enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

The Witcher 4 разрабатывается в духе «творческого хаоса» третьей части

Режиссёр повествования Филипп Вебер рассказал о внутренней атмосфере в CDPR в ходе интервью, посвящённого десятилетию The Witcher 3. По его словам, команда разработки The Witcher 4 ощущает ту же «задиристую энергию», что царила в студии в 2013 году, когда создавался легендарный ролевой блокбастер.

zPuqriKSz5FDuuzZKQBgiH

Вебер вспоминает «творческий хаос» времён The Witcher 3, когда разработчики часто выходили за рамки своих должностных обязанностей ради общего дела. Сегодня в студии снова наблюдается аналогичная гибкость, позволяющая сотрудникам по-настоящему вовлекаться в процесс и искать нестандартные решения. Такой подход, по его мнению, снова движет студию вперёд.

Тем не менее, CDPR не собирается просто повторять успех прошлого, а стремится к новому балансу между традицией и инновациями. «Мы хотим сохранить философию The Witcher 3, но ответить на новые вопросы. Это должно быть продолжение, а не копия», — говорит Вебер. Команда снова нацелена на глубину повествования, сложность тем и развитие вселенной.

The Witcher 4 разрабатывается с нуля, на новом движке Unreal Engine 5, и по обещаниям студии станет «ролевой игрой нового поколения», которая будет уважать наследие серии, но предложит свежий взгляд на фэнтезийный мир. Точная дата выхода пока не объявлена, но проект активно находится в производстве с 2022 года.

Топ материалов GameGPU