Binary Domain тест GPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Год выпуска: 27 апреля 2012
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person Person
Разработчик: Devil's Details
Издательство: SEGA
Командный шутер от создателей знаменитой серии Yakuza. Действие игры происходит в 2080 году в Токио во время конфликта между людьми и роботами, а город поделен на две части: богатых и бедных. Хорошая система искусственного интеллекта позволяет противникам оценивать ситуацию на поле боя и выбирать оптимальную тактику, изменяя ее по мере развития боя. В связи с эти игрокам предстоит быть предельно аккуратными в сражениях и не забывать об осторожности.
Еще одной особенностью Binary Domain является система взаимоотношений с товарищами по команде. Если вы часто будете делать ошибки и отдавать глупые приказы, то они могут вообще перестать вас слушаться, но при хороших отношениях без колебания выполнят самые опасные задачи.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекта данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и графический API |
Binary Domain поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP SP3, Windows Vista и Windows 7. Другие операционные системы разработчики на данный момент не поддерживаются и вряд ли получат поддержку. Спасибо за то, что хоть портировали на ПК...
Приоритетным и основным графическим API является лишь DirectX 9, что уже не вызывает удивление, учитывая что проект является мульти платформой.
Игровой движок |
Игровой движок является продуктом собственной разработки студии Devil's Details. И практически отовсюду видно, что адаптация под ПК для него была практически принудительная. В полной мере это отображается в оптимизации управления, которое под ПК ну не подходит никак - такое чувство, что разработчики вообще не играли на персоналках...
Более подробной информации об игровом движке, кроме визуальных наблюдений, мы найти, увы, не смогли.
Расширенные игровые настройки |
Binary Domain практически не имеет настроек графических установок. Мы можем лишь изменять разрешение, уровень качества сглаживания, качество теней и качество освещения SSAO. И хотя настроек минимум, их всё равно больше чем на консолях...
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, чтобы наши пользователи сами смогли убедиться, чем им придётся жертвовать при недостаточной производительности домашнего ПК.
Низкие настройки качества |
![]() |
Средние настройки качества |
![]() |
Высокие настройки качества |
![]() |
Как мы можем видеть разница между высокими и низкими настройками сведена к минимуму.
Общее визульное оформление и игровая физика |
Графически игра не является верхом технологического процесса визуальной составляющей. Игра в первую очередь делалась под производительность консолей текущего поколения, а ПК проект всего лишь является следствием этого портирования.
Единственное что наиболее ярко выделяется из игровой графики так это более-менее вменяемая физика. Противники-роботы буквально разваливаются по частям от наших выстрелов, оголяясь практически полностью до стального остова, хотя, как мы сможем увидеть далее, это приводит к серьёзной потере в производительности...
Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация |
|
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 1155 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1366 Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel Soket 1156 Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM2 Тестовый стенд № 8 на базе платформы Intel Soket 1155 |
Мультимедийное оборудование |
3D-монитор LG W2363D Монитор LG E2750 Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia |
Программная конфигурация |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 301.24 AMD Catalyst 12.4 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 2.2 |
Тест GPU |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался минимальный и средний FPS.
FPS для замера брался в два этапа. Средний игровой FPS просчитывался по обычной пробежке по локации, а минимальный же брался во время расстраивания противников-роботов (видео приложено ниже). Как ни странно, но именно во время попадания пуль по противникам и рассыпания их частей на осколки наблюдалась колоссальная графическая просадка на видеокартах AMD...
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых игрой. Игра имеет внутреннее ограничение числа кадров, равное 60 FPS.
Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050
При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6790 или GeForce GTS 450.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6790 или GeForce GTS 450.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600
При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6870 или GeForce GTS 450.
Как мы видим из выше приведённого теста видеокарт на картах от AMD наблюдаются серьёзные проблемы с производительностью, которые, скорее всего, связаны с некорректной оптимизацией драйверов. Можно было бы допустить, что игра использует NVIDIA Physics, однако производительность не упирается в ЦП и в момент просадок видеокарты AMD загружены на 99%. Напомним, что наше тестирование так же проводилось на 64-битной системе, и низкий минимальный FPS так же может быть следствием плохой оптимизации игры.
Тест VRAM |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600.
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU
Оптимальным объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере 512 для всех разрешений.
Тест CPU |
Тестирование процессорозависимости мы провели на 12 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1024х768 при максимальных настройках качества графики.
Тестирование при минимальных настройках качества 1024х768
Тестирование процессоров проводилось по той же схеме что и для видеокарт, и как мы видим, в данном случае, они справились без особых проблем. Binary Domain отзывчива к использование более 2-х вычислительных ядер.
Тест RAM |
Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось монниторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3930K@4.8 ГГц c количеством предустановленной видеопамяти 8GB DDR3 2400 MGz.
Тестирование при различных настройках качества
Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Binary Domain находится на одном и том же уровне и составляет 425 мегабайт.
НАШИ СПОНСОРЫ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |