vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

Back 4 Blood: Open Beta тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

Back4Blood 2021 08 13 17 00 55 090

Год выпуска: 12 окт. 2021
Жанр: Action / Survival
Разработчик: Turtle Rock Studios
Издательство: Warner Bros. Games

Back 4 Blood – это захватывающий кооперативный шутер от первого лица от создателей признанной критиками франшизы Left 4 Dead. Вы находитесь в эпицентре войны с одержимыми. Эти носители смертоносного паразита когда-то были людьми, но теперь превратились в ужасающих существ, стремящихся сожрать все, что осталось от цивилизации. С уничтожением всего человечества на кону у вас и у ваших друзей остался единственный вариант - принять бой с врагом, искоренить одержимых и отвоевать весь мир

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Back 4 Blood поддерживается  Windows 10.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Back 4 Blood является DX11/12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для Back 4 Blood стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

AWayOut 2018 03 23 17 37 55 692

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS.

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода.

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

НАСТРОЙКИ

Back 4 Blood имеет широкий спектр графических настроек.

Back4Blood 2021 08 13 16 59 33 878 Back4Blood 2021 08 13 16 59 48 030

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

DLSS

ТЕХНОЛОГИИ

Графика в Back 4 Blood не плоха, но и звезд с неба не хватает:

Back4Blood 2021 08 12 22 09 42 299 Back4Blood 2021 08 12 22 11 46 089

Back4Blood 2021 08 12 22 14 10 305 Back4Blood 2021 08 12 22 16 27 939

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

ОЗУ: Transcend JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 20H2
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 471.68

AMD Radeon Adrenalin Edition 21.8.1

Программы мониторинга

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при эпических настройках качества графики по умолчанию. DLSS тестировался в режиме качество. Тест производился в режиме DX12, так как при использовании DX11 процессорная производительность оставляет желать лучшего...

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

Back4Blood 2021 08 13 16 59 33 878 Back4Blood 2021 08 13 16 59 48 030

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Back 4 Blood: Open Beta тест GPU
  • Epic
  • Разрешения 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon RX 590 или GeForce GTX 1060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 590 или GeForce GTX 1660s.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 590  или GeForce GTX 1060. .

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon VII или GeForce RTX 3060.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Back 4 Blood: Open Beta тест VRAM
  • Epic
  • Все разрешения

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 3060 12 GB
5670
4453
3826
GEFORCE RTX 3080 Ti 12 GB
6162
4667
4327
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
5269
4116
3559
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
5226
4083
3530
Radeon RX 6800 16 GB
5286
4087
3525
Radeon RX 6900 XT 16 GB
5394
4170
3597
5122
3928
3420
Radeon RX 6700 XT 12 GB
5201
3866
3395
5326
4036
3434

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайит 3400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3600 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 3600 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайит 3800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4000 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 4200 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайит 4700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5100 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 5400 мегабайт.  

ТЕСТ CPU

Back4Blood 2021 08 13 16 59 33 878 Back4Blood 2021 08 13 16 59 48 030

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Back 4 Blood: Open Beta тест CPU
  • Epic
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 5 1500 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770.  

Back 4 Blood: Open Beta тест Cores
  • Epic
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 core
9 HT
10 core
14
59
33
25
26
66
61
17
13
3
11
9
30
19
34
63
22
19
6
28
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
35
34
36
34
23
30
23
59
29
21
22
27
64
19
59
20
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
54
58
50
50
52
49
37
38
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
48
52
33
41
51
68
34
36
67
21
47
34
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
71
77
82
87
77
81
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
66
59
61
63
67
70
68
67
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
43
41
36
3
27
25
29
12
14
11
44
35
0
0
5
3
3
0
2
2
0
42
63
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
55
54
48
51
43
54
61
44
36
38
27
31
25
62
20
15
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
42
77
43
58
70
72
72
66
22
43
38
34
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
63
75
87
73
73
75
56
77

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 12 потоков. Максимально эффективно игра задействует 6 ядер.

ТЕСТ RAM

dz

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 11900K c количеством предустановленной памяти 16 GB DDR4 3733 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Back 4 Blood: Open Beta тест RAM
  • Epic
  • Все разрешения

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 3060 12 GB
6267
6287
6379
GEFORCE RTX 3080 Ti 12 GB
7479
7411
7311
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
6199
6114
6267
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
6149
6065
6216
Radeon RX 6800 16 GB
7706
7767
7747
Radeon RX 6900 XT 16 GB
7863
7926
7905
6766
6686
6672
Radeon RX 6700 XT 12 GB
6716
6663
6644
6479
6392
6396

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с с 6-ю гигабайит 6100 мегабайт, 8-ю гигабайит 7100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7600 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 7900 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с с 6-ю гигабайит 6200 мегабайт, 8-ю гигабайит 7200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7600 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 7900 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс с 6-ю гигабайит 6200 мегабайт, 8-ю гигабайит 7300 мегабайт, 11-ю гигабайтами 7600 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 7900 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z
nvidia philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 78% [19 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 45% [24 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 72% [26 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (50)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

RadeoForce(Красный фанбой)
знаешь, это наверное фанаты инвидии сидят тех.консульт антами в ДНС и буквально заставляют покупать всякое говно типа 1050ти по цене 570 8гб или 770 по цене 290, с последним даже лично сталкивался Они онлайн берут на форуме спрашиваю и либо у друзей.А в днс нвидию советуют,чтобы возвратов не было,мы то знаем у амд проблемы постоянно.
и опять сеанс самовнушения
[IMG]https://s1.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2021/08/c36c3bcc91a78e573a5306af8b1f5bee.png[/IMG]
да да да, сперва визги аля "780 быстрее всех радеонов" (на тот момент это 290Х), а потом выходит максвелл, в новых играх все чаще 780=7970(280Х), и лозунги сменились на "всегдатакбыло". Всегда считал 290х быстрее чем 780 карта.

Ненавижу АМД
This comment was minimized by the moderator on the site

Фанбой
Наоборот владельцы интел это зачастую успешные люди, так сказать это ceo,амдешники это работники сервис центров
знаешь, это наверное фанаты инвидии сидят тех.консультантами в ДНС и буквально заставляют покупать всякое говно типа 1050ти по цене 570 8гб или 770 по цене 290, с последним даже лично сталкивался

Уже на амазоне после презентации были кто начал по 500-600$ долларов сливать 2080 ти и это оказалась их фатальная ошибка
ясен пень. С тишки существует дорога только на тишку. Конечно, найдутся уникумы, либо любители перепродаж, либо экспериментаторы, которые пересаживалсь с 1080ти на 8-гиговую 2080, ну то такое. Пересевшие с 390 на 480 тоже были разочарованы
В итоге их всегда хватает и они быстрее амд
и опять сеанс самовнушения
Ты уже 10 лет скоро будет как расказываешь историю про слив 700 серии.Он вполне логичен это рефреш 600 серии и поэтому с выходом 900 серии 600 и 700 одновременно ушли на второй план. 1050 На новейшей архитектуре паскаль конечно же будет быстрее 780 карты.Никто карты драйверами не сливает 780 и так медленная,а игры оптимизируют под новое поколение,
да да да, сперва визги аля "780 быстрее всех радеонов" (на тот момент это 290Х), а потом выходит максвелл, в новых играх все чаще 780=7970(280Х), и лозунги сменились на "всегдатакбыло".
Может такая отмазка и проканала бы, если б не треклятый конкурент, чтоб его черти побрали, гореть ему в аду (...запах горелой обивки...), который каким был на фоне максвелла по позиционированию, таким и остался, в то время как кеплер опустился на донышко
https://i.ibb.co/wpqMYDd/image.png

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

I did quick test on my tertiary system with 7950+2500k, if anyone cares. (non monetized channel-just for fun)

Well for a cpu that existed 3 years in PS3's life and a GPU that existed 2 years in PS3's life, it ain't bad.

psolord
This comment was minimized by the moderator on the site

RadeoForce
не знаю как pcie 4.0, на 3.0 или 2.0 (точно не помню) экспериментировал 8/16 линий. фпс вроде не меняется, но получается примерно как если переключить монитор на 24гц - фпс вроде есть, но ощущается он как то не так. хотя в некоторых ирах фпс всё таки был меньше на 2-3, но это фигня. вопрос не в конкуренции, а как это будет выглядеть на 4.0 и у тех, у кого в данный момент 3.0.
линии можно проверить не вынимая карту. в биосе есть переключатель линий 8/8

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

Наверное, ты на пси-е 2.0 пробовал. На 3.0 разница между х8 и х16 на уровне погрешности, если верить бородатому. Конечно, кроме случаев с нехваткой видеопамяти. Но оно и логично.




В общем и целом, если 6600 не будет дешевле, чем 3060, то сомневаюсь, что она сможет кого-либо заинтересовать, даже если на какие-нибудь 10% будет быстрее. Ведь 8гб, которые скоро вскроются, и вдобавок порезанные линии до х8 - такое себе удовольствие, если ставить на платформу пси-е 3.0. Хлам короче

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

3060 скорее конкурент не вышедшей 6700 без хт, а 6600 какойнить гипотетической 3050 ti

Vanos
This comment was minimized by the moderator on the site

а если правильно подобрать игры, как данное эталонное сине-зеленое издание, то и 6700хт можно опустить на уровень 2060
https://3dnews.ru/1046364/obzor-videokarti-amd-radeon-rx-6600-xt-ta-ge-skorost-te-ge-dengi
у чуть менее зеленого издания вот так
https://www.techpowerup.com/review/asus-radeon-rx-6600-xt-strix-oc/28.html
только в 4К 3060 догнала 6600хт, ну там понятно почему - и памяти больше, и пси-е не обрезан

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

разумные вложения? Как бы да. Если отбросить фанатов, то амдешники - именно те люди, которые способны к критическому мышлению
Наоборот владельцы интел это зачастую успешные люди, так сказать это ceo,амдешники это работники сервис центров
а потом главное вовремя сбагрить, пока не стыквилась
Уже на амазоне после презентации были кто начал по 500-600$ долларов сливать 2080 ти и это оказалась их фатальная ошибка
да это мы слушаем каждый раз, когда хуанг выпускает очередного кастрата
В итоге их всегда хватает и они быстрее амд
ну надо же, какие внимательные честные фанаты амд. Мантл перерос в вулкан как бы. Дх12 работает по тому же базовому принципу - низкоуровневый api. Только далеко не амд это изобрела - такой подход использовался еще в консолях поколения PS3.
Хуанг не мог в мантл, потому и сделал вид, что не заметил его. Тем более тогда на рынке были кеплеры, а мы прекрасно видим, как 780ти в вулкане выступает едва на уровне 1050, хотя это по идее карта уровня 1063. Была когда-то... Пока царь-батюшка хуанг к выходу максвеллов ее дровами не слил...

Ты уже 10 лет скоро будет как расказываешь историю про слив 700 серии.Он вполне логичен это рефреш 600 серии и поэтому с выходом 900 серии 600 и 700 одновременно ушли на второй план.1050 На новейшей архитектуре паскаль конечно же будет быстрее 780 карты.Никто карты драйверами не сливает 780 и так медленная,а игры оптимизируют под новое поколение,всему учить тебя,видимо маркетинг амд затмил твой разум.

Ненавижу АМД
This comment was minimized by the moderator on the site

так это ваша интелбойская фишка, двукратно переплачивать за +15% производительности. Как видишь, аудитория амд более расчетлива - фанатов не берем в расчет, естественно
Это удел амедешников с 1800х.
аж смешно. У амперов более высокая процессорозависимость, более низкая производительность на ватт - конечно лучше, ага. Хуанг все еще не в состоянии одолеть амд в дх12/вулкане без вагона чемоданов
Амперы это карты для 4к, и трассировки лучей,кто хочет здесь и сейчас играть как задумано,а не амдешные костыли и потанцевал о 16 бесполезных гигов со столь слабым чипом

И вообще, проприетарный метод изначально обречен на провал. Как только его перестают чемоданить, про него забывают. Например, аппаратный физикс уже не работает даже на самой инвидии в новых тайтлах
Открытый метод никто не поддерживает тот же мантл забыт,конечно фанаты амд скажут он основа дх12 или вулкана
чувак, у тебя каша в голове
С выходом рокет лейка у интела появилась поддержка псие 4 и псие 4 работает на интеле быстрее.

Ненавижу АМД
This comment was minimized by the moderator on the site

Это удел амедешников с 1800х.
разумные вложения? Как бы да. Если отбросить фанатов, то амдешники - именно те люди, которые способны к критическому мышлению
Амперы это карты для 4к, и трассировки лучей,кто хочет здесь и сейчас играть как задумано
а потом главное вовремя сбагрить, пока не стыквилась
16 бесполезных гигов
да это мы слушаем каждый раз, когда хуанг выпускает очередного кастрата
Открытый метод никто не поддерживает тот же мантл забыт, конечно фанаты амд скажут он основа дх12 или вулкана
ну надо же, какие внимательные честные фанаты амд. Мантл перерос в вулкан как бы. Дх12 работает по тому же базовому принципу - низкоуровневый api. Только далеко не амд это изобрела - такой подход использовался еще в консолях поколения PS3.
Хуанг не мог в мантл, потому и сделал вид, что не заметил его. Тем более тогда на рынке были кеплеры, а мы прекрасно видим, как 780ти в вулкане выступает едва на уровне 1050, хотя это по идее карта уровня 1063. Была когда-то... Пока царь-батюшка хуанг к выходу максвеллов ее дровами не слил...

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

они даже в процах начали сериться, весь год отпускают рынок полуживому интолу
Дороже процессры стали и аудитория 1600х перестала их покупать
кстати, да, именно тут в тестах сравниваются нереф 3ххх с рефами 6ххх. То есть в реальности у красных дела будут лучше. Но суть не в этом. 10 гб против 16 гб - и никакие лучи уже не аргумент, при существовании игр, которые жрут уже даже больше 12гб в 4К. Кеплеров уже так набрали в свое время, тоже был оверпрайс. Чем закончилось и в какой жопе был спустя пару лет кеплер - хорошо известно
Тогда амд сильнее были.Но тут и чип у 3080 лучше и архитектура.В будущем растеризация не нужна и у 6800хт недостаточно производительности в лучах.Вот если у 7000 серии будет 16 гигабайт,а у 4000 нвидии 12 там уже можно об этом говорить,у 6000 серии амд недостаточно мощи трассировки лучей.
тогда был прогресс семимильными шагами. Сейчас прогресса не вижу. Аля "на 5% иногда лучше и на 200% прожорливее" - да нахер нужен такой некстген.
Ну,что поделать амд не может выпускать процесоры с большим приростом,а интел может и уже показала дорожную карту с 14 поколения после бета сокета 1700 с первыми мини ядрами,начнется тотальное уничтожение амд.
о том я всегда и говорил. Амд недостаточно даже лучший по всем параметрам продукт выпустить, чтобы ее начали покупать. Интел брали и по даблпрайсу за +15%. Зен3 с теми же +15% и при равной цене брать не будут
зен 3 уже не по всем параметрам лучше чем интел скорее так,11600к и 11700к выглядят намного интереснее 5600х и 5800х.

Ненавижу АМД
This comment was minimized by the moderator on the site

Дороже процессры стали и аудитория 1600х перестала их покупать

так это ваша интелбойская фишка, двукратно переплачивать за +15% производительности. Как видишь, аудитория амд более расчетлива - фанатов не берем в расчет, естественно
чип у 3080 лучше и архитектура.

аж смешно. У амперов более высокая процессорозависимость, более низкая производительность на ватт - конечно лучше, ага. Хуанг все еще не в состоянии одолеть амд в дх12/вулкане без вагона чемоданов
Вот если у 7000 серии будет 16 гигабайт,а у 4000 нвидии 12 там уже можно об этом говорить,у 6000 серии амд недостаточно мощи трассировки лучей.

как я уже высказался ранее, лучи ограничатся отражениями. Тесселяцию тоже повсюду пихали, когда хуанг с ней носился. В итоге в играх ее используют минимально. Хотя карты инвидии тесселяцию х64 все еще лучше переваривают, чем радеоны, но в играх использовалась и используется х16, и там разницы нету. Вот и с лучами будет так же - приживется народный метод - метод амд. Хуанг щас выкручивает на максимум без какого-либо визуального профита, аля бордюры в Crysis 2, просто чтобы обойти конкурента, в ущерб своей же производительности.
И вообще, проприетарный метод изначально обречен на провал. Как только его перестают чемоданить, про него забывают. Например, аппаратный физикс уже не работает даже на самой инвидии в новых тайтлах
зен 3 уже не по всем параметрам лучше чем интел скорее так,11600к и 11700к выглядят намного интереснее 5600х и 5800х.

чувак, у тебя каша в голове

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

вооот. Маркетологи и персонажи вроде тебя этому здорово поспособствовали, что ты и подтвердил данной репликой. Как раз то, о чем я и пишу постоянно
А где маркетологи амд?

ты этой разницы нигде не видел и не увидишь. Хуанговы лучи красивее, потому что они от хуанга. Вам всё божья роса. Не, вот что что, а Хуанг на самом деле красавец, выстроил такую маркетинговую машину, что у него с рук готовы хавать любое говно и даже без оглядки на цену. Завтра он выставит 4080ти по 3000$ - все равно купят больше, чем амд, даже если 7900ХТ ничем не будет ей уступать и стоить 2000$
Нвидию никто сильно дороже не берет,в основном получается нвидиа на 50$ дороже,что выливается бывает в 150$.Но надо учитывать ,что сравнивается более мощная 3080 стрик и немощная 6800хт референс.
проблема решится, когда лучи наконец займут единственное место, где они могут принести пользу - отражения, и ограничатся этим. Тогда может и будет толк. Остальное - реклама и тупое разбазаривание ресурсов гпу
Многие деды того времени противились директ х 9 и тд.
Ой, погодите, так не снижают, а повышают ведь
Надо чтобы полностью на трассировку перешли игры тогда снизят вам
вполне себе вровень шли, пока не вышел максвелл и не произошел грандиозный слив кеплера, который все быстренько простили и пошли за 3.5+0.5, которые тоже простили, ну и так далее Нвидиа сказала,что могли вообще сделать 3гб,а эти 0.5 гб все равно идёт как бесплатный бонус и в стоимость карты не входит

только вот всякий, кто ее покупает, обязательно ее андервольтит и теряет 5-10% производительности. В то время как на радеоне все еще возможен андервольтинг с поднятием частот. Но это никто не учитывает почему-то.
По лучам - базару нет, хуанг быстрее. А вот в растеризации все довольно спорно, если брать карты в фактических режимах их использования, а не кипятильников для красивой полосочки на 30-секундном тестовом отрезке

Я не андервольтю.
может и в лучах обставят. В зен2 и зен3 тоже никто не верил. Только вот цены от этого не станут доступнее. Баба Су ничем не отличается от сине-зеленой парочки, когда пролезает наверх - зен3 не даст соврать. Я до сих пор не верю в зен 3

Ненавижу АМД
This comment was minimized by the moderator on the site

А где маркетологи амд?

они даже в процах начали сериться, весь год отпускают рынок полуживому интолу
Нвидию никто сильно дороже не берет,в основном получается нвидиа на 50$ дороже,что выливается бывает в 150$.Но надо учитывать ,что сравнивается более мощная 3080 стрик и немощная 6800хт референс.

кстати, да, именно тут в тестах сравниваются нереф 3ххх с рефами 6ххх. То есть в реальности у красных дела будут лучше. Но суть не в этом. 10 гб против 16 гб - и никакие лучи уже не аргумент, при существовании игр, которые жрут уже даже больше 12гб в 4К. Кеплеров уже так набрали в свое время, тоже был оверпрайс. Чем закончилось и в какой жопе был спустя пару лет кеплер - хорошо известно
Многие деды того времени противились директ х 9 и тд.

тогда был прогресс семимильными шагами. Сейчас прогресса не вижу. Аля "на 5% иногда лучше и на 200% прожорливее" - да нахер нужен такой некстген.
Надо чтобы полностью на трассировку перешли игры тогда снизят вам

сам-то в это веришь? Наоборот будут повышать, якобы, "достигнув нового визуального уровня" бла бла бла
Я не андервольтю.

видать на воде сидишь, или на какой-нибудь 8-гиговой 3070
Я до сих пор не верю в зен 3

о том я всегда и говорил. Амд недостаточно даже лучший по всем параметрам продукт выпустить, чтобы ее начали покупать. Интел брали и по даблпрайсу за +15%. Зен3 с теми же +15% и при равной цене брать не будут

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Ну и о маркетинге самой инвидии. В конце концов, люди же почему-то целый год покупали в 8 раз чаще 1050ти вместо 570 8гб при равной цене. Мы ж понимаем, что большинство из них вообще представления не имеют о том, что существует такое явление, как вендорный фанатизм
Наверное люди хотели себе тихую систему и карту которая мало потребляет и не хотели иметь проблемы с драйверами.А 570 для майнинга брали.
а в чем разница, если на выходе получаем один и тот же результат, но затраты производительности меньше?
При трассировке лучей полной более реалистичная картинка да и проблема уже решиться с выходом новых карт.Разработчикам удобнее использовать полноценную трассировку лучей,а не костыли уё5.
это у хуанга все уперлось в растеризацию. У лизы наоборот, сейчас свежая архитектура, и уже не первой итерации - так называемый "блин комом" уже был, аля зен1 ---> зен2, которой еще есть куда расти. Уверен, это одна из основных причин, по которым начался весь этот лучевой психоз - хуанг начал сдавать позиции в растеризации, ради +5-10% (в 4К) пришлось выпускать 400-ваттный тротлящий кипятильник с ужасной gddr6x, которая и дает треть этого жора.
Он и раньше сдавал когда была эпоха 7970 и 290х.Сейчас топовая карта для лучей и растеризации 3090.Ну будет в след году топ картой 7900хт в растеризации и около 4070ти 4080 в лучах тоже неплохо

Ненавижу АМД
This comment was minimized by the moderator on the site

Наверное люди хотели себе тихую систему и карту которая мало потребляет и не хотели иметь проблемы с драйверами.А 570 для майнинга брали.

вооот. Маркетологи и персонажи вроде тебя этому здорово поспособствовали, что ты и подтвердил данной репликой. Как раз то, о чем я и пишу постоянно
При трассировке лучей полной более реалистичная картинка

ты этой разницы нигде не видел и не увидишь. Хуанговы лучи красивее, потому что они от хуанга. Вам всё божья роса. Не, вот что что, а Хуанг на самом деле красавец, выстроил такую маркетинговую машину, что у него с рук готовы хавать любое говно и даже без оглядки на цену. Завтра он выставит 4080ти по 3000$ - все равно купят больше, чем амд, даже если 7900ХТ ничем не будет ей уступать и стоить 2000$
да и проблема уже решиться с выходом новых карт

проблема решится, когда лучи наконец займут единственное место, где они могут принести пользу - отражения, и ограничатся этим. Тогда может и будет толк. Остальное - реклама и тупое разбазаривание ресурсов гпу
Разработчикам удобнее использовать полноценную трассировку лучей,а не костыли уё5

превосходно. Пойдем купим видеокарту подороже, чтобы облегчить жизнь бедолагам разработчикам. А за это нам студии снизят цены на игры.
Ой, погодите, так не снижают, а повышают ведь
Он и раньше сдавал когда была эпоха 7970 и 290х

вполне себе вровень шли, пока не вышел максвелл и не произошел грандиозный слив кеплера, который все быстренько простили и пошли за 3.5+0.5, которые тоже простили, ну и так далее
Сейчас топовая карта для лучей и растеризации 3090

только вот всякий, кто ее покупает, обязательно ее андервольтит и теряет 5-10% производительности. В то время как на радеоне все еще возможен андервольтинг с поднятием частот. Но это никто не учитывает почему-то.
По лучам - базару нет, хуанг быстрее. А вот в растеризации все довольно спорно, если брать карты в фактических режимах их использования, а не кипятильников для красивой полосочки на 30-секундном тестовом отрезке
Ну будет в след году топ картой 7900хт в растеризации и около 4070ти 4080 в лучах тоже неплохо

может и в лучах обставят. В зен2 и зен3 тоже никто не верил. Только вот цены от этого не станут доступнее. Баба Су ничем не отличается от сине-зеленой парочки, когда пролезает наверх - зен3 не даст соврать.

Это я к чему: от перестановки лидера ничего не изменится. Все они капиталисты. Просто нужно выбирать карты объективно - у обоих есть как говно, так и конфеты, в зависимости от сегмента, и так в каждом поколении. Но выбирают почему-то инвидию, даже в абсолютно безапелационных сравнениях аля 1050ти и 570 8гб - ну реально только либо жертва консультанта ДНС, либо отбитый на все полторы извилины фанат возьмет 1050ти при равной цене (щас-то понятно, что полярис дороже, но почти 2 года они шли в один прайс).

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

и если это произойдет, лучи внезапно станут "никому не интересны". Всё, где инвидия терпит фиаско, становится "неважным и незначительным", амперы нам это уже доказали:
Слабая эффективность на 1 ватт (да и на 1 флопс тоже) - "ничего страшного, ведь я все равно собирался покупать новый блок питания, корпус...кондиционер...".
Повышенная процессорозависимость в dx12/вулкане - "ничего страшного, ведь мы все в 4К внезапно переехали, а 1080р - да кому он нужен? Он нужен был только когда там у инвидии дела лучше шли и мы все были многогерцовщиками, а теперь-то мы перестали покупать гиперпни и ой3 под флагманы".
Жизненная необходимость в андервольтинге старших карт, причем даже с потерей производительности - и даже это "ничего страшного".

Тебя послушаешь везде такие заговоры против амд и сразу все будет не нужно.3000 серию можно и не андервольтить изначально понятно было бп меньше 800 ватт брать не надо.
Люмен такой же тупиковый путь он симулирует трасировку лучей,а не делает ее как rtx.В любом случае сейчас все уперлись в растеризацию,а времена 1080 ти прошли уже.Даже не знаю,что лучше брать 1080 ти и сидеть на ней до 3000 поколения,либо брать раз в поколение карту из условных 2080 и потом не оказывыаться в ситуации мол у 3080 на 1 гигабайт меньше памяти и тд.Тут смотрю на форуме пропагандируют важность видеопамяти не удивительно ведь у старого хлама 11 гигабайт ну и у амд 16.Только вот 6000 поколение от амд тупиковое,в современной игровой индустрии растеризация становится менее важна и уже никак не откажешься от трассировки.Вот и амд вынуждает нвидию представить топы 4080 4070 в самом начапе ибо 7000 серия амд полностью перекроет 3080 ти и тд.

Ненавижу АМД
This comment was minimized by the moderator on the site

Тебя послушаешь везде такие заговоры против амд и сразу все будет не нужно

речь не о заговорах, а о фанбоях, которых от общего числа покупателей и 1% не наберется, но все они гиперактивны и создается впечатление, что они и есть те самые "большинство игроков". На деле же это не более чем кучка упоротых. А зачастую и культ личности - думаю, ты сейчас хорошо понимаешь, о чем я...
Ну и о маркетинге самой инвидии. В конце концов, люди же почему-то целый год покупали в 8 раз чаще 1050ти вместо 570 8гб при равной цене. Мы ж понимаем, что большинство из них вообще представления не имеют о том, что существует такое явление, как вендорный фанатизм
Люмен такой же тупиковый путь он симулирует трасировку лучей,а не делает ее как rtx

а в чем разница, если на выходе получаем один и тот же результат, но затраты производительности меньше?
В любом случае сейчас все уперлись в растеризацию

это у хуанга все уперлось в растеризацию. У лизы наоборот, сейчас свежая архитектура, и уже не первой итерации - так называемый "блин комом" уже был, аля зен1 ---> зен2, которой еще есть куда расти. Уверен, это одна из основных причин, по которым начался весь этот лучевой психоз - хуанг начал сдавать позиции в растеризации, ради +5-10% (в 4К) пришлось выпускать 400-ваттный тротлящий кипятильник с ужасной gddr6x, которая и дает треть этого жора.

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

ну я-то исхожу из того, что лучи - маркетинговый булщит, тормозящий развитие визуальной составляющей игр нового поколения. Вместо того, чтобы стремиться к графону, который продемонстрирован в уе5, мы кушаем пастген, облепленный напидоренным зеркальным асфальтом и прочей дичью.
При выборе между растеризацией 4К или лучами в 1080р, имея на что выводить эти 4К, только дурак предпочтет мыло с лучами.

Уё 4 такой же как Уё5.На нем же сталкер 2 будет но он тоже с лучами.То,то амд торопиться выпустит карты 7000 серии,чтобы обогнать нвидию в производительности лучей

Ненавижу АМД
This comment was minimized by the moderator on the site

амд торопиться выпустит карты 7000 серии,чтобы обогнать нвидию в производительности лучей

и если это произойдет, лучи внезапно станут "никому не интересны". Всё, где инвидия терпит фиаско, становится "неважным и незначительным", амперы нам это уже доказали:
Слабая эффективность на 1 ватт (да и на 1 флопс тоже) - "ничего страшного, ведь я все равно собирался покупать новый блок питания, корпус...кондиционер...".
Повышенная процессорозависимость в dx12/вулкане - "ничего страшного, ведь мы все в 4К внезапно переехали, а 1080р - да кому он нужен? Он нужен был только когда там у инвидии дела лучше шли и мы все были многогерцовщиками, а теперь-то мы перестали покупать гиперпни и ой3 под флагманы".
Жизненная необходимость в андервольтинге старших карт, причем даже с потерей производительности - и даже это "ничего страшного".
Аппаратные косяки с транзисторами - "ну ведь они перевыпустили карты с перепаянными кондерами, исправили проблему, а тем, кто купил, просто откусили 5% производительности - это ведь не страшно. Это же вам не рефы поляриса, с которым так поступили, когда у него был подобного рода косяк, но с pci-e."

Ну как-то так. Со стороны может показаться, что я перегибаю. А вот нихрена. Те, кто внимательно следит за событиями и имеет память лучше, чем у рыбки, прекрасно понимают, о чем речь.
.
Что до сралкера, будет он на уе5. Уе4 ему и в подметки не годится, устаревший по всем критериям движок, олицетворение пастгена.
А в уе5 есть волшебная штука - Люмен, которая работает как на обычных картах, так и на картах с РТ-ядрами, получая от них ускорение. Причем работает не как ваш излюбленный RTX - чисто для галочки, запускается и ладно, 10 фпс на 1080ти - но работает же! А вполне себе сносный фпс. Конечно, хуанг туда уже товарными вагонами чемоданы повез и никакого люмена мы там не увидим, скорее всего.

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

а если правильно подобрать игры, как данное эталонное сине-зеленое издание, то и 6700хт можно опустить на уровень 2060
https://3dnews.ru/1046364/obzor-videokarti-amd-radeon-rx-6600-xt-ta-ge-skorost-te-ge-dengi
у чуть менее зеленого издания вот так

Ты рассуждаешь с позиции шахтера или геймера? Если с позиции шахтера у красной энергопотребление и цена неплохие. Если с позиции геймера такое безлучевое гумно на сегодня и следующий год нафик не нужно, даже (если) по более выгодной цене. Кто следил за рынком и были деньги, давно уже взяли 3060 за 50+ т.р., а кто-то за такую сумму взял 3060Ti,,а кто за 75к+ 3080 которые могут сменить на 3080 ти lhr с доплатой в 5к и свои прошлые нормально продали на вторичке.

Ненавижу АМД
This comment was minimized by the moderator on the site

такое безлучевое гумно

ну я-то исхожу из того, что лучи - маркетинговый булщит, тормозящий развитие визуальной составляющей игр нового поколения. Вместо того, чтобы стремиться к графону, который продемонстрирован в уе5, мы кушаем пастген, облепленный напидоренным зеркальным асфальтом и прочей дичью.
При выборе между растеризацией 4К или лучами в 1080р, имея на что выводить эти 4К, только дурак предпочтет мыло с лучами.

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

В общем и целом, если 6600 не будет дешевле, чем 3060, то сомневаюсь, что она сможет кого-либо заинтересовать, даже если на какие-нибудь 10%

в этом случае лучше реальных игрунов послушать, посмотреть. естественно не таких которые - вау! всё воообще круто, я всех порвал. с никами типа инуль рулит, мощ лучей и.т..д

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

Наверное, ты на пси-е 2.0 пробовал.

возможно. это было давно.
борода то всё путёво говорит, но он не игрок и обычно смотрит на фпс как и основная масса и в стандартном наборе игр. с ним в большинстве случаев частично согласен, но не всегда и не во всём. к примеру иногда, он лучше подключит радиатор от кондиционера чем будет калупать что то. в итоге интелу это+, а амд пофиг какой ты там радиатор подключил, лучше понастраивать что нибудь. в итоге получается не совсем то, что хотелось бы увидеть. это если касается процов.

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

Vanos

6600 аналог 5700 и конкурент 2060 супры

чет совсем далеко унесло Даже зеленые издания так не считают
https://i.ibb.co/F0h6KrC/55.png

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

В некоторых играх 6600 проваливается ниже 2060.
https://i.ibb.co/J2p6tvK/IMG-20210815-001659.jpg

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Болтанка неизбежна, ясен пень. Архитектуры разные. А я могу найти игру, где реф веги56 шатает весь модельный ряд инвидии. И что это меняет?
https://i.ibb.co/8bJ3T17/Screenshot-2021-08-15-00-55-15-312-com-android-chrome.jpg

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

фактически тест не дает представления о производительности, как только выходишь на локации там постоянные просадки местами даже до 70фпс на 3080, так что эти 250 это пока стоишь в лагере

Pociann
This comment was minimized by the moderator on the site

просадки с недогрузом видеокарты, упор в проц?

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

да не должно быть, проц 10900k, игра на ссд, попробовал на дх12, там таких просадок почти нет, почему то они больше на 11, хотя если судить по показателям во время просадок нагрузка на карту реально снижается, бывает даже на половину, неужели проц уже не тянет?

Guest22
This comment was minimized by the moderator on the site

хотя смотрел видео на ютюбе еще, у челика был 5900х, при этом просадки тоже были, вроде не до 70 но как минимум до 90, не думаю что в 5900х может хоть одна игра упереться
https://youtu.be/b-gvVbfycg8?t=252

Guest22
This comment was minimized by the moderator on the site

скорее в винт

Vanos
This comment was minimized by the moderator on the site

RadeoForce
А если 6900хт обрезать до 4 линий, она от этого не станет медленнее 3060

Обрежешь до 4х линий на pcie 3.0, то станет.

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Я радеофорсу говорю что на 6600 обрезали амд линии с 16 до 8 и на псиай 3.0, коих большинство, это очень критично. Да и шина там 128 бит, но он что то не понимаить...

Vanos
This comment was minimized by the moderator on the site

Загугли тесты в разных режимах пси-е...
Ну а насчет шины вообще странно. Почему-то максвеллам вдвое меньшая шина не мешала конкурировать. У биг нави тоже 256 шина+ инфинити кеш.
Ребят, ну вы чего? Давайте еще по размеру шины судить о производительности карты

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

RadeoForce
Давайте еще по размеру шины судить о производительности карты

А шина памяти не влияет на производительность карты?
Пореж шину у 3090 с 384-bit до 128-bit, и получишь 3060(условно)

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Получается, фура должна быть быстрее веги? На деле же при вдвое меньшей шине производительность на 60-100% выше.
А как насчет 980 и 1060?
Ладно, к чему ходить вокруг да около: такие сравнения уместны только в рамках одной архитектуры. Жирафы вполне конкурировали с радеонами при меньшей шине и псп благодаря тайловому рендерингу и warp 32 (у гсн был 64, и под какой из них плясали игроделы, и так понятно). Теперь поменялись местами благодаря переходу на хуанговский варп32 и внедрению инфинити кеша.
Так почему 6600 не может конкурировать с 3060? Ну, не считая, что 6600 это 8-гиговый хлам, а 3060 - это единственный вменяемый ампер, кроме 3080ти и 3090

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

6600 аналог 5700 и конкурент 2060 супры

Vanos
This comment was minimized by the moderator on the site

Получается, фура должна быть быстрее веги?

Это что то наподобие gtx 580 должна быть быстрее gtx 680?
А как насчет 980 и 1060?

Близкие по производительности карты. Да и шина не сильно отличается.
Смысл в том, что производитель пытается впихнуть в карты сбалансированно: память, шину, ОБЪЁМ памяти, относительно производительности чипа или позиционирования.

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Если честно, я тоже так не думаю. Пропускной способности pcie 2.0 должно хватить для этого колбасного обрезка. На 3090 уже будет критично.
PS Сорян, зашёл глянуть обзор этого колбасного обрезка, там значится "PCI Express 4.0 x8", что соответствует pcie 3.0. Что не является проблемой для любой современной карты, либо в пределах погрешности.

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Производительность хорошая, но графон примитивный...

Undertaker
This comment was minimized by the moderator on the site

3060 даже с DLSS не смогла даже близко подобраться к RX 6700 XT и 2080 super тоже оказалась повержена.

Геннадий
This comment was minimized by the moderator on the site

Наскок я помню 6700 конкурент 3060 ти...

Vanos
This comment was minimized by the moderator on the site

6700 быстрее.

Luis
This comment was minimized by the moderator on the site

6700хт и 3060ти определенно карты одного уровня. По крайней мере, "из коробки". Разгоном из 6700хт можно выжать больше, чем из 3060ти, но все равно это карты-одноклассники.
3060 - конкурент для 6600 ХТ

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

6600 xt это скорее среднее между 2060 и 3060, так как шина обрезка до 8 линий

Vanos
This comment was minimized by the moderator on the site

И что? А если 6900хт обрезать до 4 линий, она от этого не станет медленнее 3060. Речь-то об итоговой производительности, а не об искусственных аппаратных замедлениях до требуемого уровня производительности.

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Только в играх с оптимизоном под амд

row
This comment was minimized by the moderator on the site

В DX12 и Vulkan.

Luis
This comment was minimized by the moderator on the site
Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Последние комментарии

RadeoForce опубликовал комментарий в Deathloop тест GPU/CPU
А исходя из того, что некоторые игры жрут под 10 Гб озу (не считая системы), то под видеопамять остается всего 6 Гб удивлен, что ты это именно так трактовал, ведь в офици...
treex опубликовал комментарий в Deathloop тест GPU/CPU
Чаво? Где это у ПС5 16 Гб видеопамяти? ) Там всего 16 Гб озу+видеопамять. А исходя из того, что некоторые игры жрут под 10 Гб озу (не считая системы), то под видеопамять ...
John 23 опубликовал комментарий в Deathloop тест GPU/CPU
У многих любимый вид спорта, бег по граблям))
John 23 опубликовал комментарий в Deathloop тест GPU/CPU
Забавно)) А причём тут 6700???? Игры в первую очередь делают под КОНСОЛИ!! А ПК уже по остаточному принципу...
John 23 опубликовал комментарий в Deathloop тест GPU/CPU
" Я вот даже за 16гб не очень уверен." А по слухам ещё и PS5 Pro готовится... так что кстати зря за некстген переживаешь. Будет он никуда не денется. Первые звоночки уже ...
RadeoForce опубликовал комментарий в Deathloop тест GPU/CPU
ну а че делать, если скучно, а в интенете кто-то не прав? Жаль, не удалось его спровоцировать хоть на несколько тестов. Оказался типичным полосочно-ютубным борцуном ...
RadeoForce опубликовал комментарий в Deathloop тест GPU/CPU
Listoman Чёт как-то вежке плоховато: https://youtu.be/CAt_BTe1Q-g стоковая память без редактированных таймингов - это не вега. настоящая вега - это половина видео моего к...
row опубликовал комментарий в Deathloop тест GPU/CPU
...
Listoman опубликовал комментарий в Deathloop тест GPU/CPU
Чёт как-то вежке плоховато: https://youtu.be/CAt_BTe1Q-g Стоковый нереф 3080ti в растеризации на 6800xt? А ты неплох, тебе бы стоковый реф на 350вт пробнуть догнать) В те...

Конференция

Сейчас 207 гостей и 2 зарегистрированных пользователей на сайте

  • nthornellmarli
  • RadeonForce