FSR 4: что это и чего от него ожидать? Поздоровайтесь с технологией AMD
Совсем недавно графические технологии для игр вывели игровой процесс на новый уровень. Одной из таких технологий является “AMD FidelityFX Super Resolution” или FSR, которая была разработана компанией AMD для повышения графической мощи на разных уровнях аппаратных платах. FSR использует метод апскейлинга, который позволяет увеличить разрешение изображения при минимальных затратах ресурсов, что дает возможность игрокам получать более детализированные, красивые изображения без сильного падения производительности.
FSR 4 от AMD – это последняя версия технологии, которая уже на старте показала значительно более высокую производительность в сравнении с конкурентами, а также интегрирована со всеми видеокартами, включая продукцию NVIDIA. В FSR 4 AMD использует алгоритмы усовершенствованного декодирования, которые, помимо улучшения качества изображения, значительно облегчают нагрузку на систему. Таким образом, FSR 4 позволяет игрокам в полной мере радоваться высокому качеству графики без покупки современного дорогого оборудования.
AMD FSR с каждой новой версией все ближе к DLSS от NVIDIA – более доступным и эффективным на большем количестве устройств. Технология FSR 4 вероятно получит наибольшую популярность в 2028 году и позже, благодаря постоянно развивающемуся интересу к геймплейной производительности и графике.
Полный список игр, поддерживающих технологию FSR 4
На момент выхода на рынок FSR 4 все еще находился в стадии бета-тестирования, но AMD обещала, что на этапах релиза в рамках проекта FSR 4 будет поддерживать его в максимальном количестве игр. Существует еще большой массив видеоигр, в которые FSR 4 активно интегрируется. Вот некоторые наиболее знаковые:
- Cyberpunk 2077 - Одна из самых “нашумевших“ игр со всеми графическими деталями была разработана с использованием FSR 4 для повышения эффекта визуализации и общего отыгрыша.
- The Witcher 3: Wild Hunt – Одна из самых знаковых RPG обновилась и теперь тоже имеет FSR 4.
- Assassin’s Creed Valhalla – Новая часть знаменитой игры стала по настоящему графически продвинутой благодаря FSR 4.
- Call of Duty: Modern Warfare II (2022) – Еще один “вездесущий” шутер добавил функцию FSR 4 и не пожалел.
- Far Cry 6 – Этот проект также не остался в стороне, добавив FSR 4 для улучшения общей графической составляющей и геймерского опыта.
- Dying Light 2 – Прямо как первая часть знаковой игры, для отслеживания изображения во второй части была внедрена FSR 4.
- Horizon Zero Dawn – Наиболее продвинутый высококачественный представитель жанра "открытого мира", использующий FSR 4 для баланса эффектов и более чем плавного геймплея.
- Resident Evil Village – Теперь это одна из лучших игр в жанре "хоррор", активно применяющая FSR 4 для наращивания общей графической силы игры.
- Shadow of the Tomb Raider – Известная игра, в которой FSR 4 обеспечивает увеличение производительности, одновременно снижая нагрузку на видеокарту.
- Watch Dogs: Legion – Еще один популярный проект, использующий FSR 4 для оптимизации графики.
Кроме того, поддержка FSR 4 будет добавлена в другие крупные релизы, такие как Starfield, Elden Ring, DOOM Eternal и многие другие, основываясь на растущей популярности и совместимости технологии с множеством устройств.
Перспективы технологии FSR 4
FSR 4 от AMD FSR представляет собой еще один шаг в направлении более гибких и доступных технологий, которые подтверждают, что улучшение визуальных компонентов игр может происходить и без дорогого оборудования. Использование FSR 4 не только оптимизирует новейшие видеоигры, но и улучшает производительность старых тайтлов, предлагая еще более плавный и красивый игровой опыт на скромных устройствах.
С каждым новым годом, не говоря уже о каждом новом релизе, FSR 4 может стать стандартом для большинства новых видеоигр, особенно с учетом того, что он совместим с картами NVIDIA и Intel, что делает технологию доступной для более широкой аудитории. Также стоит отметить, что производители графических процессоров и даже сами разработчики игр уделяют все больше внимания постоянно развивающейся технологии FSR 4 и внедряют ее в свои проекты, что свидетельствует о большом интересе к ней и ее потенциальных возможностях.
Как FSR 4 повлияет на рынок
Технология FSR 4 обладает потенциалом изменить ландшафт рынка видеокарт и аппаратного обеспечения ПК, поскольку она позволяет игрокам улучшать графику, не тратя деньги на дорогостоящее оборудование. Это может снизить барьер для современного гейминга для пользователей с ограниченным бюджетом, тем самым увеличивая число игроков и расширяя рынок.
Кроме того, AMD может укрепить свои позиции на графическом рынке, предложив конкурентоспособную альтернативу DLSS от NVIDIA. Технология FSR 4 привлекательна для разработчиков игр, поскольку это открытый стандарт: это означает, что она найдет большее применение в новых и существующих проектах. Это также позволит увеличить конкуренцию на рынке технологий масштабирования, что может привести к улучшению графики и снижению цен на компоненты.
Заключение
Технология FSR 4 от AMD является большим шагом вперед для технологии графики в играх, потому что она обеспечивает улучшенную производительность, поддерживает множество игровых тайтлов и, что наиболее важно, делает графические эффекты достижимыми для гораздо большего числа геймеров, чем когда-либо прежде. FSR 4 также может стать будущим стандартом игровой индустрии для повышения качества графики и одновременно увеличения производственных возможностей устройств.
Материал подготовлен редакцией Ставка ТВ - ведущих обозревателей мобильных приложений букмекеров.