enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Assassin’s Creed Shadows продалась на ПК всего тиражом 367 тысяч — аналитики ставят под сомнение успех релиза

С момента релиза Assassin’s Creed Shadows прошло почти два месяца, но Ubisoft до сих пор не опубликовала официальные данные по продажам. Это вызвало волну подозрений и спровоцировало независимый анализ со стороны аналитической платформы Alinea. Их оценка оказалась неожиданно низкой: только 367 тысяч копий на ПК за весь период.

Claws of Awaji

Для сравнения, по слухам, общий тираж игры должен был достичь трёх миллионов, однако неофициальные данные по PS5 говорят о 1,7 млн копий, а по Xbox данных нет вовсе. Даже при максимально благосклонной интерпретации итоговая сумма вряд ли достигает обозначенного порога.

Особенно показательно, что Alinea прекратила отслеживать продажи на ПК спустя две недели после релиза, когда интерес к проекту резко упал. В марте Shadows занимала только 11-е место в чартах Steam, а большинство отзывов указывали на технические проблемы, слабую оптимизацию и разочарование в геймплейных нововведениях. Несмотря на ранние скидки и рекламную кампанию, игра стремительно теряла активных игроков.

Ранее Ubisoft заявляла, что Shadows станет «перезапуском» и «новой вехой» для серии, но на практике проект не смог обеспечить ни финансового успеха, ни позитивной реакции аудитории. В сообществе уже сравнивают его с Valhalla, но с меньшим охватом и вдвое меньшими показателями вовлечённости.

Отсутствие прозрачности и отказ от публикации статистики по таким крупным релизам вызывает всё больше вопросов — как среди игроков, так и среди инвесторов. По всей видимости, Ubisoft столкнулась с очередным ударом по репутации и доверию.

Добавить комментарий

Funcom раскрыла статистику бета-теста Dune: Awakening — более 100 тысяч игроков погибли от Шай-Хулуда

До выхода MMO-выживания Dune: Awakening остаётся меньше месяца, и студия Funcom опубликовала итоги прошедшего закрытого бета-тестирования. Сессия проходила с 9 по 12 мая, и за этот короткий срок участники успели глубоко исследовать стартовый регион и опробовать ключевые игровые механики.

dune bb

Игроки исследовали только 25% стартовой зоны — бассейна Хагги, несмотря на значительные усилия. За три дня они создали 214 919 единиц транспорта, необходимых для перемещения по пустыням Арракиса. Это подчёркивает важность логистики в выживании и освоении мира.

Сражения оказались не менее активными. По данным разработчиков, игроки уничтожили около 10 миллионов падальщиков — распространённого враждебного моба. Среди всех участвовавших 56 994 персонажа выбрали специализацию «Планетолог», сосредоточенную на изучении окружающей среды и терраформировании.

Что касается смертей, то 65 473 игрока погибли от солнечной радиации, 10 063 — во время песчаных бурь, а 107 959 были поглощены гигантскими песчаными червями. Эти данные подчёркивают не только опасность открытого мира, но и важность подготовки к условиям пустыни.

Dune: Awakening выйдет 10 июня на ПК. Игра будет доступна в трёх изданиях: стандартное ($50), Deluxe ($70) и Ultimate ($90). Версии для консолей PS5 и Xbox Series X|S появятся позже — в начале 2026 года.

Бета-тест показал высокий интерес к игре и разнообразие игровых стилей, от боевого до исследовательского. Впереди — полноценный релиз, и, судя по цифрам, Funcom удалось привлечь внимание аудитории.

Добавить комментарий

Warhammer 40,000: Armageddon навсегда исчезнет из Steam 19 мая — финальная распродажа уже началась

Из Steam скоро исчезнет пошаговая стратегия Warhammer 40,000: Armageddon. Разработчики объявили, что игра будет снята с продажи 19 мая 2025 года, включая все вышедшие дополнения. После этой даты проект больше нельзя будет купить, но владельцы по-прежнему смогут запускать его без ограничений через свою библиотеку.

c9c0baedd15b7d24ab256324b7a1c19d40708778 400x225

Armageddon — это классическая гексагональная стратегия во вселенной Warhammer 40K, сосредоточенная на событиях обороны одноимённой планеты. Игрок управляет армией Стального легиона, а также получает поддержку подразделений космодесанта. Кампания включает более 30 сюжетных миссий с возможностью сохранять и переносить войска между ними. Поддерживается система прокачки, экипировки и сохранения ветеранов от сценария к сценарию.

Сюжет кампании включает появление ключевых персонажей, таких как комиссар Яррик и командир Данте. Игра сочетает масштабные сражения с акцентом на тактику и позиционную войну. Помимо основной кампании, в продажу ранее поступили несколько крупных дополнений с новыми миссиями, отрядами и фракциями.

В связи с предстоящим удалением, в Steam стартовала финальная распродажа Warhammer 40,000: Armageddon и всех DLC. Это последний шанс приобрести игру официально, прежде чем она исчезнет с цифровых витрин. Причины удаления не раскрываются, но, как правило, это связано с истечением срока действия лицензионных соглашений.

Warhammer 40,000: Armageddon исчезнет из Steam 19 мая. Все купленные копии останутся в личных библиотеках, но новых покупок больше не будет. Тем, кто хочет сохранить эту стратегию, стоит воспользоваться скидками до указанной даты.

Игра и дополнения будут навсегда сняты с продажи, но останутся у владельцев.

Добавить комментарий

Патч с Path Tracing для DOOM: The Dark Ages выйдет уже скоро — системные требования будут высоки

DOOM: The Dark Ages вышла 15 мая, и уже в ближайшее время — в конце мая или начале июня — ожидается патч с поддержкой path tracing. Это будет один из самых ресурсоёмких режимов в серии, сопоставимый по нагрузке с режимом Overdrive в Cyberpunk 2077.

Path Tracing активирует глобальное освещение, отражения и рассеивание света через трассировку путей, что делает графику более реалистичной, но требует значительно больше ресурсов. Как показали наши внутренние тесты на базе движка id Tech 8, в частности, Indiana Jones and the Great Circle, видеокарта оптимально должна иметь 16 ГБ видеопамяти.

Ниже приведены предполагаемые нами системные требования для комфортной игры с path tracing. На практике производительность будет зависеть от оптимизации патча, версии драйверов и конфигурации системы. При объёме видеопамяти 12 ГБ возможны фризы, вылеты и проблемы с подгрузкой объектов, особенно без генерации кадров. 8 гигабайт видеопамяти поддерживаться Path Tracing не будет.

Предполагаемые системные требования для path tracing в DOOM: The Dark Ages:

Full HD (1920×1080):

  • Видеокарта: RTX 4060 Ti 16 ГБ (60 FPS) или RTX 5060 Ti (100+ FPS)

  • DLSS 4: режим Quality, Multi-Frame Gen 2× / 4×

  • ОЗУ: 32 ГБ DDR5

  • Накопитель: NVMe SSD

1440p (QHD):

  • Видеокарта: RTX 4080 16 ГБ (60 FPS) или RTX 5080 16 ГБ (100+ FPS)

  • DLSS 4 Quality, Multi-Frame Gen 2× / 4×

  • ОЗУ: 32 ГБ DDR5

4K (Ultra HD):

  • Видеокарта: RTX 4090 24 ГБ (60 FPS) или RTX 5090 32 ГБ (100+ FPS)

  • DLSS 4 Quality, Multi-Frame Gen 2× / 4×

  • ОЗУ: 32 ГБ DDR5

Карты AMD (например, RX 7900 XTX) скорее всего будут поддерживаться, и их собственная технология генерации кадров обеспечивает 2-х кратный прирост производительности, но из-за слабой трассировки лучей даже RX 7900 XTX выдаст лишь около 25 FPS в Full HD с path tracing. В более высоких разрешениях показатели будут ещё ниже.

Добавить комментарий

Persona 5: The Phantom X выходит 26 июня на ПК и смартфонах

Компания Atlus объявила, что глобальный релиз Persona 5: The Phantom X состоится 26 июня 2025 года. Игра будет доступна на ПК (через Steam), а также на мобильных платформах iOS и Android. Распространение пройдёт по условно-бесплатной модели, а вместе с анонсом был опубликован новый сюжетный трейлер с участием главного героя, его Персоны и Бархатной комнаты.

The Phantom X

Persona 5: The Phantom X — это мобильная RPG с элементами гача, действие которой разворачивается после событий оригинальной Persona 5. В центре истории — новый протагонист, оказавшийся в Метавселенной, где он пробуждает свою Персону при помощи загадочной совы по имени Лефай. Игроков ждёт путешествие по Дворцам, сбор Сокровищ, развитие связей с союзниками и пошаговая боевая система в стиле классических игр серии.

Разработкой проекта занималась китайская студия Black Wings Game Studio по официальной лицензии Atlus и Sega. В прошлом году игра прошла стадию открытого тестирования в Китае, после чего была доработана с учётом отзывов. Теперь проект выходит на международный рынок с локализацией на английском и японском языках — при этом озвучка останется исключительно японской.

Игровой процесс включает в себя сбор и развитие Персон, тактические бои и взаимодействие с персонажами, как и в оригинальной Persona 5. При этом визуальный стиль, интерфейс и музыка сохраняют фирменную атмосферу франшизы. Пользователи смогут свободно загружать игру из App Store, Google Play или Steam и играть без подписки, но с поддержкой внутриигровых покупок.

Глобальный запуск Persona 5: The Phantom X назначен на 26 июня, и теперь фанаты Persona по всему миру смогут попробовать мобильное ответвление культовой серии.

Добавить комментарий

Stellar Blade для ПК — Shift Up уверяет, что защита Denuvo не влияет на производительность

Начался приём предзаказов на ПК-версию Stellar Blade, однако не все геймеры восприняли новость положительно. Одним из главных поводов для критики стало внедрение системы защиты Denuvo, известной по другим крупным релизам и регулярно вызывающей споры по поводу влияния на производительность.

Stellar Blade steam

Некоторые пользователи в Steam открыто заявили, что отказываются от покупки из-за DRM-защиты. Один из игроков отметил, что его ПК не обладает высокой производительностью, и Denuvo может дополнительно нагружать систему. Представители разработчика, студии Shift Up, оперативно отреагировали и попытались успокоить обеспокоенных покупателей.

Разработчики утверждают, что никакого снижения производительности из-за Denuvo не будет. По их словам, даже на бюджетных системах игра будет работать в хорошем качестве. Тем не менее, в комментариях продолжаются обсуждения и сомнения, так как на просторах интернета неоднократно появлялись тесты, демонстрирующие разницу между защищёнными и взломанными версиями.

Denuvo в свою очередь настаивает, что подобные сравнения некорректны: по их утверждению, в «взломанных» сборках отсутствуют элементы, требующие дополнительных проверок, что делает тесты невалидными. Однако часть игроков продолжает настаивать на обратном, указывая на зафиксированные случаи падения FPS в других проектах.

Релиз Stellar Blade на ПК состоится 11 июня,.

Добавить комментарий

Take-Two объяснила цену в $50 за Mafia: The Old Country — «мы не вытрясаем деньги из игроков»

Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник прокомментировал ценовую политику вокруг Mafia: The Old Country, которую компания будет продавать по цене $49,99 (примерно 4 000 рублей). Он отметил, что цель Take-Two — создавать качественные игры, а не максимизировать доход за счёт потребителя.

m5

По словам Зельника, компания не пытается «трясти игрока и смотреть, сколько мелочи из него выпадет». Он подчеркнул, что основной приоритет — создать лучший продукт, и если игра действительно хороша, выручка последует сама. Он также добавил, что цена в $50 позволит большему количеству игроков попробовать новую Mafia, что в интересах всей аудитории.

Take-Two уже давно придерживается подхода, при котором разные игры могут стоить по-разному, в зависимости от формата, масштаба и аудитории. Зельник считает, что потребитель получает «ценность, превышающую ту сумму, что указана на ценнике». Он убеждён, что это подход, на котором компания будет продолжать строить всю свою продуктовую политику.

Кроме того, Зельник высоко оценил работу студии, ответственной за разработку Mafia: The Old Country, и заявил, что игра получилась «великолепной». Она выйдет 8 августа 2025 года на ПК, PlayStation и Xbox с полным русским переводом. По заявлению главы компании, именно такой подход позволяет сохранить доверие к бренду и дать игрокам доступный и качественный контент.

Mafia: The Old Country будет стоить $50, и руководство Take-Two считает это честным предложением для всех игроков.

Добавить комментарий

Кампания Battlefield 6 вдохновлена сериалом Lioness и фильмом «Гражданская война» — разработчики рассказали о сюжете

Несмотря на то что основное внимание фанатов серии Battlefield традиционно сосредоточено на мультиплеере, в Battlefield 6 вернётся полноценная сюжетная кампания, чего не было в Battlefield 2042. В интервью для Inverse разработчики из студии Motive, отвечающей за одиночный режим, поделились деталями об источниках вдохновения и основных темах истории.

lioness

Креативный директор Роман Кампос-Ориола рассказал, что его вдохновил сериал Lioness от Paramount+, в центре которого — работа американских разведчиц. А исполнительный продюсер Филипп Дюшарм назвал в качестве ориентира фильм «Гражданская война» Алекса Гарленда, где США расколоты на воюющие стороны. По словам команды, они хотят передать напряжение и остроту конфликтов, характерных для подобных сюжетов.

Кампания сосредоточится на образах обычных людей, оказавшихся в экстремальных условиях, где проверяются их личные качества и взаимодействие с окружающими. Авторы подчёркивают, что ключевой акцент будет сделан на эмоциональной вовлечённости игрока и построении связей между персонажами.

Разработка ведётся с нуля, и для Motive это полностью оригинальный проект, не связанный с ремейками. Тем не менее, опыт, полученный студией при создании ремейка Dead Space, помог в построении драматургии. Разработчики объяснили, что отработанная на хорроре система "кривой напряжения" поможет в Battlefield выстроить грамотный ритм событий — от пиков до спокойных моментов.

Battlefield 6 будет представлен летом 2025 года, а его релиз ожидается до апреля 2026 года. Помимо кампании, Motive также помогает DICE в создании карт для мультиплеера.

Сюжетный режим Battlefield 6 создаётся с нуля и будет вдохновлён шпионскими триллерами и внутренними конфликтами.

Добавить комментарий

Delta Force: Hawk Ops получит одиночный режим Black Hawk Down 22 мая

Разработчики Delta Force: Hawk Ops объявили о скором выходе одиночного режима Black Hawk Down, который станет частью обновления середины сезона. Релиз состоится 22 мая, и пользователи смогут пройти миссии в одиночку, без участия других игроков.

Black Hawk Down

Режим основан на одноимённой сюжетной кампании, вдохновлённой событиями в Могадишо. Игрокам предстоит взять на себя роль бойца, действующего в одиночку, и выполнить серию заданий по спасению, эвакуации и борьбе с противником. Авторы описывают режим как «историю одного героя», подчёркивая атмосферу полного погружения и высокую сложность.

Delta Force: Hawk Ops — это условно-бесплатный военный шутер от студии TiMi Studio Group, входящей в состав Tencent. Проект позиционируется как перезапуск классической франшизы, сочетающий PvP, спецоперации и сюжетные миссии. Кампания Black Hawk Down ранее была доступна только в кооперативе, и запуск одиночной версии стал одним из самых ожидаемых элементов среди фанатов.

Согласно официальному анонсу, игрокам предстоит выступить в роли «одного человека против всех», а новый режим даст возможность более вдумчиво изучить миссии и сюжет. Также разработчики заявили, что обновление включает дополнительные исправления и балансировку, но подробности пока не раскрываются.

Режим Black Hawk Down: Solo станет доступен бесплатно 22 мая, и его можно будет активировать в рамках стандартного клиента игры.

Добавить комментарий

Фанаты бросают Assassin’s Creed Shadows спустя два месяца — игру критикуют за сюжет и усталость от формата

Через два месяца после выхода Assassin’s Creed Shadows многие игроки признались, что прекратили прохождение из-за потери интереса. На форуме NeoGAF пользователям задали вопрос о том, смогли ли они завершить игру. Большинство ответов было отрицательным: несмотря на сильное первое впечатление, геймплей быстро начал вызывать скуку.

Assassins Creed Shadows

Среди немногих положительных сторон участники обсуждения отметили графику и погодные эффекты, но в остальном Shadows получила массу критики. Игроки назвали сюжет «безжизненным», а персонажей — «одномерными и неинтересными». Основная претензия — чувство усталости от открытого мира, который кажется искусственно растянутым и не предлагает свежих идей. Та же проблема уже наблюдалась в других проектах Ubisoft последних лет.

Фанатское сообщество давно выражает недовольство переходом Assassin’s Creed к формату RPG. С момента выпуска Origins серия неоднократно подвергалась критике за отход от оригинальных механик. Хотя Ubisoft заявляла, что Shadows должна стать «перезапуском» и исправить прошлые ошибки, результат оказался далёк от ожиданий. Игра получила хорошие стартовые продажи, но быстро потеряла вовлечённость аудитории.

С финансовой точки зрения Shadows не изменила положения Ubisoft. Несмотря на рост интереса на запуске, компании пришлось привлекать Tencent и отложить будущие релизы, сосредоточившись на качестве. Последний квартальный отчёт вызвал падение акций, что только усугубило внутренние проблемы.

Игру хвалят за графику, но ругают за сюжет и однообразие — таков итог Assassin’s Creed Shadows спустя два месяца после релиза.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU