
Тестирование при высоких настройках качества 1680х1050 DX 9
При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках, в режиме DirectX 9 минимальный уровень производительности показали все наши видеокарты и для комфортной игры будет достаточно карт уровня Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450.
Тестирование при высоких настройках качества 1920х1080 DX 9
При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках минимальный уровень производительности показали опять же карты уровня Radeon HD 5770 или GeForce GTX 550 Ti. Оптимальными решения станут adeon HD 7750 или GeForce GTX 460 SE.
Тестирование при высоких настройках качества 2560х1600 DX 9
При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках минимальный уровень допустимой производительности показали видеокарты уровня Radeon HD 5850 или GeForce GTX 560. Оптимальным решением для данных настроек в режиме DirectX 9 станут видеокарты уровня Radeon HD 5870 или GeForce GTX 480.
Тестирование при высоких настройках качества 1680х1050 DX 11
При активации тесселяции видеокарты AMD буквально падают "на колени". При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках, в режиме DirectX 11 минимальный комфортный уровень показали карты уровня Radeon HD 7970 или GeForce GTX 460. Оптимальным решением для данных настроек станет GeForce GTX 560 Ti.
Тестирование при высоких настройках качества 1920х1080 DX 11
При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках качества минимальный уровень производительности показала GeForce GTX 560. Оптимальным решением для данных настроек станет GeForce GTX 480.
Тестирование при высоких настройках качества 2560х1600 DX 11
При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках видеокарты с объёмом видеопамяти менее 1 гигабайта выбывают из строя, так как игра отказывается применять на них графические установки. Минимальный уровень допустимой производительности покажет GeForce GTX 570. Оптимальным решением для данных настроек станет. Оптимальным решением для данных настроек станет GEFORCE GTX 680.
По приведённому выше тесту видно, что видеокарты AMD весьма неплохо конкурируют с NVIDIA в режиме DirectX 9, но при активации тесселяции при DirectX 11 ничего противопоставить конкуренту не могут. В результате чего, топовый флагман Radeon HD 7970 показал уровень среднего решения прошлого поколения GeForce GTX 460.
На наш взгляд данная тенденция связана с плохой подготовкой AMD к данной игре в плане оптимизации драйверов и более тесном сотрудничестве разработчиков с компанией NVIDIA в процессе создания игры. Отдельным внимание следует удостоить GEFORCE GTX 680, который показал просто феноменальную производительность и на данный момент является наиболее оптимальным решением для The Secret World.
Тест VRAM |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600.
Тестирование при высоких настройках качества memory GPU DX 9
Тестирование при высоких настройках качества memory GPU DX 11
Оптимальным объёмом использования видеопамяти при максимальных настройках для The Secret World Beta является её количество в размере около 1024 мб для видеокарт NVIDIA и AMD в режиме DirectX 9 и DirectX 11 . Для наиболее высоких разрешений в режиме DirectX 11 понадобится её объём не менее, чем 1200 мегабайт.
Тест CPU |
Тестирование процессорозависимости мы провели на 15 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1024х768. Все дополнительные графические опции, такие как сглаживание, блум и тесселяция были отключины.
Тестирование при высоких настройках качества 1024х768 DX 11
Как мы видим игра довольно лояльно отнеслась к ресурсам ЦП, и для более-менее комфортной играбельности будет достаточно двухъядерной модели последнего поколения. Однако тест проводился в самом начале игры, на видео приведённом выше, так что в более населённых местах FPS может быть значительно ниже...
Тест RAM |
Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось монниторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3930K@4.8 ГГц c количеством предустановленной памяти в размере 8GB DDR3 2400 MGz.
Тестирование при различных настройках качества DX 9
Тестирование при различных настройках качества DX 11
При любых настройках качества The Secret World Beta потребляет довольно около 1200 мегабайт оперативной памяти, так что наиболее оптимальным решением является наличие в системе от 2 до 3 гигабайт ОЗУ.