Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

RTX 5090 с треснувшей платой удалось восстановить

Сломанная видеокарта RTX 5090 от PNY попала на ремонт в мастерскую Northwest Repairs. У устройства была треснута печатная плата, отсутствовал сигнал на дисплей и частично не работали фазы питания. Несмотря на сложность, технику по имени Тони удалось вернуть карту к жизни — вручную переболлив память, графическое ядро и восстановив сигнальные линии.

Первой выявленной проблемой стала ошибка инициализации памяти GDDR7. Один из чипов не проходил тест, и GPU не мог запуститься. После переболлировки этого модуля карта подала признаки жизни, но интерфейс PCIe не работал. Далее Тони снял и переболлил сам чип RTX 5090 — крайне сложная операция из-за высокой плотности и отсутствия донорских карт. После сборки карта снова не определялась, а сигнал PEX пропал.

Вскрытие показало, что треснувшие внутренние слои платы нарушили прохождение управляющих сигналов. Для устранения проблемы мастер вручную проложил три перемычки: на питание VRM, включение PCIe и одну фазу памяти. После финального исправления карта включилась, стабильно определилась системой и прошла стресс-тесты.

Этот случай — один из немногих примеров, когда топовую карту удалось восстановить без доступа к заводскому оборудованию. Сломанные RTX 5090 чаще всего списываются, но в данном случае вмешательство человека оказалось решающим.

Добавить комментарий

Серия GeForce RTX 50 Super не принесёт прироста производительности — только объём памяти

Ожидаемая линейка GeForce RTX 50 Super не предложит повышения графической производительности. По свежим данным, все модели сохранят прежние конфигурации GPU, а изменения коснутся только объёма видеопамяти. Прироста FPS не будет, но увеличенный объём VRAM сделает карты более пригодными для современных проектов с трассировкой лучей и генерацией кадров.

NVIDIA GeForce RTX 50 GPU

GeForce RTX 5060 Super получит 12 ГБ GDDR6, в то время как у стандартной версии — лишь 8 ГБ. Модель RTX 5070 Super оснастят 18 ГБ GDDR7, что сегодня уже становится необходимым минимумом для игр с path tracing и высокой плотностью текстур. RTX 5080 и RTX 5070 Ti Super получат 24 ГБ, но сами графические процессоры останутся без изменений по числу ядер и частотам.

Обсуждаемая ранее RTX 5080 Ti Super, по всей видимости, будет отменена: без повышения производительности такая карта теряет смысл на фоне конкурентов. Следующего реального прироста мощности стоит ожидать с выходом RTX 60-й серии, где запланированы архитектурные улучшения, рост IPC и новые блоки генерации изображения.

Добавить комментарий

Microsoft потеряла более 2 миллиардов долларов на первом Xbox

Согласно архивному отчёту Gale Power Search, на раннем этапе становления Xbox Microsoft инвестировала около 12 миллиардов долларов в развитие платформы. Эти вложения сопровождались убытками более 2,4 миллиарда долларов, связанными с разработкой и продажей консолей первого поколения. Несмотря на это, компания считала, что инвестиции окупятся в будущем благодаря росту влияния бренда.

xbox 2001

На фоне конкуренции с Sony и Nintendo в начале 2000-х годов Microsoft делала ставку не только на игры, но и на создание полноценной развлекательной платформы. Бывший руководитель Xbox Робби Бах заявил, что целью было охватить миллиард домохозяйств — с возможностью передачи текста, видео и аудио через единое устройство в гостиной. Потери в миллиарды долларов воспринимались как стратегическое вложение.

Ставка действительно оправдалась: Xbox 360 стала одним из величайших успехов в истории игровой индустрии. Тем не менее, в 2025 году ситуация с Xbox стала более неопределённой. Несмотря на сохраняющуюся роль Microsoft как издателя и платформодержателя, позиции компании в сфере железа уже не такие уверенные.

Добавить комментарий

GTX 1060 разогнали до 2202 МГц с помощью самодельного водоблока на медных трубках

Оверклокер и энтузиаст BIOS-твиков под ником TrashBench добился впечатляющего результата на старой GeForce GTX 1060 6GB: карта была разогнана до 2202 МГц по ядру, при этом использовалась родная прошивка и напряжение. Ключевым фактором стала необычная система охлаждения: гибрид из медных трубок и водоблока, питаемый канистрой со льдом.

Конструкция была собрана вручную: отрезки труб были сплющены и прижаты к элементам платы (VRM и память) при помощи струбцин, а вся система соединена гибкими шлангами с водоблоком и насосом. Результат — почти 13% прирост производительности в 3DMark Fire Strike (с 12 675 до 14 302 баллов). TrashBench занял все 6 верхних строчек глобального рейтинга GTX 1060 в паре с Core i5-12600KF.

Тесты также показали, что карта остаётся работоспособной даже в 2025 году: Cyberpunk 2077 запускался без проблем. В будущем TrashBench планирует продолжить эксперименты с GTX 1080 Ti, включая модификации напряжения и дополнительные доработки охлаждения.

Добавить комментарий

Вышла CPU-Z 2.16 с поддержкой Ryzen Z2, RX 9060 XT и RTX 5050

Обновилась одна из самых популярных утилит для анализа конфигурации ПК — CPU-Z 2.16. В свежей версии добавлена поддержка новых процессоров и видеокарт, включая AMD Ryzen Z2 и Z2 Extreme, которые применяются в портативных устройствах вроде MSI Claw A2. Также улучшено определение моделей Ryzen 9 8945HX, 8840HX и других чипов линейки Dragon Range Refresh.

cpuz 2.15

Среди графических ускорителей теперь корректно отображаются Radeon RX 9060 XT на базе GPU Navi 44, а также новейшие GeForce RTX 5060, 5060 Ti и 5050**, использующие чипы GB206 и GB207. Таким образом, CPU-Z остаётся актуальным инструментом и для владельцев систем на архитектуре Blackwell.

Дополнительно улучшена поддержка Zhaoxin KX-U6780A и KX-U6580 (платформа LuJiaZui), а также экспериментальных чипов Ryzen AI (Kraken Point). CPU-Z 2.16 полностью совместим с Windows 11, а также доступен в виде SDK — CPUID System Information Development Kit, для Windows и Android.

Добавить комментарий

Энтузиаст снял кожух с RTX 5080 и заменил вентиляторы на тихие Noctua

Один из пользователей Reddit продемонстрировал модификацию видеокарты Gigabyte RTX 5080, сняв заводской кожух и заменив штатные вентиляторы. Вместо стандартной конструкции использована кастомная рамка с вентиляторами Noctua, обеспечивающая более тихую и стабильную работу системы. Радиатор остался на месте, что значительно упростило установку.

deshrouded 5080 gigabyte gaming v0 hwoohtloe3af1

Для крепления вентиляторов применена 3D-печатная рамка, объединяющая два 120-мм вентилятора по краям и один 92-мм в центре. Автор использовал специальный кабель с разъёмом JST-PHD 2×6, через который подключены все вентиляторы с поддержкой PWM и контроля оборотов. Это позволило создать кастомный профиль охлаждения, максимально снизив шум.

deshrouded 5080 gigabyte gaming v0 d2b48s4se3af1

В процессе тестирования карта была разогнана до 3150 МГц, а энергопотребление составило около 400 Вт. При этом температура не превышала 74 °C даже в стресс-тестах. Благодаря низкой скорости вращения вентиляторов (1250 об/мин) шум оказался минимальным, а самым громким элементом стал лишь слабый писк дросселей.

deshrouded 5080 gigabyte gaming v0 enmxg8eml3af1

Снятие кожуха не требует демонтажа радиатора — достаточно открутить по одному винту в каждом углу. Благодаря точному позиционированию вентиляторов охлаждение остаётся эффективным, а корпус не перегревается. Энтузиаст отметил, что мод легко повторить: STL-файлы и пин-аут доступны для скачивания.

Модификация подтверждает, что даже топовые видеокарты могут стать заметно тише, если заменить систему охлаждения на более качественную и сбалансированную. При этом производительность остаётся на прежнем уровне, а температурный режим даже улучшается.

Добавить комментарий

Asus представит мини-ПК Ascend GX10 на базе Nvidia GB10 уже 22 июля

Asus официально подтвердит запуск системы на базе Nvidia GB10 Grace Blackwell 22 июля. Компания разослала приглашения на мероприятие по случаю повторного анонса компактного мини-ПК Ascend GX10, где ожидается и участие спикеров от Nvidia.

Nvidia GB10

Ascend GX10 позиционируется не как обычный мини-ПК, а как полноценная AI-станция, ориентированная на разработку моделей и выполнение задач генеративного ИИ. В описании презентации упоминается программный стек DGX Spark и акцент на производительность в области ИИ-вычислений.

Сердцем системы выступает SiP-модуль GB10, объединяющий процессор Grace с 10 высокопроизводительными ядрами Arm Cortex-X925 (до 3.90 ГГц) и 10 энергоэффективными Cortex-A725, а также графический ускоритель Blackwell с FP4-производительностью до 1 PFLOPS. Поддерживается 128 ГБ LPDDR5X с полосой до 273 ГБ/с — сопоставимо с памятью Apple M4 Pro.

GB10 выделяется единой архитектурой памяти, высоким FP4-выходом и сильной одноядерной производительностью, что делает его конкурентом в области генерации ИИ-контента и запуска LLM на локальных системах. Nvidia обещает уровень производительности дата-центра в настольном форм-факторе.

Тем не менее, в тестах Geekbench GB10 оказался ближе к Snapdragon X Elite и Apple M3, что может разочаровать тех, кто рассчитывает на универсальную производительность. Стоимость Ascend GX10 пока не объявлена, но ориентир — около $3000, как у Nvidia DGX Spark.

Добавить комментарий

PlayStation 6 выйдет в 2028 году — утечка раскрыла первые подробности о консоли

Sony планирует выпустить PlayStation 6 в 2028 году. По имеющейся информации, новое поколение консоли сменит PlayStation 5 спустя девять лет после её выхода — это сделает её самой долгоживущей приставкой Sony, не считая кросс-геновой поддержки PS4. Представление PlayStation 6 намечено на 2028 год, а запуск состоится годом позже — в 2029-м.

ps6

В качестве аппаратной базы указывается архитектура Zen 6 с 32 потоками, а также 32 ГБ объединённой памяти, что станет серьёзным шагом вперёд по сравнению с текущими 16 ГБ в PlayStation 5. Основой графической части, согласно слухам, станет архитектура UDNA от AMD, ориентированная на интеграцию ИИ-функций и оптимизацию трассировки. Также сообщается, что разработчики игр начнут получать devkit-версии PS6 уже в 2026 году, за два года до анонса.

Кроме того, Sony участвует в адаптации технологий AMD: обновлённая версия FSR 4 разрабатывается с участием инженеров PlayStation, и в первую очередь появится в PlayStation 5 Pro. Эта промежуточная модель должна подготовить платформу к переходу на PlayStation 6, показав, как система будет справляться с масштабным апскейлингом и рендерингом в будущем.

Пользователи восприняли информацию неоднозначно. Одни рады, что поколение PlayStation 5 может продлиться дольше обычного, а другие считают, что задержка выхода PS6 — это признак отсутствия технологического скачка. Однако Sony традиционно выдерживает цикл в 7 лет между поколениями, и если эти планы подтвердятся, PS6 станет исключением.

Добавить комментарий

На авианосце HMS Prince of Wales установили киберспортивный зал с RTX 4080 и LAN-боями в Halo

Королевский военно-морской флот Великобритании официально открыл первый в своём роде киберспортивный центр на действующем боевом корабле. Новая зона на авианосце HMS Prince of Wales включает 12 игровых ПК Alienware Aurora с видеокартами GeForce RTX 4080, отдельную консольную станцию и визуальное оформление в духе современных киберспортивных арен.

685cc26985e81483682cc9c3

Инициатива реализована совместно с British Esports Federation, а курирует проект старшина Мартин Миллер, вице-председатель военно-морского киберспортивного комитета. По его словам, матчи проходят преимущественно в локальной сети, так как при выходе корабля в море стабильного интернета нет. Среди популярных игр — Halo, Team Fortress 2 и Counter-Strike. Участие в сессиях также помогает укреплять сплочённость экипажа и навыки командной работы.

С 2024 года киберспорт признан официальной спортивной дисциплиной для британских военных, и включение таких проектов в структуру флота стало частью новой политики. Пространство используется как для досуга, так и в рамках программ поддержки психического здоровья. В будущем планируется расширение центра и, возможно, добавление гоночного симулятора, хотя Миллер отмечает, что «это почти невозможно по габаритам».

Помимо геймерской зоны, HMS Prince of Wales предлагает морякам бассейны, симулятор гольфа и караоке, а также активную кампанию по рекрутингу геймеров — особенно тех, кто демонстрирует высокий уровень в шутерах от первого лица. В условиях нарастающей геополитической нестабильности подобные проекты становятся важными инструментами вербовки и внутреннего сплочения.

Добавить комментарий

На чипе напечатали 3D-принтер: MIT представил первый фотонный «принтер в кремнии»

Инженеры MIT создали первый в мире 3D-принтер на чипе, объединив силиконовую фотонику и 3D-печать. Новая система использует микроскопические оптические антенны для направления лазера в смолу, позволяя создавать двухмерные рисунки всего за несколько секунд — без подвижных деталей и механизмов.

mit chip printer 01 PRESS 1

Чип-принтер излучает настраиваемые лучи света через прозрачную пластину с фотополимерной смолой, которая твердеет под воздействием излучения. Сам чип изготовлен на основе фотонных технологий, где для передачи и управления светом применяются нанометровые антенны толщиной 160 нм. В отличие от классических 3D-принтеров, здесь нет механики — всё управление идет с чипа.

Проект стал результатом совместной работы фотонных и фотохимических лабораторий MIT и UT Austin. Важным элементом стали новые чувствительные к свету смолы, разработанные специально для этой технологии. Они позволяют точно застывать в нужных местах, создавая формы при попадании света от антенн. Пока что речь идёт о двухмерной печати, но следующим шагом станет создание объёмной (volumetric) 3D-печати за один шаг, путём вывода голографического изображения внутри объёма смолы.

По словам профессора Елены Нотарос, команда уже приступила к проектированию чипа следующего поколения, способного выводить полноценные 3D-модели внутри полимерной среды. Это не только прорыв в миниатюризации, но и шаг к портативным устройствам, способным печатать физические объекты прямо с микросхемы.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU