vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

GeForce FX 5500

box_GeForce_FX_5500
GeForce FX 5500 находился примерно посередине между уровнем производительности GeForce FX 5200 и GeForce FX 5600.GeForce FX 5200 при сопоставимых частотах (250/400 МГц) проигрывал GeForce FX 5500 почти в полтора раза, так что для экономных пользователей новинка от Nvidia представляла определенный интерес.

При частотах 270/400 МГц получить заметное преимущество над GeForce FX 5200 этой новинке помогали некоторые внутренние улучшения

Характеристики NVIDIA GeForce FX 5500

 

Наименование GeForce FX 5500
Ядро NV34
Техпроцесс (мкм) 0,14 / 0,15
Транзисторов (млн) 47
Частота работы ядра 270
Частота работы памяти (DDR) 200 (400)
Шина и тип памяти DDR-64 / 128 bit
ПСП (Гб/с) 3,2 / 6,4
Пиксельных конвейеров 4 (2)
TMU на конвейер 1 (2)
Текстур за такт 4
Текстур за проход 16
Вершинных конвейеров 1
Pixel Shaders 2.0
Vertex Shaders 2.0
Fill Rate (Mpix/s) 1080
Fill Rate (Mtex/s) 1080
DirectX 9.0
Anti-Aliasing (Max) SS & MS - 4x
Анизотропная фильтрация (Max) 8x
Объем памяти 128 / 256 MB
Интерфейс AGP 8x
RAMDAC 2x350 MHz

Этой видеокарте планировалось вытеснить из своего сегмента рынка GeForce FX 5200 и существенно поколебать позиции убогого Radeon 9600 SE

Комментарии (0)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Последние комментарии

RadeoForce опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
ну если б он не релайвом писал видео, я бы еще мог что-то ответить. Но зная, сколько релайв откусывает фпс именно при упоре в проц(недогрузе гпу) - это минимум 10%, и ско...
RadeoForce опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
покамест не знаю. Там несколько вариантов, будет выбран самый печальный ...
carsar1 опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
так там 2 опции есть, где прям написано "жрущие до проца, нужно столько-то потоков". одна в настройках графики,другая в настройках звука. сначала бы выяснить, как именно ...
treex опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
Какая локация, эта https://youtu.be/nehXcDp0eLs?t=47?
treex опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
Так у этой карты 2100 оборотов предел ) Гейван гоняет в стоке, разве не видно? )
RadeoForce опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
Специально для тех(собственно, большинства), кто поверил в хорошую процессорную производительность в данной игре, в скором времени выйдет тест процессоров на локации с бо...
RadeoForce опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
treex сначала 3600 купил найтвиш тоже купил и фуфыкс, и 1600, и 3600, а толку? Ну пока больше ни у кого нет тестов с мониторингом и этот тест грузит за счет физики разруш...
treex опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
Я тогда не сидел еще на оверах, но щас Артис топит за амд, сначала 3600 купил, потом апнулся на 5600Х и бигнави любит. Ну пока больше ни у кого нет тестов с мониторингом ...
RadeoForce опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
до 80 вроде прогревается. Да ты тоже видео накидал. В борде вертушки выкручены на 93%, конечно не просядет так. А геймван вообще гоняет железо в стоке? (второе видео с...

Конференция

    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Death Stranding
    на земле меньше. В этой локации самое большое количество геометрии именно при просмотре с вышки
    23 минуты назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Death Stranding
    А на земле тоже самое? Может из-за того, что вверх улетел лоды порезались? Проц игра хорошо нагружает под 90% при 200 фпс.
    41 минута назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Death Stranding
    treex Странно, что при всего 3000 ДК почти упор в проц при 120 фпс, я думал сложный ландшафт даст куда больше ДК. предполагаю, что это primitive shaders, или что-то наподобие, типа шейдера, написанног...
    57 минут назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Death Stranding
    Странно, что при всего 3000 ДК почти упор в проц при 120 фпс, я думал сложный ландшафт даст куда больше ДК. Самый прикол в том, что он на движке Death Stranding сделан - но как же он далёк от DS как...
    1 час назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Death Stranding
    UberDodge прикол как раз в том, что теперь логи из профайлера касательно видеопамяти выглядят ну просто очень похожими :-D Вот тут я попытался разобраться, что к чему. https://gamegpu.com/forum/viewt...
    9 часов назад
    AVATAR
    UberDodge опубликовал ответ к Death Stranding
    Кстати, на Хорайзон патч вышел, что-то они поправили связанное с видеопамятью радеонов, надо прогнать через профайлер. В чудеса не верю, тем более от жопоруков, но все же любопытно стало, что они там...
    18 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Hitman 3
    .
    20 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Horizon Zero Dawn
    Кому нравятся эти попытки аналитики, заходите почаще на форум, особо интересные случаи буду публиковать здесь. :hi:
    20 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Horizon Zero Dawn
    Анализируем оптимизацию Horizon Zero Dawn после сегодняшнего обновления до версии 1.10 Итак, ребят, лед тронулся. К версии 1.10 в игре появились намеки на правильный менеджмент видеопамяти. Правда, т...
    20 часов назад

Сейчас 347 гостей и 5 зарегистрированных пользователей на сайте

  • apan
  • carsar1
  • RadeonForce
  • svl
  • treex