enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Hygon C86-5G — 128-ядерный процессор с SMT4 и поддержкой DDR5-5600

Китайская компания Hygon продолжает наращивать амбиции в серверном сегменте, представив на дорожной карте флагманский процессор C86-5G. Чип получил 128 ядер и 512 потоков — за счёт использования четырёхпоточной симметричной многопоточности (SMT4), редко встречающейся в современных CPU.

C86 5G

Если предыдущие поколения Hygon строились на архитектуре AMD Zen (лицензированной до санкций), то C86-5G основан на собственном ядре нового поколения. Производитель заявляет улучшение IPC более чем на 17% по сравнению с C86-4G. Архитектура остаётся неопубликованной, но очевидно, что речь идёт о крупном шаге вперёд внутри экосистемы Hygon.

Процессор поддерживает 16-канальную память DDR5-5600, позволяя устанавливать до 1 ТБ ОЗУ даже на стандартных модулях. Также заявлена поддержка AVX-512 и интерфейса CXL 2.0, а это уже прямой ориентир на конкуренцию с AMD EPYC 9005 (Turin) и Intel Xeon 5-го поколения (Emerald Rapids).

По сравнению с предшественником C86-4G, новинка удвоила количество ядер и в 4 раза увеличила количество потоков. SMT4 используется редко — в истории к нему прибегали только Intel Xeon Phi и IBM POWER8. Это решение нацелено на масштабные HPC- и облачные задачи.

Полные характеристики пока не раскрыты. Однако ожидается, что C86-5G сохранит минимум 128 линий PCIe 5.0 и получит улучшения в энергопитании и кэш-подсистеме. C86-5G позиционируется как альтернатива западным решениям, особенно в условиях ограниченного доступа Китая к современным техпроцессам TSMC.

Добавить комментарий

Intel привлекла NVIDIA, Microsoft и Google к 18A

Согласно свежим данным корейского издания ChosunBiz, техпроцесс Intel 18A стал объектом серьёзного интереса со стороны технологических гигантов, включая NVIDIA, Microsoft и Google. По мнению экспертов, это может стать поворотным моментом для всей foundry-стратегии Intel и долгожданным прорывом на фоне доминирования TSMC.

18A

18A позиционируется как самый передовой техпроцесс, производимый на территории США, и в перспективе должен стать конкурентом TSMC N2. На мероприятии Direct Connect 2025 Intel назвала 18A «важнейшей вехой в американской полупроводниковой индустрии», подчёркивая, что по плотности SRAM и энергетической эффективности этот узел сопоставим с 2нм-процессами от тайваньского конкурента. По сравнению с Intel 3 новый узел обещает существенный прирост по всем ключевым метрикам.

Интерес к 18A усилился после смены руководства Intel и прихода нового CEO Лип-Бу Тана, ранее возглавлявшего Cadence. Под его руководством компания делает упор на EDA-автоматизацию, упаковку и foundry-направление. По слухам, может быть пересмотрена даже стратегия IDM 2.0 в пользу более гибкого подхода к контрактному производству.

Цепочка поставок также играет на руку Intel — производственные линии TSMC перегружены, что вынуждает клиентов искать альтернативы. На этом фоне 18A становится привлекательным решением не только для американских корпораций, но и для глобальных игроков, особенно учитывая геополитические риски и желание США укрепить внутреннее производство микросхем.

Хотя конкуренция со стороны Samsung Foundry остаётся, именно Intel сейчас выглядит наиболее способной предложить полноценную альтернативу TSMC в 2нм-категории. Если интерес со стороны NVIDIA и других компаний материализуется в реальные контракты, это может кардинально изменить расстановку сил на рынке полупроводников.

Добавить комментарий

Lenovo представила Legion 9i (10-е поколение) с RTX 5090, 3D-экраном и до 192 ГБ ОЗУ

Компания Lenovo анонсировала игровую платформу Legion 9i десятого поколения, ориентированную на разработчиков, 3D-дизайнеров и энтузиастов с высокими требованиями к производительности. Устройство дебютировало в Китае, а осенью появится и на рынке США. Модель оснащена 18-дюймовым дисплеем с поддержкой 3D без очков, новейшей графикой GeForce RTX 5090 и флагманским процессором Intel Core Ultra 9 275HX.

Lenovo Legion 9i

По словам Lenovo, опциональный экран поддерживает разрешение 3840×2400 пикселей в 2D-режиме с частотой 240 Гц, а в 3D — 1920×1200 при 60 Гц. Более того, предусмотрен дополнительный режим Full HD с частотой 440 Гц. 3D-функциональность реализована аппаратно и поддерживается в 30 популярных играх, включая Cyberpunk 2077, Black Myth: Wukong, Forza Horizon 5, Genshin Impact и God of War Ragnarök. Изображение адаптируется в реальном времени, а переход между 2D и 3D сопровождается автоматической активацией второй камеры.

Lenovo Legion 9i может комплектоваться до 192 ГБ оперативной памяти DDR5 и до 8 ТБ SSD-накопителя, что делает его одним из самых производительных ноутбуков на рынке. В арсенале также два Thunderbolt 5, четыре USB 3.2 Gen2, HDMI 2.1, LAN и слот SD-карт. Поддерживаются Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, а также система из двух веб-камер, оптимизированных под каждый режим отображения: основная на 5 Мп (f/2.0) и вторая 3D-камера (f/1.6).

Дизайн корпуса выделяется верхней крышкой из девятислойного углеродного волокна, что делает её легче алюминия и создаёт уникальную текстуру. Lenovo подчёркивает, что каждая крышка имеет индивидуальный узор, при этом сохраняет прочность и премиум-внешний вид. Вес ноутбука пока не раскрывается, но, по предварительным данным, он будет заметно ниже аналогов с сопоставимыми характеристиками.

Стоимость Legion 9i пока не объявлена, но учитывая сочетание RTX 5090, 4K 3D-дисплея и до 192 ГБ ОЗУ, можно ожидать одну из самых дорогих конфигураций в классе.

Добавить комментарий

Стартап Fastino обучает ИИ на игровых видеокартах дешевле $100 тысяч

На фоне гигантских моделей с триллионами параметров, требующих ферм топовых GPU, стартап Fastino из Пало-Альто идёт противоположным путём. Компания создаёт маленькие, узкоспециализированные ИИ-модели, которые можно обучать на видеокартах стоимостью менее $100 тысяч — и уже получает миллионы долларов от инвесторов.

v2 landscape

Как сообщает TechCrunch, Fastino привлекла $17,5 млн в раунде посевного финансирования под руководством Khosla Ventures — фонда, известного как раннего инвестора OpenAI. Это доводит общий объём инвестиций до $24,5 млн, включая $7 млн, полученные в прошлом году от Microsoft M12 и Insight Partners.

По словам сооснователя и CEO компании Эша Льюиса, разработка моделей ведётся по принципу "чем меньше, тем лучше". Каждая модель выполняет чётко ограниченную задачу: от редактирования и удаления конфиденциальных данных до сжатия корпоративных документов. Благодаря своей узкой специализации, модели обучаются быстро, стоят дешевле и в отдельных случаях превосходят крупные решения по точности.

Отдельно подчёркивается скорость работы: один ответ может укладываться в один токен, что позволяет выдавать готовый результат за миллисекунды. Конкретные метрики или заказчики пока не раскрываются, но Fastino утверждает, что первые пользователи в восторге.

Стартап продаёт свои модели корпоративным клиентам, делая ставку на тренд «малых языковых моделей» в сфере B2B. При этом команда активно набирает исследователей — не обязательно тех, кто ориентирован на масштабы. Fastino предпочитает инженеров с «контринтуитивным подходом» к созданию ИИ, которые стремятся не к рекордам, а к эффективности.

Хотя конкуренция в нише высока (в том числе от таких игроков, как Cohere, Mistral и Anthropic), уникальная стратегия Fastino уже получила доверие одного из главных венчурных игроков рынка.

Добавить комментарий

Вышла AMD FidelityFX SDK 1.1.4 с поддержкой FSR 3.1.4 и улучшенной интерполяцией кадров

Компания AMD выпустила обновлённую версию FidelityFX SDK 1.1.4, предназначенную для разработчиков игр на DirectX 12 и Vulkan. Новый патч сосредоточен на устранении ошибок в FSR 3.1.0–3.1.3, улучшении механик генерации кадров и добавлении новых инструментов отладки. SDK распространяется бесплатно и имеет открытый исходный код по лицензии MIT.

AMD FidelityFX

Главное новшество — обновлённая система подавления артефактов в сценах с резким появлением объектов. Добавлено четыре новых параметра, влияющих на настройку «призрачных» следов от движущихся или появляющихся пикселей. Значение параметра fMinDisocclusionAccumulation изменено с положительного на отрицательное, что значительно снижает заметность артефактов при интерполяции.

В состав обновления также вошли:

  • Новая функция запроса версии API через ffxQueryGetProviderVersion

  • Расширенная структура передачи информации о камере для генерации кадров, необходимая с версии FSR 3.1.4

  • Поддержка отладки генерации кадров и отображения линий синхронизации во времени

  • Исправления в поддержке HDR и swapchain в Vulkan и DirectX 12

  • Поддержка frame interpolation swapchain для Windows 10 версии 1909 и ранее

  • Обработка ошибок при E_ACCESSDENIED при инициализации swapchain из-за конфликтов с программами захвата или наложений

SDK по-прежнему включает все ключевые технологии FidelityFX, такие как Super Resolution, CAS, CACAO и Variable Rate Shading. Кроме того, обновлены модули Breadcrumbs (1.0.1) и Brixelizer GI (1.0.1), а также исправлены ошибки компиляции в MSVC.

Платформа также предлагает отдельные образцы на Cauldron Framework, включая гибридные тени и отражения с трассировкой лучей. Разработчики могут интегрировать FidelityFX SDK на DirectX 12, Vulkan и Microsoft GDK, при наличии доступа к последнему.

Добавить комментарий

На аукционе выставлен редкий прототип NVIDIA RIVA TNT с подписью Дженсена Хуанга

На аукционе Heritage Auctions появился необычный лот для поклонников истории видеокарт: инженерный прототип NVIDIA RIVA TNT 1998 года, предположительно подписанный генеральным директором компании Дженсеном Хуангом. Комплект оценивается как уникальный памятный набор, отражающий важнейший момент в становлении NVIDIA на рынке 3D-графики.

riva 2

RIVA TNT вышла в 1998 году и стала одной из первых видеокарт с поддержкой 32-битного цвета, что дало ей конкурентное преимущество над решениями 3Dfx того времени. Хотя официально термин «GPU» ещё не использовался, RIVA TNT фактически заложила технический фундамент для будущих видеокарт GeForce, выпущенных годом позже.

riva 1

Лот включает предрелизную видеокарту RIVA TNT, упаковку оригинального образца, диск с ранними драйверами и демо, а также фирменную металлическую коробку. Внутри кейса размещена ручная надпись: «Happy 26th RIVA TNT, May 8, 2024», якобы оставленная самим Хуангом — хотя подлинность не подтверждена. Также в комплект входит редкий промо-ланчбокс с лозунгом “It All Started Here” и добавлением: “Defending the world from mediocrity” — прямой укол в сторону 3Dfx и их 16-битных решений.

На момент публикации текущая ставка составляет $500, но ожидается рост ближе к дате окончания аукциона. Особый интерес вызывает символическая значимость набора — это не просто железо, а артефакт зарождения эпохи дискретных графических ускорителей.

Аукцион завершится 23 мая, но резервная цена будет раскрыта лишь 16 мая. Лот продаётся без гарантий и в состоянии «как есть», но для коллекционеров и фанатов NVIDIA он представляет собой значимую историческую ценность.

Добавить комментарий

SSD Gen5 на платах Z890 с процессорами Intel Ultra 200 работают медленнее

Платформы на базе Intel Core Ultra 200 и чипсета Z890 оказались неспособны раскрыть весь потенциал SSD с интерфейсом PCIe 5.0. Независимое тестирование показало, что скорость чтения топовых Gen5 SSD ограничивается 12 ГБ/с, тогда как производители заявляют о 14 ГБ/с. Проблема проявляется на всех проверенных платах Z890, и к настоящему моменту уже подтверждена как производителями материнских плат, так и самой Intel.

Samsung 9100 Gen 5 SSD Crystal DiskMark Bench Z790

Как выяснилось, узким местом выступает архитектура новых CPU — Intel Core Ultra 200 впервые используют мультидизайн, и линии PCIe 5.0 для M.2 слотов подключены не напрямую, а через так называемый IOE Tile (I/O Extender), который соединяется с основной частью кристалла через дополнительный маршрут. Именно эта схема даёт повышенные задержки, влияющие как на последовательное, так и на случайное чтение и запись.

Тесты, проведённые с двумя SSD (Samsung 9100 и Micron 4600) в CrystalDiskMark, показали, что все платы Z890 выдают стабильные 12 ГБ/с, тогда как тесты тех же накопителей на Z790 дают полные 14 ГБ/с. Более того, даже при использовании адаптера ASUS Hyper M.2 с подключением в полноценный слот PCIe x16 ситуация не меняется — случайные операции по-прежнему отстают от прошлой платформы.

ASUS и ASRock подтвердили, что наблюдают то же самое. Intel признала, что линии PCIe 21–24 имеют повышенную задержку по сравнению с 1–16, поскольку проходят через отдельную плиту на кристалле. Однако обещания о патче или обновлении прошивки не поступало — компания указывает, что всё зависит от характера нагрузки.

Эта ситуация особенно чувствительна для энтузиастов и тестеров, поскольку реальные SSD с пропускной способностью 14 ГБ/с не могут раскрыться в новых платах, несмотря на маркетинговые заявления. И пока не будет аппаратного решения, пользователям остаётся лишь учитывать этот нюанс при апгрейде.

Добавить комментарий

NVIDIA запускает GeForce RTX 5060 без драйверов и обзоров — тестов не будет до конца мая

Несмотря на официальный старт GeForce RTX 5060 8 ГБ уже 19 мая, запуск карты пройдёт без привычного для рынка этапа тестирования. Видеокарты уже переданы прессе, однако NVIDIA не предоставила драйверов до самой даты релиза, что делает любые технические обзоры невозможными.

5060 rip

Об этом предупредил Игорь Валлосек из IgorsLAB, объяснив, что у него на руках уже есть финальный образец RTX 5060, но отсутствие официального драйвера исключает любые замеры производительности. По его словам, ни архитектуру, ни работу с памятью (в данном случае — всего 8 ГБ VRAM) нельзя объективно протестировать без финальной версии ПО. Даже если имеются неофициальные сборки драйверов, они не дают стабильных результатов, и такие данные попросту недостоверны.

К тому же сам автор на момент релиза будет находиться на выставке Computex в Тайване, а вернуться в лабораторию сможет только к 26 мая. Это означает: никаких предварительных тестов, никаких обзоров и никаких сравнений на момент старта продаж. Он также отметил, что это уже не первый случай, когда NVIDIA ограничивает независимый доступ к своим продуктам до запуска, создавая инфополе исключительно на основе PR-коммуникаций.

Ситуацию прокомментировали и в Hardware Unboxed, подчеркнув несостыковку: с одной стороны, NVIDIA утверждает, что «гордится RTX 5060 и верит, что геймерам она понравится», а с другой — вводит ограничение, исключающее любую аналитику в день запуска.

Официальный драйвер выйдет 19 мая, а независимые обзоры появятся не раньше 26 мая. До этого момента вся информация о GeForce RTX 5060 будет исключительно маркетинговой.

Добавить комментарий

Intel выпускает микрокод 0x12F для устранения нестабильности Vmin Shift у процессоров Core 13/14 Gen

Компания Intel представила обновлённый микрокод под номером 0x12F, предназначенный для процессоров Core 13-го и 14-го поколений. Целью обновления стало дальнейшее устранение условий, при которых возникает Vmin Shift Instability — сбои в работе системы, связанные с изменением минимального рабочего напряжения процессора при длительной работе.

13 14

Проблема затрагивает настольные ПК, работающие на базе архитектуры Raptor Lake, особенно в ситуациях, где система находится в состоянии низкой загрузки на протяжении нескольких суток. Такой режим приводит к постепенному сдвигу нижнего порога напряжения, что может вызывать вылеты, перезагрузки или отказ запуска. Обновление 0x12F расширяет меры защиты, предложенные ещё в версии микрокода 0x12B, выпущенной осенью 2024 года.

Intel подчёркивает, что новое обновление не вносит изменений в определённую причину возникновения проблемы — она по-прежнему связана с длительными периодами бездействия и завышенными настройками в BIOS. Однако 0x12F корректирует внутренние алгоритмы, снижая риск повторного появления Vmin Shift даже при нестандартной конфигурации системы.

Intel продолжает рекомендовать всем владельцам процессоров Raptor Lake:

  • установить последнюю версию BIOS;

  • активировать в настройках профиль Intel Default Settings;

  • избегать агрессивного тюнинга напряжений, особенно undervolting-а.

Компания провела обширные тесты производительности на флагманском чипе Core i9-14900K с памятью DDR5 5600 МТ/с. Проверка показала, что обновление никак не влияет на производительность в популярных синтетических и игровых бенчмарках — все показатели укладываются в допустимый диапазон расхождений между запусками.

Добавить комментарий

Вышел драйвер AMD Adrenalin 25.5.1 — поддержка DOOM: The Dark Ages, FSR 4 и HYPR-Tune

Компания AMD выпустила свежую версию графического драйвера Adrenalin 25.5.1, в которой добавлена поддержка новых игр и технологий, включая DOOM: The Dark Ages и Ghost of Tsushima для ПК. Обновление доступно для систем Windows 10 и 11, его размер составляет 874 МБ.

Среди ключевых изменений — официальная поддержка DOOM: The Dark Ages, который выходит 15 мая, а также гонки F1 25 и реализация AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) в таких проектах, как Frostpunk 2, The Finals, Fort Solis и Warhammer 40,000: Darktide. Новая версия драйвера также включает расширенную поддержку HYPR-RX и HYPR-Tune, технологий, направленных на динамическую оптимизацию частоты кадров и визуального качества.

Поддержка HYPR-Tune расширена на популярные тайтлы, включая Marvel’s Spider-Man 2, GTA V Enhanced, Marvel Rivals, Path of Exile 2 и Kingdom Come: Deliverance II. Это позволяет улучшить производительность в требовательных играх без необходимости ручной настройки параметров. Кроме того, драйвер получил расширение Vulkan API, включая поддержку спецификаций Vulkan 1.4 и новых функций, таких как VK_EXT_shader_replicated_composites и VK_KHR_maintenance8.

В списке новых поддерживаемых продуктов — видеокарта AMD Radeon RX 9070 GRE, драйвер для которой теперь официально доступен на Windows, а версия для Linux появится позже в этом месяце.

Драйвер Adrenalin 25.5.1 доступен для загрузки с официального сайта AMD. Пользователям рекомендуется обновиться, чтобы получить доступ к последним улучшениям производительности и совместимости.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU