War Thunder может получить трассировкой путей на PS5 Pro
Команда Gaijin Entertainment прокомментировала возможность поддержки технологии глобального освещения с трассировкой путей (PTGI) на консоли PlayStation 5 Pro. В интервью, посвящённом техническим особенностям War Thunder и движка Dagor Engine, ведущий программист Ласло Пернеки заявил, что консоль технически способна справиться с этой задачей, но ключевой вопрос — в производительности.
По словам разработчиков, сейчас приоритетом является внедрение базовой поддержки рейтрейсинга на консолях, но без PTGI. Только после этого будет понятно, сколько GPU-ресурсов остаётся в бюджете, и можно ли адаптировать PTGI под них. Таким образом, поддержка PTGI на PS5 Pro — дело будущего, решение по ней пока не принято.
Отдельно затронули тему Nintendo Switch 2. Генеральный директор Gaijin Антон Юдинцев подтвердил заинтересованность в портах War Thunder и Enlisted для новой платформы, но отметил, что компания всё ещё ожидает получения девкитов. Это говорит о продолжающемся дефиците оборудования у разработчиков, о котором сообщалось ещё летом. Многие студии, включая Gaijin, готовы начать адаптацию, но не могут приступить без доступа к инструментарию.
Интересно, что ни одна игра пока не предлагает полноценную трассировку путей на PS5 Pro, а War Thunder с PTGI может стать первой, если Gaijin найдёт способ уложиться в лимиты мощности консоли. Однако на текущий момент поддержка PTGI возможна только в перспективе, а реалистичный путь — ожидание PS6, которая сможет раскрыть весь потенциал технологии.