enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Мультиплатформенная стратегия Xbox вызывает растерянность у издателей — поддержку консоли могут начать игнорировать

По мере того как Microsoft активно продвигает мультиплатформенную стратегию Xbox, некоторые разработчики и издатели начинают терять интерес к созданию игр для платформы Xbox. Такое мнение высказал Кристофер Дринг, сооснователь The Game Business, в подкасте, посвящённом текущему состоянию консольного рынка.

xbox

Дринг отметил, что почти все крупные игры Xbox, запланированные к выходу в 2025 году, будут одновременно выпущены и на PlayStation 5. Среди них — DOOM: The Dark Ages и Gears of War: Reloaded, которые больше не являются платформенными эксклюзивами. Только Avowed и South of Midnight остаются временными исключениями, и вполне возможно, что они станут последними консольными эксклюзивами Xbox на долгое время.

Хотя такая стратегия приносит определённые результаты — например, хорошие продажи игр Microsoft на PlayStation — в индустрии она вызывает противоречивую реакцию. Некоторые партнёры считают, что Microsoft фактически отказывается от продвижения собственного железа. Если конкуренция между платформами исчезает, говорят они, то разработчикам просто незачем делать версии игр для Xbox, особенно учитывая доминирующее положение PlayStation.

Тем не менее, Microsoft не собирается отказываться от консольного бизнеса. Компания уже работает над новым поколением устройств, включая портативную Xbox-приставку, создаваемую совместно с ASUS. Также ведётся разработка полноценной замены Xbox Series X, которая, по слухам, обеспечит наибольший технический скачок в истории линейки. Но в условиях нестабильного рынка и растущей стоимости гейминга, планы Microsoft могут измениться. Перед индустрией стоит серьёзный вызов — как сохранить равновесие между доступностью, инновациями и конкуренцией.

Добавить комментарий

Купальники: сделайте отпуск или занятие еще моднее и уютнее

Желаете показать на что способен ваш характер и стиль на отдыхе у моря, релакса у бассейна или на водных тренировках? Тогда вы попали куда нужно, ведь культовая торгова марка представляет не просто вещи для плавания, а настоящих помощников, которые всегда готовы подчеркнуть ваш настрой на победу.

1

Купальники адидас — нужные изделия, которе помогут достигать высоких целей, будь то модные тенденции или профессиональный спорт.

Особый дизайн для вашей уникальной натуры

В продукции легендарного бренда объединяются изысканность, элегантность и энергия, чтобы предоставить вам уникальную возможность быть всегда на стиле и не переживать о своей неповторимости. Виртуальный бутик предлагает разнообразный ассортимент, в котором каждый сможет подобрать модель, отвечающую его собственным вкусовым предпочтениям. Вот что можно найти в линейке магазина:

  • Классические монохромные позиции станут прекрасным выбором для любого момента на пляже.
  • Яркие принтованные версии привнесут радость и веселье даже в самые обыденный день.
  • Дети точно будут в восторге от носки товаров из коллаборации с Disney, которая поднимает настроение.
  • Выбирайте вариации в сотрудничестве Marvel's Avengers, чтобы ваш ребенок тоже ощущал себя героем.
  • Изделия в коллаборации с FARM Rio привнесут в ваш гардероб тропические мотивы и зададут настроение любому дню.

Чтобы легко показать свой вкус подберите соответствующий вам цвет. Здесь вы найдете такие расцветки:

  • Черные — базовые
  • Синие — восхитительные
  • Бирюзовые — утонченные
  • Розовые — нежные
  • Красные — насыщенные

Для комфорта в каждом движении

Уже знаете какие купальники adidas вам по душе? Тогда пришло время узнать больше про их безукоризненное качество. Внедряя технологические характеристики в продукты, мастера стремятся добиться совершенства в каждом аспекте. Вот почему адидас стал лидером спортивной индустрии:

  • Использование устойчивой к воздействию хлора ткани Infinitex Fitness Eco обеспечивает роскошный облик на протяжении долгого периода эксплуатации.
  • Мягкость материалов позволяет наслаждаться ноской даже в самые активные обстоятельства жизни.
  • Бренд использует вторичное сырье в своем производстве, чтобы значительно сократить количество отходов, заботясь об окружающей среде.

Покажите свою приверженность бренду и индустрии моды благодаря логотипам 3 Bar и трилистникам, а лампасы по бокам выделят вашу динамику и энергию.

2

Купить купальники от знаменитой фирмы вы можете с легкостью и выгодой на ее официальной платформе в Казахстане.

Добавить комментарий

DOOM: The Dark Ages — тест в 4K на Ultra Nightmare с GeForce RTX 5090

На нашем YouTube-канале опубликован эксклюзивный 4K-бенчмарк DOOM: The Dark Ages на настройках Ultra Nightmare с GeForce RTX 5090. Это часть большого теста, где мы сравнили десятки видеокарт — от бюджетных до топовых. Полный обзор доступен на нашем сайте.

Тестовая сборка включает Ryzen 7 9800X3D, плату X670E, 48 ГБ DDR5-8000 и флагманскую RTX 5090. В видео мы последовательно проверили игру в шести режимах: нативный рендеринг с TAA, DLSS Quality, а также DLAA с генерацией кадров в 2X, 3X и 4X. Также показан режим DLSS Quality с FG 4X.

Даже без апскейла RTX 5090 обеспечивает плавную игру в 4K, а при активации DLSS DLAA с Frame Generation 4X — прирост свыше 200 FPS. Важно отметить, что DLAA FG 3X и 4X не только увеличивают частоту кадров, но и сохраняют идеальную чёткость и плавность. DLSS Quality FG 4X также обеспечивает отличный баланс между качеством и скоростью.

 

Добавить комментарий

Death Stranding 2 ушла «в золото» — релиз на PS5 состоится 26 июня

Компания Kojima Productions официально завершила разработку Death Stranding 2. Об этом объявил сам Хидео Кодзима, подтвердив, что проект перешёл в статус «ушла в золото» — это означает, что игра полностью готова и уже отправлена в печать для выпуска на физических носителях. Релиз состоится точно по графику — 26 июня 2025 года, исключительно на PlayStation 5.

8b1d926c0200b4547b86c89a7dce2e8ecf0324da scaled

Это заявление прозвучало сразу после того, как накануне Кодзима признался: на конец апреля у разработчиков ещё оставались незавершённые участки. Однако работа была оперативно доведена до финала, и теперь студия перешла к финальному этапу — подготовке дисков и логистике. По словам команды, все критические ошибки устранены, а качество соответствует внутренним стандартам Kojima Productions.

Дополнительный повод для обсуждений дал новый отрывок геймплея, опубликованный без лишних эффектов и режиссуры — только «чистый» игровой процесс. Это дало поклонникам лучшее представление о боевой системе, а также об изменениях в структуре миссий. Ранее в интервью сообщалось, что основная сюжетная линия Death Stranding 2 может занять до 70 часов прохождения, что делает игру самым масштабным проектом в карьере Кодзимы.

Теперь фанатам остаётся только дождаться выхода. До возвращения в мрачный постапокалиптический мир сэмов Бриджесов и загадок осталась всего пара месяцев. Разработка завершена, переносов больше не будет — всё идёт по плану.

Добавить комментарий

Mafia: The Old Country — подробности от разработчиков, каст, сюжет и новая механика ножевых дуэлей

На выставке PAX East 2025 студия Hangar 13 поделилась новыми подробностями о Mafia: The Old Country — приквеле к первой части серии, действие которого разворачивается в начале XX века на Сицилии. На панельной сессии с участием президента студии Ника Бейнса, геймдиректора Алекса Кокса и режиссёра катсцен Томаша Гребичка было раскрыто множество технических и сюжетных деталей.

PAX East 2025 Hangar 13

Как отметил Бейнс, игра не станет полноценным открытым миром, но позволит свободно исследовать тщательно воссозданную Сицилию на движке Unreal Engine 5. Сюжет будет линейным и сфокусированным, как в первых двух частях серии. По словам разработчиков, проект возвращается к корням и предлагает «золотой путь» через историю, при этом сохраняя возможность свободного перемещения и исследования окружения.

Кокс уточнил, что в геймплее появятся уникальные для эпохи элементы, включая ножевые дуэли — новый ключевой элемент боевой системы. Несмотря на акцент на ближний бой, в игре также будет оружие, однако механика стрельбы ближе к первой Mafia, а не к более агрессивной Mafia III. Кроме того, в некоторых миссиях реализованы переосмысленные отсылки к классике серии, узнаваемые фанатами.

В рамках презентации также был раскрыт актёрский состав: главного героя Энцо Фавара сыграет Риккардо Фраскари, дона семьи Торризи — Джонни Сантьяго, а его дочь Изабеллу — Карина Конти. Кроме того, в игре появятся четыре персонажа из прошлых частей, но без уточнений, кто именно — чтобы сохранить интригу.

Для воссоздания атмосферы разработчики даже использовали аутентичные автомобили начала XX века, получив доступ к коллекции в Чехии — машины фотографировали, записывали звук и тестировали в реальности, чтобы точно передать их поведение в игре.

Релиз Mafia: The Old Country состоится 8 августа 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Добавить комментарий

Журналисты провели 30 часов в Death Stranding 2: On the Beach — игра получилась масштабной и впечатляющей

Студия Kojima Productions провела закрытую презентацию Death Stranding 2: On the Beach, где представители прессы получили возможность опробовать более 30 часов контента — беспрецедентный объём для индустрии. Игру оценили положительно как фанаты оригинала, так и те, кто ранее остался равнодушен к первой части.

Как отмечается в предварительных материалах, Death Stranding 2 сохраняет основную механику: это по-прежнему игра об одиночных перемещениях в открытом мире, с преодолением пересечённого ландшафта и потусторонних угроз. Однако сиквел значительно расширяет игровой опыт — появилась гибкость в подходах, новые погодные эффекты, изменяющие маршруты, и динамическая смена дня и ночи, влияющая на поведение врагов.

Боевая система получила значительное развитие: добавлена возможность стелса, прицеливания от первого лица, а также новая динамичная камера. Можно снимать рюкзак для большей мобильности, прокачка стала глубже и логичнее. Журналисты сравнивают свободу действий с Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Сюжетно игра продолжает первую часть: начало происходит в Мексике, основное действие — в Австралии. Цель — расширить хиральную сеть за пределами Америки. На прохождение уйдёт от 60 до 80 часов, доступны четыре уровня сложности, особенно заметные в боевых эпизодах.

Журналисты также высоко оценили техническое состояние проекта: Death Stranding 2 предлагает 60 FPS даже на базовой PlayStation 5. По словам VGC, это может быть «лучшая игра Хидео Кодзимы со времён Phantom Pain». Пресс-Start и GameSpot подчёркивают, что несмотря на сходства с первой частью, сиквел ощущается намного богаче и интереснее.

Релиз Death Stranding 2: On the Beach состоится 26 июня 2025 года, а покупатели расширенного цифрового издания получат ранний доступ 24 июня. Sony также готовит лимитированную версию DualSense в стиле игры.

Добавить комментарий

Дополнение Brushes with Death для Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 15 мая

Студия Warhorse Studios объявила точную дату выхода первого сюжетного дополнения Brushes with Death для средневекового ролевого экшена Kingdom Come: Deliverance 2. Как подтвердили разработчики, релиз состоится 15 мая на всех целевых платформах, включая ПК и консоли нового поколения.

Дополнение станет доступно на PC (Steam, GOG, EGS), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Изначально премьера планировалась на лето, но затем была перенесена на середину мая. Анонс сопровождался коротким трейлером, демонстрирующим атмосферу и завязку истории.

Сюжет Brushes with Death расскажет о загадочном художнике по имени Мастер Войте, который просит помощи у главного героя в поиске вдохновения для создания нового шедевра. В обмен персонаж обучит игрока технике рисования гербов на щитах, расширяя возможности кастомизации. Warhorse отмечает, что это не просто побочная история — за ней скрывается более глубокая интрига, связанная с прошлым самого мастера.

Brushes with Death входит в состав сезонного абонемента Kingdom Come: Deliverance 2, стоимостью $30. Он также включает два ещё неанонсированных сюжетных DLC. Дополнение можно будет купить и отдельно, однако цену отдельно разработчики пока не назвали.

На фоне анонса Warhorse также запустила первую скидку на саму игру в Steam. До 15 мая Kingdom Come: Deliverance 2 и её "золотое издание" можно приобрести с 15% скидкой. Акция не действует на территории России, но распространяется на все остальные регионы.

Дополнение выйдет одновременно с патчем 1.3, который добавит в игру скачки и стрельбу из лука верхом, а также улучшения производительности. По данным Warhorse, Kingdom Come: Deliverance 2 с момента релиза 4 февраля разошлась тиражом более 3 миллионов копий.

Добавить комментарий

Indiana Jones and the Great Circle получила хотфикс: поддержка Steam Deck и важные исправления

Компания Bethesda выпустила второй хотфикс для четвёртого обновления Indiana Jones and the Great Circle, сосредоточенный на повышении стабильности, исправлении ошибок и поддержке новых платформ. Главное нововведение — официальная верификация игры для Steam Deck, что делает приключение полностью портативным.

IJTGC LargeHero PS5Launch

С этого момента все новые игровые профили на Steam Deck будут автоматически запускаться с оптимизированными настройками. Одним из ключевых изменений стал переход текстурного пула в специальный режим “Steam Deck”, который предотвращает вылеты из-за нехватки оперативной памяти. Остальные графические параметры можно настраивать вручную в зависимости от предпочтений игрока.

Важная часть хотфикса — исправление критических багов, связанных с потерей предметов, необходимых для прохождения. Игроки, которые сталкивались с исчезновением камеры, зажигалки или кнута при быстрой смене экипировки, теперь автоматически получат их обратно после установки обновления. Также устранена ошибка, из-за которой невозможно было попасть обратно в главную пещеру в Ираке при повторном посещении.

Контроллер DualSense получил улучшенную поддержку адаптивных триггеров, включая опцию регулировки их силы или полного отключения. Особенно это актуально для игроков на ПК, так как Steam Input теперь отключён по умолчанию для PlayStation-контроллеров, чтобы пользователи могли напрямую использовать функции DualSense. При необходимости настройку можно вернуть в параметрах игры в Steam.

Кроме того, устранены проблемы с отображением сюжетных записок в локации Сукхотай и одна из причин, мешающих получению достижения “Архивариус”. Если достижение не выдавалось ранее, оно должно автоматически появиться при следующем запуске игры.

Добавить комментарий

Battlefield выйдет до марта 2026 — EA уверена после переноса GTA VI

Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон прокомментировал сроки выхода следующей части Battlefield, подчеркнув, что ситуация с релизом GTA VI от Rockstar уже не оказывает давления на внутренний график компании. В рамках общения с инвесторами он подтвердил: шутер выйдет до конца марта 2026 года, как и планировалось ранее.

bf6 5

Напомним, GTA VI была перенесена на 26 мая 2026 года, тогда как новая Battlefield всё ещё запланирована в пределах 2026 финансового года — то есть до 31 марта 2026 года. Это устраняет опасность прямого столкновения двух крупных релизов. «Мы всегда стараемся подобрать окно, в котором игра будет максимально заметна. Теперь это окно выглядит гораздо более свободным», — отметил Уилсон.

Следующая Battlefield разрабатывается сразу четырьмя студиями — DICE, Motive, Criterion и Ripple Effect. Упор делается на возвращение к корням серии: подтверждены бои на 64 человека, современный сеттинг и система классов. Сейчас шутер проходит расширенное тестирование, которое вскоре выйдет на новый уровень. По словам Уилсона, это будет самая масштабная игра во всей истории франшизы, с рекордным бюджетом и объёмом разработки.

Полноценный анонс запланирован на лето 2025 года, вероятно — в рамках одной из крупных летних презентаций. Ожидается демонстрация геймплея и раскрытие ключевых особенностей проекта.

В свете переноса GTA VI у EA появилась возможность разместить свой шутер в более выигрышный период, избежав конкуренции с одним из самых ожидаемых тайтлов поколения. Это повышает шансы Battlefield на сильный старт и возвращение доверия аудитории после неоднозначной Battlefield 2042.

Добавить комментарий

Europa Universalis V официально анонсирована — глобальная стратегия от Paradox возвращается

После нескольких лет слухов и намёков Paradox Interactive подтвердила разработку Europa Universalis V, новой части культовой исторической серии глобальных стратегий. Фанаты давно подозревали, что «Project Caesar» на самом деле скрывает продолжение EU4 — теперь это подтверждено.

Над проектом работает студия Paradox Tinto, базирующаяся в Барселоне. Геймдиректором вновь выступает Йохан Андерссон, ключевая фигура, стоявшая у истоков франшизы. По словам разработчиков, пятая часть создаётся уже на протяжении пяти лет, и является самой масштабной переработкой формулы за всю историю серии.

События Europa Universalis V начинаются в 1337 году, то есть накануне Столетней войны — это на несколько десятилетий раньше, чем в предыдущей части. Разработчики объясняют, что ранний старт даст игрокам больше свободы в формировании уникального хода истории, начиная с позднего Средневековья и двигаясь к Новому времени.

Среди ключевых изменений — расширенная дипломатия, переработанная боевая система и углублённая логистика. Эти элементы обещают стать настоящим испытанием даже для опытных стратегов. Помимо этого, Paradox заявляет о более детальной проработке регионов, исторических событий и систем взаимодействия между государствами.

Europa Universalis V останется верна духу серии, но предложит новое поколение игровых механик, ориентированных на современное железо и ожидания аудитории. Дата выхода пока не называется, но разработка уже находится в продвинутой стадии.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU