Alice: Madness Returns тест GPU
Год выпуска: 2011
Жанр: Arcade (Platform) / 3D / 3rd Person
Разработчик: Spicy Horse
Издательство: Electronic Arts
Alice: Madness Returns — компьютерная игра, разработанная студией Spicy Horse под руководством игрового дизайнера Америкэна Макги. Продолжение компьютерной игры «American McGee's Alice». Издателем является компания Electronic Arts. Выпущена для Playstation, Xbox 360 и ПК. Выход игры состоялся 14 июня 2011 года в США и 17 июня 2011 года в Европе.
Обзор: Играбельность
Как и предыдущая игра «American McGee’s Alice», «Madness Returns» базируется на классических сказках Льюиса Кэрролла «Алиса в Стране Чудес» и «Алиса в Зазеркалье». Однако, в отличие от произведений Кэрролла, игры представляют другой вариант Страны Чудес — мрачный, наполненный жестокостью и насилием. Действие разворачивается через 11 лет после окончания первой игры. После десяти лет лечения Алиса выписалась из психиатрической клиники, хотя и не излечилась полностью от эмоциональной травмы, вызванной гибелью её родителей во время пожара.
Во время действия сюжета игры Алиса живёт в Лондоне в приюте для душевно травмированных сирот. Её психиатр должен помочь ей справиться с кошмарными галлюцинациями, мучающими Алису до сих пор. Алиса хочет узнать причину гибели своих родителей. Она соглашается на прохождение курса гипноза, но всегда видит что-то страшное. Однажды она отправляется на рынок за лекарствами и встречает своего бывшего психиатра из психушки Рутледж, которая и помогла ей перехать в Лондон. В этот момент её снова начинают посещать кошмарные галлюцинации, и она вновь оказывается в Стране Чудес. Алиса узнаёт, что там за время её отсутствия поселилось страшное зло. Девушка вновь пытается спасти Страну чудес и узнать правду о своём прошлом.
Геймплей сильно отличается от предыдущей игры. Некоторых врагов трудно победить простой очередью из ударов, и нужно будет пользоваться их слабыми местами. Кроме того, Алиса теперь может уменьшаться и увеличиваться по своему желанию, что влияет на геймплей. Также в игре Алиса несколько раз меняет платье, что не оказывает влияния на игру, но в главном меню её можно одеть в бонусные костюмы, которые имеют особые свойства, влияющие на игру. Алиса может совершать многократные прыжки и парить в воздухе на своём платье. Также, когда она уменьшается, включается способность Shrink View, которая подсвечивает ранее невидимые секреты и подсказки.
Вместо кристаллов силы воображения из предыдущей игры, противники оставляют после смерти розы разных размеров и зубы . Зубы используются для улучшения оружия Алисы, а розы — для пополнения здоровья. Теперь оружие не требует использования силы воображения. что упрощает игровой процесс. Если Алиса падает в пропасть, она превращается в стайку синих бабочек, которые улетают порознь и снова соединяются в Алису на последней контрольной точке. Аналогично происходит в случае гибели в бою. Также Алиса может превращаться в этих бабочек по своей воле, чтобы уворачиваться от атак противников.
Предлагаем вашему вниманию оценить часть игрового прохождения Alice Madness Returns HD разрешении, где вы сможете сами убедиться о качестве выполнения данного продукта:
Н наш взгляд игра вышла достойным продолжением своей предыдущей части и может, как побаловать своих старинных поклонников, так сыскать среди игровой аудитории и новых фанатов.
Обзор: Графика
Графика в игре базируетсся на обновлённой версии движка Unreal Engine 3.5. В данной версии относительно стандарта 3.0 был добавлен фильтр пост-обработки Ambient occlusion, улучшающий тени и освещения. Было увеличено число обрабатываемых персонажей в кадре. Переработана на новом уровне технология динамической водной поверхности, физика мягких тел и разрушаемое окружение также значительно улучшены.
Одним из основных нововведений является новая система расчёта освещения Unreal Lightmass, использующая глобальное освещение без потерь функций, которые были реализованы в более старых системах освещения. Улучшена работа с многопроцессорными системами — распределение задач между многопроцессорными системами с помощью Unreal Swarm, а также ускорение компиляции кода C++ и обработка Unreal Script за счёт Unreal Build Tool.
В качестве физического движка используется NVIDIA PhysX. Так, например, пулемет-перечница оставляет за собой шлейф из шелухи и пороховой гари, гадкие черные твари заливают землю маслоподобной кровью, ходячие чайники тонкими ножками выбивают из земли тысячи мелких обломков - при этом все столкновения и взаимодействия симулируются физически корректно, в режиме реального времени.
Alice: Madness Returns также может похвастаться использованием модуля APEX Destruction, отвечающего за реалистичное разрушение игровых объектов. Вполне очевидно, что с применением данной технология игра выглядит более привлекательно, а игровой процесс становится ещё более реальным. Но вот какая плата будет за эти улучшения? Далее мы и попытаемся это выяснить...
Обзор: Ресурсоёмкость игры
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности берётся минимальная и средняя величина кадров. Ниже приведена конфигурация наших тестовых систем.
Аппаратная конфигурация |
|
Процессоры |
AMD Phenom II X6 1100T BE 3.33@4 Ггц продукт предоставлен компанией AMD AMD Phenom II X4 940 BE 3.0@3.7 Ггц продукты предоставлены компанией AMD AMD Athlon II X4 620 2.6 ГГц продукты предоставлены компанией AMD Intel Core 2 Quad Q9550@ 4.25 ГГц Intel® Core™ i7-930@4.2 ГГц Intel Core i5-760 2.8@4.2 ГГц |
Материнские платы |
Gigabyte GA-MA785GT-UD3H продукты предоставлены компанией AMD Gigabyte GA-MA790GP-DS4H продукты предоставлены компанией AMD Maximus II Formula сокет LGA775 продукт предоставлен компанией Asus MSI X58 Eclipse Plus сокет LGA1366 продукт предоставлен компанией MSI MSI P55-GD55 сокет LGA1156 продукт предоставлен компанией MSI MSI 790FX-GD70 сокет AM3 продукт предоставлен компанией MSI |
Память |
GOODRAM PLAY 1600МГц (8-8-8-24) продукт предоставлен компанией GOODRAM GOODRAM Pro 2000МГц (8-8-8-29) продукт предоставлен компанией GOODRAM |
Видеокарты |
GeForce 8800 GTS 512 мб |
Мультимедийное оборудование |
3D-монитор LG W2363D Монитор LG E2750 Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia |
Блоки питания, корпуса, системы охлаждения |
Корпуса Chenbro PC61731 продукт предоставлен компанией Syntex Seasonic X-850 Seasonic X-660 Seasonic X-760 в зависимости от стенда - продуктыпредоставлены компанией Syntex CPU Cooler GlacialTech Siberia продукт предоставлен компанией It-Labs |
Системное ПО и драйверы |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 |
DirectX |
DirectX 11 |
Драйвер платформы |
Intel INF Chipset Update Utility 9.1.0.1012 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 275.33 AMD Catalyst 11.6 |
Менее производительные видеокарты до уровня GeForce GTS 450 и Radeon HD 4870 тестируются на базе процессоров Core 2 Quad Q9550 и Phenom II X4 940 BE, в зависимости от ресурсоёмкости игры, а более производительные на базе более мощных решений. Разогнанные версии видеокарт, представленные спонсорами, были приравнены к обычным аналогам путём снижения их тактовых частот.
Наши видеокарты тестировались при разрешении 1920х1080 на максимальных настройках качества, допустимых игрой. Технологии NVIDIA 3D Vision и AMD Eyefinity не тестировались ввиду их неполной поддержки самой игрой. На данный момент Alice: Madness Returns не имеет полной поддержки технологии Cross Fire и поддерживает лишь SLI.
Тесты проводились в трёх режимах уровня установки качества физических эффектов, как для видеокарт, так и процессоров. Видеокарты AMD тестировались лишь при низких установках качества физики, так как в других случаях производительность упёрлась в центральный процессор.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 физика минимум
Как мы видим при максимальных настройках качества и минимальном уровне настроек физики мы имеем вполне адекватную производительность, которая позволит насладиться игровым процессом всем обладателям более-менее современных игровых систем.
Тест физических эффектов проводился в наиболее ресурсоёмком для данной опции месте, путём непрерывной стрельбы Алисы из её оригинального "пулемёта". Непосредственно физика жидкости и обилие частиц и дыма и вызвало такое весьма внушительное падение производительности.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 физика средне
При установках физики на средний уровень качества наблюдается вполне плачевная картина - при насыщении физическими эффектами производительность видеокарт падает многократно. И дело даже не в том, что нагрузка физики просто сумасшедшая, просто проявляется неполная оптимизация физического драйвера и дополнительная нагрузка в виде дополнительных графических эффектов. Минимум, что будет необходимо, это видеокарта уровня GeForce GTX 470. Оптимально-допустимым решением является GeForce GTX 580.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 физика максимум
С максимальными настройками физики в Alice: Madness Returns смогут справиться лишь видеокарты, начиная с уровня GeForce GTX 480. Наиболее же оптимальным решением является использование двухчиповой GeForce GTX 590. Далее мы рассмотрим, каким наиболее оптимальным решением в качестве ускорителя физики будет являться, вторя видеокарта.
Тестирование видеокарт в качестве ускорителя физики при максимальных настройках качества 1920х1080 физика максимум
Как мы можем видеть, даже уровень GeForce 9800 GT способен вытянуть уровень физических эффектов на комфортно-допустимый уровень. Полностью прокормить его, обеспечив уровень производительности GeForce GTX 580 смогут видеокарты, начиная с уровня GeForce GTS 250. И как мы описывали ранее, расчёты физических элементов ложатся не только на плечи физического ускорителя, но и на графическую под часть, что существенно уменьшает производительность видеокарт, что мы и можем видеть на примере GeForce GTX 580.
Тестирование процессорозависимости
Тестирование процессорозависимости мы провели на 10 моделях базовых конфигураций, которые наиболее актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в том месте, где имеется наибольшее значение падения производительности при использовании физических эффектов.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 физика минимум
При установках физики на минимальный уровень качества все тестируемые модели настольных процессоров справились с игрой без проблем, показав вполне приличный уровень быстродействия. В данном режиме вполне отчётливо видна масштабируемость от перехода с двуядерных на четырёх ядерные модели.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 физика средне
И уже при установке физики на средний уровень качества все наши тестируемы процессоры буквально сели в лужу. Видно, что ускорение физики рассчитано на графический ускоритель, а не центральный процессор.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 физика максимум
При переходе на максимальный уровень физических эффектов ситуация ещё более плачевная и как в прошлом случае о комфортной производительности и речи быть не может.
Alice: Madness Returns вполне достойный сиквел уже давно минувших лет с изрядной долей сарказма и безумия. |
|
Графика в игре очень даже нечего. А ведь могут разработчики изваять что-то привлекательное даже из довольно-таки устаревшего UE3.
|
|
Оптимизация в Alice: Madness Returns очень даже ничего, но это если не суждено использовать уровень физики выше минимального. В противном случае готовьтесь к тормозам... |
Выражаем благодарность всем компаниям производителям, которые смогли предоставить тестовое оборудование для наших тестов GPU и надеемся, что в дальнейшем их количество заметно увеличится!
Оценка теста
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 90% [24 Голоса (ов)]
Оценка игры
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 84% [25 Голоса (ов)]