Control тест GPU/CPU 2019

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

Control DX12 2019 08 23 18 35 42 874

Год выпуска: 27 августа 2019 г.
Жанр: Экшены
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: 505 Games    

Control — это фантастический экшен от Remedy. Его события разворачиваются в некоем секретном агентстве, что расположено в Нью-Йорке. После вторжения потусторонних сил внутрь здания, игроки берут на себя контроль организацией, и пытаются отбить агентство от угрозы извне, используя сочетание сверхъестественных сил, огнестрельного оружия и смекалки.


Главная героиня Control — Джесси Фейденс. Став директором Бюро, она начинает собственное расследование. Мир Control развивается, он полон загадок, и вам всегда будет, чем заняться. Каждый из союзников Джесси преследует собственные цели. От лица Джесси вам предстоит сотрудничать с другими агентами Бюро, разгадывать шифры и разбираться в странных экспериментах, которые проводит Бюро.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Control поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

epic control

Приоритетным и основным графическим API для Control является DX11/12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Игра базируется на игровом движке Northlight нового поколения, который был разработан финской компанией Remedy Entertainment специально для внутреннего использования. Предыдущие разработки Remedy Entertainment, Max Payne и Alan Wake, были разработаны с использованием собственных движков, созданных Remedy. Движок, используемый в Alan Wake, получивший название «Alan Wake Engine», был создан с использованием физического компонента Havok.

Control DX12 2019 08 20 17 45 21 710 Control DX12 2019 08 20 17 46 48 976

Для Quantum Break Remedy создали совершенно новый движок, получивший название «Northlight». По словам креативного директора Remedy Сэма Лейка, движок Northlight Engine стал эволюцией их процесса рассказывания историй. Движок Northlight может предположительно захватывать захват лица при помощи захвата поверхности и 4D-сканирования лучше, чем предыдущие разработанные движки.

Control DX12 2019 08 20 17 45 45 647 Control DX12 2019 08 20 17 48 36 922

 Графический программист Remedy Вилле Тимонен утверждает, что Quantum Break — это вторая игра в мире, использующая DirectX 12, которая была реализована в движке Northlight.

Control DX12 2019 08 20 17 48 52 405 Control DX12 2019 08 20 17 51 27 703

«NVIDIA работала с тесном сотрудничестве с Remedy Entertainment для создания эффектов реалистичного освещения. С помощью трассировки лучей в игру добавили отражения для прозрачных и непрозрачных поверхностей, непрямое рассеянное освещение, контактные тени для основных источников света и применили технологию DLSS для сглаживания и повышения разрешения.

Офисная обстановка Бюро отлично подходит для эффектной реализации глобального освещения и отражений на полу и стенах, повышая качество изображения и создавая эффект глубокого погружения в сцены. Поскольку все трассированные отражения полностью зависят от геометрических деталей и динамического освещения сцен, мир Control предстает в новом виде, не достижимом без трассировки».

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE GA-Z77-D3H

GIGABYTE GA-X79-UD7

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-990FX-Gaming

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 326M6VJRMB/00
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 1809
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 441.66

AMD Radeon Adrenalin Edition 19.12.3

Программы мониторинга

PlayClaw

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при высоких настройках качества графики по умолчанию игры.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

Control DX12 2019 08 23 18 35 52 026 Control DX12 2019 08 23 18 35 58 125

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Control 2019 тест GPU
  • 1 из 3 разрешения экрана выбрано

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Загрузка...

  • Max DX 11
  • Max DX 12
  • RTX Ultra
  • RTX Ultra + DLSS High
Min/Avg FPS / Avg FPS / Avg (%)
020406080100

DirectX 11

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Ti.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 570или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1660. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 2070 Super.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce RTX 2060 Super. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 2070 Super .

DirectX 12

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1650. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Ti.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1660. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения или Radeon VII или GeForce RTX 2070 Super.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce RTX 2060 Super. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon VII или GeForce RTX 2070 Super .

RTX

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров обеспечит GeForce  RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров сможет обеспечить GeForce  RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров сможет обеспечить GeForce RTX 2080S.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров обеспечит GeForce  RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров сможет обеспечить GeForce  RTX 2070.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров обеспечит GeForce  RTX 2080 Ti.

RTX+DLSS

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров обеспечит GeForce  RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров сможет обеспечить GeForce  RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров сможет обеспечить GeForce RTX 2060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров обеспечит GeForce  RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров сможет обеспечить GeForce  RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров сможет обеспечить GeForce RTX 2070 Super.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров обеспечит GeForce  RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров сможет обеспечить GeForce  RTX 2060 Super.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Control 2019 тест VRAM
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Max DX 11
  • Max DX 12
  • RTX Ultra
Avg / Avg (%)
020406080100

DirectX 11

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 2700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3100 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 330 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4100 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4900 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5200 мегабайт.

DirectX 12

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 3900 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5100 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4200 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6300 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6300 мегабайт.

RTX

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 4500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт  с 6-ю гигабайтами 5100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 5900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7400 мегабайт.

ТЕСТ CPU

Control DX12 2019 08 23 18 35 52 026 Control DX12 2019 08 23 18 35 58 125

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Control 2019 тест CPU
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Загрузка...

  • Max DX 11
  • Max DX 12
  • RTX Ultra
  • RTX Ultra + DLSS High
Min/Avg FPS / Avg FPS / Avg (%)
020406080100

DirectX 11

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 7100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 7100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 7100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 7100

DirectX 12

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 7100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 7100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 7100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 7100.  

RTX

При активации RTX приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 7100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 7100.  

Control 2019 тест Cores
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Max DX 11
  • Max DX 12
Avg (%)
020406080100

Игра может загрузить до 12 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 ядер.

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Control 2019 тест RAM
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Max DX 11
  • Max DX 12
  • RTX Ultra
Avg / Avg (%)
020406080100

DirectX 11

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 5500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 5700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 6500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 59000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6200 мегабайт.

DirectX 12

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 7000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7400 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 7000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7900 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7600 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 7800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 8300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8200 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 8000 мегабайт.

RTX

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой  с 6-ю гигабайтами 7200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7900 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7900 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой  с 6-ю гигабайтами 7800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс с 6-ю гигабайтами 10000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 10000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8300 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z nvidia philips
 

 

Тест {extravote 6} Графика {extravote 7} Оптимизация {extravote 8}

 

android download

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X