EA и студия Battlefield Studios выпустили финальный трейлер Battlefield 6, полностью сосредоточенный на эмоциях и напряжении, сопровождающих предстоящий релиз. Видеоролик наполнен динамичным монтажом боевых сцен, взрывами, перестрелками и отрывками из восторженных отзывов прессы, подчеркивающих амбициозность проекта.
Battlefield 6 стартует 10 октября в 18:00 — без раннего доступа, одновременно для игроков по всему миру. Разработчики предупредили, что изменение региона не даст преимущества: сервера станут доступны для всех в одно время, и участие в запуске станет глобальным событием. Предзагрузка уже началась, что позволило фанатам заранее подготовиться к бою.
Шутер предложит полноценную одиночную кампанию, в которой разворачивается конфликт между силами НАТО и частной армией Pax Armata. Также подтвердился режим Portal, позволяющий пользователям создавать собственные сценарии и уникальные карты. Кроме того, по слухам, на релизе появится и режим королевской битвы, хотя официально он пока не подтверждён.
Объявленное 1 октября 2025 года повышение цен на Xbox Game Pass вступит в силу уже в следующем месяце, но, как стало известно, оно не распространится на всех подписчиков. На официальном сабреддите Xbox Game Pass пользователи начали публиковать письма, полученные от Microsoft, где указано, что некоторые регионы будут освобождены от автоматического повышения стоимости.
На данный момент речь идет преимущественно о странах Европы — таких как Германия, Польша, Австрия и Италия, а также некоторых странах Азии, включая Индонезию. Причиной, предположительно, являются местные законы, запрещающие автоматическое изменение условий подписки без согласия пользователя. Официальных комментариев от Microsoft по этому поводу пока не поступало.
Изменения в Game Pass затронули не только цену, но и структуру подписки. Теперь она разделена на три уровня: Essential, Premium и Ultimate. Последний стал самым дорогим, поднявшись до $29,99 в месяц, что вызвало бурную реакцию среди пользователей — страница отмены подписки даже временно перестала работать из-за наплыва запросов. В то же время, Ultimate-уровень предлагает доступ к Ubisoft+ Classics, подписке Fortnite Crew и всем играм Xbox в день релиза.
По словам президента Xbox Сары Бонд, несмотря на недовольство, Game Pass остается прибыльной платформой, заработавшей рекордные $5 миллиардов и продолжающей расти в ценности как для игроков, так и для разработчиков.
омпания NVIDIA запустила новую акцию: при покупке видеокарт серии GeForce RTX 50, включая RTX 5090, 5080, 5070 Ti и 5070, а также ноутбуков на базе этих GPU, пользователи получат ARC Raiders: Deluxe Edition и набор Astro Cosmetic Pack. Предложение ограничено по времени и доступно для систем и ноутбуков с соответствующими GPU.
ARC Raiders — мультиплеерный extraction-шутер, в котором игрокам предстоит собирать лут в опасной среде, сражаясь с машинами и другими игроками. Благодаря DLSS 4 с Multi Frame Generation, игра получает повышение FPS и улучшенное качество изображения. Трассировка лучей обеспечивает более реалистичное глобальное освещение, а технология NVIDIA Reflex снижает задержку и делает игровой процесс максимально отзывчивым.
В состав комплекта входит не только основная игра, но и два набора косметики. Deluxe Edition включает набор Wanderer: легендарный костюм Valente, рюкзак Pathfinder, аксессуар Blanket Roll, 2400 Raider Tokens, эмоция Finger Gun Rapid Fire и бонусный наряд Scrappy. В Astro Cosmetic Pack входят: легендарный костюм G-suit, рюкзак Salvager и сувенир Spaceship для рюкзака. Все элементы автоматически активируются в игре при подключении к интернету.
В RPG The Outer Worlds 2 полностью обновлена система навыков. Вместо большого количества узких специализаций игрокам теперь доступны 12 универсальных умений, каждое из которых заметно влияет на геймплей. Благодаря этому переработанному подходу разработчики стремятся сделать выбор навыков более значимым и разнообразным.
Среди доступных категорий — Melee для усиления ближнего боя, Lockpick для взлома контейнеров и уклонения, а также Leadership, увеличивающий урон и здоровье спутников. Другие важные навыки включают Medical, отвечающий за ингаляторы и устойчивость к отравлениям, Science! — для прокачки гаджетов и шокового урона, Observation — для обнаружения скрытых объектов и слабых мест врагов. В игре также присутствуют Sneak, Speech, Engineering, Guns, а также пока нераскрытые Hack и Explosives.
Каждое умение теперь имеет чёткие и масштабные бонусы: например, Guns повышает урон на 40% и увеличивает бронепробитие, а Sneak снижает заметность и увеличивает урон от скрытых атак на 35%. Благодаря переработке системы навыков, игроки смогут создавать более чёткие и сильные билды, максимально адаптированные под свой стиль игры. Это также упростит выбор, но при этом сделает его более весомым.
Таким образом, новая система навыков в The Outer Worlds 2 направлена на глубину и эффективность, заменяя прежнюю структуру с рассеянным распределением очков на более мощную и понятную механику развития персонажа.
Компания EA закрыла сетевые серверы Need for Speed Rivals, тем самым окончательно переведя игру в офлайн-режим. Соответствующее предупреждение было опубликовано ещё в середине июля 2025 года, и с начала октября многопользовательская составляющая перестала работать. Теперь игрокам доступна только одиночная кампания.
Игра Need for Speed Rivals, вышедшая в 2013 году, представляла собой аркадную гонку с выбором стороны — гонщика или полицейского, каждая из которых предлагала отдельную систему прогрессии и уникальные машины. Действие разворачивалось в открытом мире округа Рэдвью, а одной из главных особенностей тайтла была бесшовная интеграция одиночной и сетевой игры, позволявшая в любой момент столкнуться с другими игроками на карте.
Отключение серверов означает утрату ключевого элемента концепции Rivals — AllDrive, объединяющего игроков в общем мире. Несмотря на это, одиночный режим по-прежнему полностью доступен, включая все сюжетные миссии и активность на карте.
Последней частью франшизы остаётся Need for Speed Unbound, вышедшая в декабре 2022 года. С тех пор серия находится в заморозке: студия Criterion Games, ответственная за последние релизы NFS, теперь работает над шутером Battlefield 6. EA ранее также анонсировала закрытие серверов FIFA 23 (30 октября) и Madden NFL 22 (20 октября), а в январе 2026 года лишится онлайна провальный лутер-шутер Anthem от BioWare.
Хотя Battlefield 6 выходит уже 10 октября, на запуске игре будет недоставать одного из самых запрашиваемых элементов — морских сражений. В официальном заявлении разработчики подтвердили, что корабли и морской бой не будут доступны на старте, но подчеркнули, что активно рассматривают возможность их возвращения в будущем.
Команда Battlefield Studios опубликовала свежий апдейт в рамках Battlefield Labs, в котором признала, что внимательно следит за отзывами игроков. Среди наиболее частых просьб: возвращение морских боёв, добавление знакового лёгкого вертолёта, улучшенная система взводов, а также другие элементы, любимые фанатами франшизы. Разработчики подчеркнули, что хотят строить Battlefield 6 на основе пожеланий сообщества, и планы на дополнительный контент будут напрямую зависеть от собранной обратной связи.
Хотя конкретных сроков добавления кораблей не называют, факт обсуждения темы вызвал волну интереса среди поклонников. Многие сравнивают ситуацию с масштабными морскими боями Battlefield 1942, надеясь, что новая часть серии в будущем также предложит полноценные водные театры военных действий. Другие вспоминают более скромные по масштабу сценарии Battlefield 4, ожидая хотя бы ограниченного ввода морских юнитов.
На момент релиза Battlefield 6 будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Владельцы цифровых предзаказов уже получили возможность начать предварительную загрузку.
Открытое бета-тестирование Call of Duty: Black Ops 7 получило продление: Activision объявила, что испытания продлятся до 9 октября, то есть вплоть до выхода Battlefield 6, релиз которой намечен на следующий день. Это означает, что две крупнейшие военные франшизы напрямую пересекаются в графике, вынуждая игроков сравнивать их в реальном времени.
В рамках продления в Black Ops 7 добавили новую карту Toshin для матчей 6 на 6, а также сохранили бонус двойного опыта до конца теста. Подобные шаги демонстрируют желание разработчиков удержать внимание игроков на фоне бурного интереса к конкуренту: бета Battlefield 6 на пике собрала 521 тысячу игроков в Steam, что стало рекордом для всей серии. Для сравнения, онлайн Black Ops 7 в Steam не превысил 99 тысяч, хотя часть аудитории играет через Battle.net и консоли.
Несмотря на это, цифры указывают на явно больший интерес к Battlefield 6, и это даёт DICE шанс реабилитироваться после провала Battlefield 2042. В то же время Black Ops 7 выглядит как ожидаемое продолжение — с новой ценой в $70 и точечной доработкой формулы. Примечательно, что Treyarch пошла на уступки фанатам, отказавшись от кричащих скинов и протестировав облегчённый подбор игроков по навыку (SBMM), о чём комьюнити просило уже не первый год.
Команда Gaijin Entertainment прокомментировала возможность поддержки технологии глобального освещения с трассировкой путей (PTGI) на консоли PlayStation 5 Pro. В интервью, посвящённом техническим особенностям War Thunder и движка Dagor Engine, ведущий программист Ласло Пернеки заявил, что консоль технически способна справиться с этой задачей, но ключевой вопрос — в производительности.
По словам разработчиков, сейчас приоритетом является внедрение базовой поддержки рейтрейсинга на консолях, но без PTGI. Только после этого будет понятно, сколько GPU-ресурсов остаётся в бюджете, и можно ли адаптировать PTGI под них. Таким образом, поддержка PTGI на PS5 Pro — дело будущего, решение по ней пока не принято.
Отдельно затронули тему Nintendo Switch 2. Генеральный директор Gaijin Антон Юдинцев подтвердил заинтересованность в портах War Thunder и Enlisted для новой платформы, но отметил, что компания всё ещё ожидает получения девкитов. Это говорит о продолжающемся дефиците оборудования у разработчиков, о котором сообщалось ещё летом. Многие студии, включая Gaijin, готовы начать адаптацию, но не могут приступить без доступа к инструментарию.
Интересно, что ни одна игра пока не предлагает полноценную трассировку путей на PS5 Pro, а War Thunder с PTGI может стать первой, если Gaijin найдёт способ уложиться в лимиты мощности консоли. Однако на текущий момент поддержка PTGI возможна только в перспективе, а реалистичный путь — ожидание PS6, которая сможет раскрыть весь потенциал технологии.
Магазин GOG продолжает расширять каталог, добавляя важные тайтлы. На этот раз в продажу поступила Crysis Remastered Trilogy — переиздание культовых шутеров от Crytek. Все три части серии теперь доступны в GOG как единым комплектом, так и по отдельности.
Особое внимание было уделено оригинальной версии первой Crysis, которая включена в программу GOG Preservation Program. Эта инициатива направлена на сохранение игровых классик в рабочем состоянии на современных системах. В рамках программы GOG гарантирует не только наличие игры в продаже, но и поддержку совместимости с актуальными ОС, а также техническую помощь пользователям. На данный момент это единственная игра, участвующая в программе.
Ремастеры включают обновлённые визуальные эффекты, улучшенное освещение, переработанные текстуры и оптимизацию под современные ПК. Тем не менее, для многих фанатов важен доступ именно к оригинальной версии, и GOG предлагает это решение в виде отдельной позиции в магазине.
Добавление трилогии Crysis в GOG положительно влияет на рынок цифровых игр, усиливая конкуренцию между площадками. Благодаря этому игроки получают больше выбора, возможность приобрести версии без DRM-защиты, а также — надёжный доступ к старым играм с поддержкой и гарантией совместимости.
Открытое бета-тестирование Battlefield 6 стало самым успешным в истории серии, значительно опередив по популярности Call of Duty: Black Ops 7, согласно данным Steam и TwitchTracker. На пике бета Battlefield 6 собрала 521 079 одновременных игроков, в то время как максимальный онлайн Black Ops 7 достиг лишь 99 574 игроков, даже с учётом общей экосистемы Call of Duty.
Важно отметить, что закрытая бета Battlefield 6 ранее привлекла ещё 334 549 игроков, а суммарный интерес к проекту стал абсолютным рекордом для франшизы. Статистика подтверждает высокий спрос на игру уже на стадии тестирования. При этом цифры Call of Duty включают не только новую часть, но и активность в Warzone и Black Ops 6, что делает контраст ещё более показателен.
Сервис TwitchTracker фиксирует аналогичную динамику: пиковые просмотры трансляций Battlefield 6 достигли 868 520 зрителей, в то время как CODNext и открытое бета-тестирование Call of Duty суммарно собрали 378 150 и 204 419 зрителей соответственно. Таким образом, на всех фронтах Battlefield демонстрирует более высокий интерес аудитории.
Несмотря на это, представители Activision и ряд аналитиков указывают, что прямое сравнение платформ не всегда корректно. Black Ops 7 активно распространяется не только в Steam, но и через Battle.net, Xbox и PlayStation, в то время как Battlefield 6 доступна в Steam, EA App и на консолях. Однако даже с учётом этого разрыв по Steam остаётся значительным, демонстрируя сильный старт и высокие ожидания от Battlefield 6.