Riva128ZX
Процессоры становились мощнее, диагонали мониторов - больше, игры - требовательнее. А покупатели совсем стали забывать про всё на свете, кроме Voodoo. Это было начало 1998 года, когда nVidia анонсировала новый чип - Riva 128ZX.
Riva 128ZX являлась улучшенной моделью Riva 128. В чём же были отличия? Максимальное количество памяти увеличено до 8 Мб. Это позволило запускать 3D игры в разрешениях вплоть до 1280х1024.
Включена поддержка AGP2x.
Засчёт нового 250 MHz RAMDAC, было увеличено качество 2D. Теперь, имея большой монитор, можно было безбоязненно устанавливать разрешения до 1600х1200 при частоте 85 Hz.
Включён TV flicker filter, позволяющий улучшать качество воспроизводимого видео через TV-выход. Теперь можно было забыть про мерцания.
По заявлениям nVidia, благодаря новым драйверам, качество рендеринга немного возросло, но ему всё-таки ещё далеко до "высоких уровней" Voodoo2, Verite 2x00, i740.
Как мы можем видеть, под новым названием скрывается всё та же технология, что и в Riva 128. Никаких улучшений в отношении качества рендеринга, скорости, новых 3D эффектов и функций сделано не было.
Наименование | Riva 128 ZX |
Ядро | NV3 |
Техпроцесс (мкм) | 0,35 |
Транзисторов (млн) | 3,5 |
Частота работы ядра | 100 |
Частота работы памяти (DDR) | 100 |
Шина и тип памяти | SDR-128 bit |
ПСП (Гб/с) | 1,6 |
Пиксельных конвейеров | 1 |
TMU на конвейер | 1 |
Текстур за такт | 1 |
Текстур за проход | 1 |
Вершинных конвейеров | нет |
Pixel Shaders | нет |
Vertex Shaders | нет |
Fill Rate (Mpix/s) | 100 |
Fill Rate (Mtex/s) | 100 |
DirectX | 5.0 |
Anti-Aliasing (Max) | нет (?) |
Анизотропная фильтрация (Max) | нет (?) |
Объем памяти | 8 MB |
Интерфейс | AGP 2x / PCI |
RAMDAC | 250 MHz |
Riva 128ZX была выпущена под бурю аплодисментов и новые драйверы. Новые драйверы значительно упрощали жизнь простым пользователям, избавляя их от больших проблем с установкой карт. Проблемы становились меньше. Кроме того, новые драйверы были "заточены" под 3D Winbench 98, где показывали потрясающие результаты - 781 против 691 у I740. По этим тестам Riva 128ZX выигрывает практически у всех конкурентов. Но это - всего лишь тесты. Кроме всего прочего, nVidia скрывала на каком оборудовании проводились тесты.
За счёт увеличения количества памяти росла производительность видеокарт на Riva 128ZX. Но максимальная скорость оставалась той же. Ведь частота чипа по-прежнему была 100MHz, а это значит, что максимальная скорость заполнения составляла 100 MPixels/sec.
Теперь видеокарты на базе Riva 128ZX могли удовлетворить каждого. Поддержка больших разрешений в 2D и 3D, поддержка двух типов видеопамяти, двух интерфейсов, TV-функций, основных 3D стандартов. С новыми драйверами на Riva 128ZX можно было запустить все Direct3D и OpenGL игры.Riva 128ZX несомненно выигрывала в соотношении цена/качество.Второе поколение 3D акселераторов имело много достоинств и недостатков. Но как бы не велика была производительность видеокарт второго поколения, на смену старым чипам должны были прийти новые.