Ubisoft признает кризис: "Мы перестали понимать, что хотят геймеры"
Продюсер серии Assassin's Creed Марк-Алексис Котэ сделал откровенное заявление на конференции XDS24, признав, что Ubisoft столкнулась с кризисом понимания аудитории. По его словам, последние два года издательство пытается выяснить, где находятся игроки, во что они играют и как вернуть их в свои проекты.
"Нам необходимо понять, где находятся игроки. Этот вопрос мучает меня последние два года. Где они? Во что они играют? Все это станет ясно в ближайшие годы, поскольку игровая индустрия сильно преобразится," — заявил Котэ.
Кроме того, он подчеркнул необходимость пересмотра подхода Ubisoft к расходам на разработку игр, которые сильно выросли за последние пять лет. По словам Котэ, текущий "рецепт успеха" в AAA-секторе больше не работает, и инновации и оптимизация затрат станут ключевыми факторами для компании в ближайшем будущем.
Ранее стало известно, что перенос Assassin's Creed: Shadows стоил Ubisoft 20 миллионов евро, что стало дополнительным ударом по бюджету. Тем не менее, возвращение компании в Steam — шаг, который может помочь вернуть часть аудитории.
Впереди у Ubisoft серьёзные вызовы, и успех будет зависеть от того, сможет ли компания пересмотреть свои стратегии и снова завоевать доверие игроков.