Steel Seed тест GPU/CPU
Мы провели тестирование вышедшей Steel Seed на максимальных настройках графики с видеокартами серий GeForce RTX и Radeon RX. Так же в ходе проведённых нами тестов мы оценили производительность и качество графического отображения самой игры.
Подписываемся на наш Telegram-канал GameGPU и вы среди первых узнаете о выходе тестов новых игр!
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и Графический API |
Steel Seed переносит игрока в индустриальный мир мрачного будущего и рассчитана на 64‑битные Windows‑системы с поддержкой DirectX 12. Разработчики обеспечили широкий диапазон настроек, чтобы проект запускался как на конфигурациях среднего уровня, так и на современных игровых ПК.
Системные требования
Минимальные
• ОС: Windows 10
• Процессор: Intel Core i7‑3770K 3.5 ГГц / AMD‑аналог
• Оперативная память: 16 ГБ
• Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 / Intel Arc A580 / AMD‑аналог
• DirectX: 12
• Накопитель: 50 ГБ (SSD рекомендуется)
• VR: не поддерживается
Рекомендованные
• ОС: Windows 10
• Процессор: Intel Core i7‑6700K 4.0 ГГц / AMD‑аналог
• Оперативная память: 16 ГБ
• Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 / Intel Arc A770 / AMD Radeon RX 5700 XT
• DirectX: 12
• Накопитель: 50 ГБ (SSD рекомендуется)
• VR: не поддерживается
ИСТОРИЯ РАЗРАБОТКИ |
Steel Seed — это одиночная приключенческая игра в жанре стелс-экшна с элементами научной фантастики, разрабатываемая итальянской студией Storm in a Teacup, ранее выпустившей Close to the Sun. Работа над проектом началась в 2021 году как попытка создать эмоционально насыщенный и механически глубокий опыт с уклоном в скрытность и мрачную философию. Команда стремилась объединить элементы научной драмы, киберпанка и футуристического постапокалипсиса, при этом сохранив доступность для широкой аудитории.
Игру впервые представили в начале 2023 года, и она сразу привлекла внимание своим визуальным стилем и атмосферой. Однако после показа демоверсии было принято решение отложить релиз, чтобы доработать элементы геймплея и графики. Релиз перенесли на 22 апреля 2025 года. Разработка велась под издательством ESDigital Games и была сосредоточена на версии для ПК, а также консолей нового поколения: PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Сюжет игры повествует о недалёком будущем, где человечество оказалось почти полностью уничтожено из-за климатических и технологических катастроф. Последние уцелевшие люди укрылись в подземных комплексах, управляемых продвинутыми ИИ. Главная героиня — Зои, носительница искусственного интеллекта в синтетическом теле, которая путешествует по этим руинам в сопровождении дрона-компаньона по имени Коби. Её цель — проникнуть в самое сердце защищённого комплекса, чтобы раскрыть тайны прошлого и предотвратить окончательную гибель человечества.
ГРАФИКА |
Steel Seed построена на технологии Unreal Engine 5, и разработчики применяют весь спектр возможностей движка. В частности, используются системы Nanite и Lumen для создания детализированной геометрии и высокореалистичного освещения. Благодаря этим технологиям удалось достичь визуального стиля, сочетающего строгость индустриального мира и атмосферу техногенной пустоты. Основной упор сделан на текстуры металлических конструкций, отражения в воде, мрачное рассеянное освещение и постоянное присутствие полутеней, создающих тревожный эффект присутствия.
Сцены оформлены в духе классической киберпанк-архитектуры: стальные стены, вентиляционные шахты, провода, неоновые панели управления и широкие технические коридоры. Отдельное внимание уделено постановке света: элементы окружения динамически реагируют на передвижение игрока, включая и отключая источники освещения, подчеркивая стелс-ориентированную механику.
Графика фокусируется не столько на открытых пейзажах, сколько на насыщенных, замкнутых пространствах, наполненных атмосферными эффектами — пар, искры, капли влаги, голографические шумы. Все эффекты рендерятся в реальном времени без использования запекания. Движения героини и дрона анимированы вручную, с особым вниманием к анимации скрытных манёвров, прыжков, перекатов и атак из укрытия.
Игра поддерживает масштабируемые настройки графики и позволяет запускать её в разрешениях до 4K с HDR. На системах среднего уровня обеспечивается стабильный 60 FPS, хотя максимальные пресеты требуют видеокарт уровня RTX 3080 и выше. Визуально проект ближе к кинематографичному стилю, с эффектами зернистости, ручной камерой и постоянными изменениями освещения.
ИГРОВОЙ ДВИЖОК |
В основе Steel Seed лежит Unreal Engine 5, который используется не только для визуализации, но и для построения всех систем взаимодействия. Благодаря Nanite разработчики смогли наполнить локации огромным количеством мелких деталей, не жертвуя производительностью. Все объекты окружения имеют физические свойства: двери можно вскрывать, вентиляционные шахты — использовать для передвижения, терминалы — взламывать, а преграды — уничтожать или обходить.
Ключевая механика игры — синергия между героиней и дроном. Игрок может отдавать команды Коби: отвлекать противников, подсвечивать скрытые врата, выключать камеры наблюдения или активировать скрытые платформы. Дрон управляется как полуавтономный ИИ, с возможностью ручного вмешательства. Механика стелса встроена в архитектуру уровней: почти каждый коридор можно пройти двумя или тремя способами, включая обход, прямое столкновение или отключение охранных систем.
Физика движения построена на капсульной модели и поддерживает перемещение по вертикали, перекаты, уклонения и короткие рывки. Важно отметить, что движения и боевые анимации героини не зависят от количества кадров в секунду, что делает отклик стабильно точным. В игре реализована кастомная система ИИ — враги действуют по шаблонам, адаптированным к освещению и шуму. При обнаружении они вызывают подкрепление, отступают, формируют периметр.
Движок также обеспечивает быстрые загрузки, поддержку SSD и бесшовные переходы между секторами. Интерфейс минималистичен, многие элементы появляются контекстно, только при необходимости. Визуальные подсказки встроены в окружение, что позволяет отказаться от перегрузки HUD. Вся архитектура проекта построена на блюпринтах, что ускорило разработку и позволило сосредоточиться на дизайне уровней и сценарии. Steel Seed — это пример комплексного использования движка UE5, где графика, стелс и история объединяются в технологически точный и сдержанный опыт.
КАЧЕСТВО |
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Ниже вы найдёте таблицу оборудования, которое любезно предоставили наши спонсоры: GIGABYTE, ASUS, Kingston и DeepCool. В ней отражён перечень материнских плат, видеокарт, модулей памяти и систем охлаждения, используемых в тестах, а также указана актуальная конфигурация операционной системы и драйверов.
Тестовая конфигурация | |
GIGABYTE | |
Материнские платы | |
ASUS | |
Материнские платы | |
Видеокарты |
Asus GeForce RTX 5070 TUF Gaming OC ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC |
KINGSTON | |
Оперативная память |
16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast 32 GB DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade |
Накопители |
Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD |
DeepCool | |
Корпуса и охлаждение |
|
Программная конфигурация |
|
Операционная система | Windows 11 24H2 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 576.15 WHQL AMD Software: Adrenalin Edition 25.3.2 |
Программы мониторинга | MSI Afterburner 4.6.6 Beta 5 Build 16555 |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка из игры:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики без апскейлов.
ТЕСТ GPU |
В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.
При разрешении 1920x1080:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6800 XT или GeForce RTX 4070.
При разрешении 2560x1440:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080 Ti.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080 Ti.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 7900 XT или GeForce RTX 4080.
При разрешении 3840x2160:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6900 XT или GeForce RTX 3080.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 7900 XT или GeForce RTX 5070.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня GeForce RTX 5090.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
GameGPU
Разрешение 1920x1080:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 8ГБ
Разрешение 2560x1440:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
Разрешение 3840x2160:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ
ТЕСТ CPU |
Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.
При использовании видеокарт NVIDIA:
- Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
При использовании видеокарт AMD:
- Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
Загрузка и использование потоков:
- Максимальная загрузка: Игра может загрузить до 16 потоков.
- Оптимальная загрузка: Максимально эффективно задействует до 12 потоков.
ТЕСТ RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 13900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR5 6400 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
- Ultra
GameGPU
Разрешение 1920x1080:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
Разрешение 2560x1440:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
Разрешение 3840x2160:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
СПОНОСРЫ ТЕСТОВ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |