enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Metro Exodus тест GPU/CPU 2019

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

MetroExodus 2019 12 28 09 47 44 084

Дата выхода: 15 февраля 2019
Жанр: Action, 3D, 1st Person
Разработчик: 4A Games
Издатель: Deep Silver

Metro: Exodus – очередная часть в серии шутеров от первого лица Metro, вдохновленная романами Дмитрия Глуховского и рассказывающая о приключениях Артема. Здесь вас вновь ждет открытый бой и стелс, сочетающийся с выживанием и изучением атмосферного игрового мира. Исследуйте просторы постапокалиптической России на больших нелинейных уровнях в рамках увлекательного сюжета, который проведет вас через весну, лето, осень и зиму опустошенного ядерной войной мира.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Metro Exodus поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

epic metro

Приоритетным и основным графическим API для Metro Exodus является DirectX 11/12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

4A Engine — игровой движок, разработанный украинской компанией 4A Games для использования в своей компьютерной игре «Metro 2033», изданной THQ 16 марта 2010 года. 4A Engine является внутренним движком компании и не предлагается для лицензирования. Движок использует API DirectX версий 9, 10, 11 и 12, OpenGL версий 3.2 и 4, а также технологии компании Nvidia: физический движок PhysX, Nvidia 3D Vision, Nvidia HairWorks и технологию трассировки лучей в реальном времени Nvidia RTX.

Движок был разработан на Украине группой людей, уволенных (по другой версии — добровольно ушедших) из компании GSC Game World за год до выхода S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. В первую очередь это Олесь Шишковцов и Александр Максимчук, работавшие в качестве программистов над разработкой движка X-Ray, использованного в серии компьютерных игр «S.T.A.L.K.E.R.». Движок изначально создавался с возможностью запуска на персональных компьютерах, Xbox 360 и PlayStation 3. Однако версия «Metro 2033» для PlayStation 3 не была выпущена.

MetroExodus 2019 02 09 19 37 36 173 MetroExodus 2019 02 09 19 42 20 811

Шишковцов с коллегами покинули компанию во время разработки S.T.A.L.K.E.R из-за проблем с движком X-Ray. По словам Олеся, он не поддерживал мультипоточность, был оснащен слабой и неудовлетворительно работающей сетевой моделью, плохо управлялись ресурсы и память, что в целом не позволяло пользоваться потоковой передачей данных, как и общий уровень его возможностей не походил для 'next-gen'-консолей. Также, по его же словам, движок имел «ужасный текстовый скриптинг» (X-Ray был написан в 2000 году), что приводило к задержкам в оригинальной игре.

MetroExodus 2019 02 09 17 13 41 985 MetroExodus 2019 02 09 18 50 49 868

Движок поддерживает мультипоточность таким образом, что только PhysX обладает выделенным потоком, и использует задачную модель без какой-либо предварительной проверки состояний или пред/постсинхронизации, тем самым позволяя задачам выполняться параллельно. Когда во время разработки замерялось быстродействие на Xbox 360, то задачи выполнялись со скоростью «примерно 3000 заданий при 30 мс кадрах для Xbox 360 в сценах с сильной нагрузкой на CPU и загрузкой всех аппаратных потоков на 100 %». Шишковцов также говорил, что архитектура чипа NV40 графического процессора RSX в PlayStation 3 оказалась весьма удобной для разработки, отметив также, что там было и множество «пустых циклов». Движок может использовать отложенный шейдерный конвейер и тесселяцию для большей производительности, а также поддерживает HDR (полностью, в том числе и со смещением в голубом цвете), отражения в реальном времени, цветовую коррекцию, зернистость и шум, характерные для кинопленки, и многоядерную обработку.

MetroExodus 2019 02 09 16 10 37 903 MetroExodus 2019 02 09 17 05 33 620

Игра «Metro 2033» продемонстрировала довольно неплохую реализацию объемного тумана, двойную точность в PhysX-расчетах, размытие объектов, разбитие подповерхностей для шейдеров покрытия, parallax mapping для всех поверхностей и высокую геометрическую детализацию при не слишком ресурсоемких LOD-объектах. Благодаря использованию PhysX движок получил множество возможностей, например, разрушаемое окружение, симуляцию изгибов на одежде, волны на воде и другие элементы, полностью подверженные влиянию окружающей среды. Звуковая часть в движке обладает поддержкой 3D-позиционирования, создавая впечатление пространства и расположения источника звука.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE GA-Z77-D3H

GIGABYTE GA-X79-UD7

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-990FX-Gaming

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 326M6VJRMB/00
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 1903
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 441.66

AMD Radeon Adrenalin Edition 19.12.3

Программы мониторинга

PlayClaw

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики в режиме DirectX 11 и DirectX 12(экстримальные). Для видеокарт серии RTX дополнительно был протестирован режим DXR со всеми настройками качества.

Видеокарты NVIDIA GeForce GTX/RTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

MetroExodus 2019 02 11 18 35 24 205 MetroExodus 2019 02 11 18 35 49 768

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Metro Exodus 2019 тест GPU
  • DX 11 Extreme
  • DX 12 Extreme
  • DXR Ultra
  • DXR Ultra + DLSS
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

DirectX 11

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1660. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня  Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1660 Super. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce RTX 2080 Ti.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 5700 или GeForce RTX 2060.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce RTX 2070 Super. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня  GeForce RTX 2080.

DirectX 12

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1660. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня  Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1660 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce RTX 2080 Ti.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 5700 или GeForce RTX 2060.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce RTX 2080. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня  GeForce RTX 2080 Ti.

DXR

При ультра настройках DXR  при разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce GTX 1080 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 2060.

При ультра настройках DXR  при разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce RTX 2060 Super. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 2070 Super.

При ультра настройках DXR  при разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce RTX 2080 Ti.

DXR+DLSS

При ультра настройках DXR+DLSS при разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 2060 .

При ультра настройках DXR+DLSS при разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 2060 Super.

При ультра настройках DXR+DLSS при разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce RTX 2070 Super. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 2080 .

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Metro Exodus 2019 тест VRAM
  • DX 11 Extreme
  • DX 12 Extreme
  • DXR Ultra
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

6169
5629
5442
5416
4917
4704
5447
4906
4699
6295
5744
5553
5527
5017
4800
5558
5006
4795
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
5919
5383
5168
5099
4579
4364
5246
4577
4397
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
5872
5340
5126
5058
4542
4329
5203
4540
4362
5830
5302
5090
5023
4510
4298
5167
4508
4331
5937
5399
5184
5115
4593
4377
5261
4591
4410
5729
5185
4976
4923
4406
4191
4913
4368
4159
5729
5184
4975
4923
4405
4190
4913
4367
4158
5949
5410
5194
5125
4602
4386
5272
4600
4419
5787
5237
5026
4973
4450
4233
4963
4412
4201
5823
5284
5076
5111
4565
4352
5226
4622
4430
5794
5257
5050
5085
4542
4330
5200
4598
4407
5853
5310
5101
5137
4589
4374
5253
4645
4452
5735
5203
4998
5033
4496
4285
5147
4551
4362
5912
5364
5153
5189
4635
4418
5306
4692
4497
3599
3959
3994
3927
3721
4038
3563
3920
3954
3887
3683
3998
3636
4000
4035
3967
3759
4080
5343
4830
4630
5410
4841
4636
5517
5048
5060
5560
4996
4836
5353
4904
4875
5717
5168
4859
4949
4501
4293
5199
4594
4440
4901
4457
4251
5148
4549
4397
4803
4369
4167
5046
4459
4309
5407
4954
4924
5775
5220
4908
5237
4734
4538
5302
4745
4544
4852
4413
4209
5097
4504
4353
3549
3904
3938
3872
3669
3982

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

DirectX 11

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5100 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5700 мегабайт.

DirectX 12

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4800 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5600 мегабайт.

DXR

Потребление видеопамяти при активации DXR возрастает до 15%.

ТЕСТ CPU

MetroExodus 2019 02 11 18 35 24 205 MetroExodus 2019 02 11 18 35 49 768

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Metro Exodus 2019 тест CPU
  • DX 11 Extreme
  • DX 12 Extreme
  • DXR Ultra
  • DXR Ultra + DLSS
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

DirectX 11

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 7100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 7100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 7100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 7100.  

DirectX 12

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 7100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 7100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 7100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 7100.   

DXR

Активация технологии DXR не сильно сказывается на призводительности и остается практически на уровне DirectX 12.

Metro Exodus 2019 тест Cores
  • DX 11 Extreme
  • DX 12 Extreme
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
55
63
44
64
21
35
42
49
41
39
20
28
26
46
35
34
29
67
49
22
33
27
16
18
27
28
23
22
16
16
19
16
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
74
65
35
48
46
48
81
80
58
66
64
51
66
49
56
48
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
65
48
36
56
44
41
22
17
43
42
27
30
41
46
61
45
64
49
38
64
41
28
49
40
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
88
75
81
73
78
77
71
56
58
69
78
81
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
68
64
63
42
55
54
82
79
66
58
68
71
78
58
66
74
1 core
2 core
3 core
4 core
94
90
89
86
89
88
86
81
1 core
2 core
1 HT
2 HT
94
95
86
91
92
93
94
94
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
56
28
33
26
69
73
39
38
28
27
20
33
28
19
0
9
34
33
28
23
25
0
2
0
41
41
34
35
46
52
44
43
42
38
46
25
36
26
27
18
41
26
24
21
19
24
25
28
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
48
44
52
45
70
59
53
50
36
31
28
23
67
58
44
55
50
45
56
42
42
59
44
4
38
27
25
39
30
36
38
37
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
56
61
58
56
64
66
42
41
48
44
66
56
61
44
44
45
50
56
53
46
40
52
48
41
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
84
81
79
83
92
81
89
98
71
72
73
61
69
68
70
72
1 core
2 core
3 core
4 core
94
91
92
94
92
92
93
95

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 16 вычислительных потоков.

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Metro Exodus 2019 тест RAM
  • DX 11 Extreme
  • DX 12 Extreme
  • DXR Ultra
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

6636
6600
6502
6204
6101
5994
6529
6541
6398
6771
6735
6635
6331
6225
6116
6662
6674
6529
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
6059
6006
6117
5481
5369
5336
6090
5967
5955
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
6010
5958
6068
5437
5326
5293
6041
5919
5907
5967
5915
6025
5399
5288
5256
5999
5877
5865
6077
6024
6136
5498
5385
5352
6109
5985
5973
6282
6276
6267
4541
4441
4413
5212
5135
5056
6281
6275
6266
4541
4441
4413
5212
5135
5055
6089
6036
6148
5509
5396
5363
6121
5997
5985
6345
6339
6330
4587
4486
4458
5265
5187
5107
6283
6053
5978
5954
5836
5761
6008
5993
5919
6251
6022
5948
5924
5807
5732
5977
5962
5889
6315
6084
6008
5985
5866
5791
6038
6023
5949
6188
5961
5887
5864
5747
5674
5916
5901
5829
6379
6145
6069
6045
5925
5849
6099
6084
6009
6647
5832
4828
6957
6124
5298
6581
5774
4780
6888
6063
5245
6716
5892
4878
7029
6187
5353
5202
5141
5142
6453
6348
6278
6057
6005
5993
6614
6680
6828
5012
4965
4991
6466
6416
6518
6172
6158
6133
7376
7352
7249
6112
6097
6073
7303
7280
7178
5990
5977
5953
7159
7136
7036
5063
5015
5041
6531
6481
6584
5099
5039
5040
6325
6222
6154
6051
6037
6013
7231
7208
7107
6555
5751
4761
6860
6039
5225

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

DirectX 11

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 5000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6100 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 5800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6200 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 6700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6300 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6000 мегабайт.

DirectX 12

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 5300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6600 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 6100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6600 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 7000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6600 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6600 мегабайт.

DXR

При активации технологии DXR потребление ОЗУ увеличивается до 7%, в зависимости, от модели видеокарты.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z nvidia philips
 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 60% [21 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 61% [23 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 24% [29 Голоса (ов)]

 

android download

Топ материалов GameGPU